CALL BRIDGE - Learje hoe te spyljen mei GameRules.com

CALL BRIDGE - Learje hoe te spyljen mei GameRules.com
Mario Reeves

DOEL FAN CALL BRIDGE: It doel fan Call Bridge is om earst in foarbepaalde skoare te berikken om te winnen.

ANTAL SPILERS: 4 Spilers

MATERIALEN: Ien dek fan 52 kaarten, in manier om skoare te hâlden, en in plat oerflak.

TYPE SPIL : Trick-Taking Card Game

PUBLIEK: Folwoeksen

OVERVIEW OF CALL BRIDGE

Call Bridge is in trúk -taking card game foar 4 spilers. D'r binne gjin gearwurkingsferbannen yn dit spul en alle spilers sille tricks apart biede, spielje en winne. Skoaren wurde ek apart hâlden. It doel fan it spul is om in foarbeskaaide oantal punten te berikken om te winnen. Spilers kinne dit dwaan troch biedingen te meitsjen en se te foltôgjen om punten te skoaren oer ferskate spielrûnen. De earste persoan om de nedige skoare te berikken wint.

SETUP

In dealer wurdt willekeurich keazen en dan sil elke ronde nei rjochts passe. De dealer shuffles de 52-card deals eltse spiler 13 kaarten, ien kaart op in tiid, tsjin de klok yn. Spilers kinne dan har hannen ophelje en besjen. De biedronde kin dan begjinne.

Card Rankings and Trumps

Yn Call Bridge is de ranglist fan kaarten tradisjoneel Ace (high), King, Queen, jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 en 2 (leech). Oars as oare spultsjes feroaret de troefkleur net. Foar Call Bridge is de troefkleur altyd spades.

BIEDEN

Nei't hannen útdield binne sille spilers in biedingsronde hawwe. Itbegjint mei de spiler syn rjocht fan de dealer en giet tsjin de klok yn om 'e tafel. Eltse spiler sil neame in oantal trúkjes se tinke dat se kinne winne dizze ronde. Alle spilers moatte op syn minst 2 sizze, mar meie sizze oant 12. De spilers hoege de foarige spiler net te oerbieden en kinne belje hokker nûmer se wolle. Se binne ferantwurdlik foar it winnen fan dizze om punten te skoaren of wurde bestraft foar it net foltôgjen fan har bod.

Sjoch ek: DRAW BRIDGE Game Rules - How To Play DRAW BRIDGE

SPIELPLAY

No't biedingen binne pleatst kin it spultsje begjinne. De spiler nei de dealer syn rjocht sil begjinne it spul, trochgean fan harren tsjin de klok yn.

Tricks kinne wurde laat troch elke kaart yn 'e hân fan' e liedende spiler. De folgjende spilers moatte sa mooglik folgje, en as net, moatte se besykje de heechste troef te slaan as it kin. As se gjin kleur folgje kinne en de heechste troef net kinne slaan, meie se elke kaart spylje.

De trúk wurdt wûn troch de heechste troef, of as net fan tapassing, de heechste kaart fan 'e kleur dy't liedt. De winner fan 'e trúk sil de folgjende liede.

Sjoch ek: MOST LIKELY Spulregels - How To Play MOST LIKELY

SCORING

Trucs binne spile, spilers sille har punten skoare.

In spiler dy't har bod foltôge en trick skoarde gelyk oan of grutter dan it oantal tricks dat se biede, sil it oantal tricks skoare dat se biede yn 'e biedronde, net it oantal tricks dat se skoarden.

As in spiler net slagge om har bod te meitsjen, sille se punten ferlieze gelyk oan denûmer bod yn de biedronde.

Bieden fan 8 of mear trúkjes binne spesjaal en wurde bonusbiedingen neamd. As in bonus bod is suksesfol, de spiler sil skoare 13 punten, mar te wêzen súksesfol in spiler kin allinnich winne it oantal trúkjes se biede of ien grutter. As in spiler wint minder as it bod of 2 of mear oer it bod, se binne net slagge en sille ferlieze it oantal punten gelyk oan it bod. Bygelyks, as in spiler in bod fan 10 neamde en se 10 of 11 tricks wûnen, soene se suksesfol wêze, elke oare oantal tricks soe meitsje se net suksesfol.

END OF GAME

It spul wurdt wûn as in spiler it oantal punten berikt of grutter hat dat foarôf bepaald is foar de wedstriid. as meardere spilers berikke it doel yn deselde rûnde de spiler mei de hegere totale winst.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.