POWER GRID - Gamerules.com bilan qanday o'ynashni o'rganing

POWER GRID - Gamerules.com bilan qanday o'ynashni o'rganing
Mario Reeves

POWER GRIDNING MAQSADI: Elektr tarmog'ining maqsadi boshqa o'yinchilarga qaraganda ko'proq shaharlarni energiya bilan ta'minlash uchun energiya ishlab chiqaruvchi kompaniyangizni rivojlantirishdir.

O'YINCHILAR SONI: 2 dan 6 gacha

MATERIALLAR:

  • o'yin taxtasi
  • 6 xil rangdagi 132 ta yog'och uy
  • 84 yog'och manbalari tokenlari (24 ko'mir, 24 neft, 24 axlat, 12 uran)
  • Elektro (o'yin valyutasi)
  • 6 o'yin yordam kartalari
  • 43 elektr stantsiyasi kartalari
  • a 3-bosqich karta

O'YIN TURI: auktsion asosida ishlab chiqiladigan stol o'yini

TOMOSHIOR: o'smir, kattalar

ENERGAT TARMOQI HAQIDA UMUMIY KO'RSAT

Har bir o'yinchi energiya ishlab chiqaruvchi kompaniyani boshqaradi va shaharlarni elektr energiyasi bilan ta'minlash uchun javobgardir. Buning uchun oʻyin davomida har bir oʻyinchi kimoshdi savdosida elektr stansiyalarini sotib oladi, oʻz zavodlarida elektr energiyasi ishlab chiqarish uchun resurslarni sotib oladi va oʻz zavodlaridan elektr energiyasi yetkazib beradigan shaharlarni ulash uchun tarmoq quradi. Oxir-oqibat, eng ko'p shaharlarni etkazib beradigan o'yinchi o'yinda g'alaba qozonadi.

SETUP

Har bir o'yin davomida o'yinchilar qaysi mintaqalarda o'ynashlarini tanlashlari kerak. . Xarita har birida ettita shahardan iborat oltita mintaqaga bo'lingan. Umuman olganda, har bir o'yinchiga bitta mintaqa bilan o'ynash tavsiya etiladi. Tanlangan hududlar bir-biriga ulashgan bo'lishi kerak. Hududlar ma'lum bir o'yinchi uchun ajratilmagan, shuning uchun har bir o'yinchi o'z tarmog'ini hamma joyda rivojlantirishi mumkintanlangan hududlar.

O'yin o'tkaziladigan hududlarni tanlagandan so'ng,

  • Har bir o'yinchi o'yin uchun yordam kartasini, o'zining rangidagi barcha uylarni va 50 elektro
  • Resurs bozoridagi dastlabki resurslarni taxtaning pastki qismiga joylashtiring.
    • 3 ko'mir 1 dan 8 gacha bo'lgan joylarga
    • 3 neft 3 dan 8 gacha bo'lgan joylarga
    • 3 axlat 7 va 8 bo'shliqlarda
    • 14 va 16-bo'shliqlarda 1 uran
  • joy o'yin taxtasi yaqinida qolgan resurslar
  • 3 dan 10 gacha raqamlangan elektr stansiya kartalarini o'sish tartibida 2 gorizontal chiziqda birja bozorini shakllantirish uchun taxtaning yonida joylashtiring. Birinchi qator joriy valyuta bozorini, ikkinchi qator esa kelajakdagi birja bozorini ifodalaydi.
  • 3-bosqich kartasini va ekologik o'simlik kartasini bir chetga surib qo'ying, so'ngra qolgan elektr stansiya kartalarini aralashtiramiz. Pastki maydondan bir nechta kartalarni olib tashlang (o'yinchilar soniga qarab, ushbu qoidalar oxiridagi jadvalga qarang), so'ngra ekologik elektr stansiyasi kartasini kemaning tepasiga va 3-bosqich kartasini pastki qismiga qo'ying.

3 o'yinchini sozlash misoli

O'YIN OYINI

O'yin uchta asosiy bosqichga bo'lingan, bu vaqtda o'yinchilar navbatma-navbat harakat qilishadi. O'yin bosqichi 5 bosqichga bo'lingan:

  1. navbat tartibini aniqlash
  2. elektr stansiyasi auksionlari
  3. resurslarni sotib olish
  4. qurilish
  5. byurokratiya

Ma'lum o'yin voqealario'yinning yangi bosqichiga o'tishni qo'zg'atadi, bu esa ma'lum qoidalarni o'zgartiradi.

1-bosqich - navbat tartibini aniqlash

Bunlanish tartibi qurilgan shaharlar sonining kamayishi. Shunday qilib, o'yinchi o'z tarmog'ida qanchalik ko'p shaharlarga ega bo'lsa, u boshqalardan oldin o'ynaydi. Ikki o'yinchi o'rtasida teng bo'lgan taqdirda, eng ko'p elektr stantsiyasiga ega bo'lgan birinchi o'rinni egallaydi.

2-bosqich – Elektr stantsiyasi auktsionlari

Har bir o'yinchi sotib olishi mumkin bo'ladi. bitta elektr stansiyasi va har bir burilishda faqat bitta. Navbat tartibidan so'ng, har bir o'yinchi joriy bozorda mavjud bo'lgan elektr stantsiyalaridan biriga (birinchi qator) taklif qo'yishi mumkin. Keyin boshqa o'yinchilar taklif qilingan elektr stantsiyasiga taklif qilish imkoniyatiga ega. Kim oshdi savdosi g'olib bo'lgandan so'ng,

  • Agar kim oshdi savdosida g'olib chiqqan o'yinchi kim oshdi savdosini boshlagan o'yinchi bo'lmasa, ikkinchisi yangi auktsionni boshlashi mumkin. Aks holda, kim oshdi savdosida g'olib bo'lmagan keyingi o'yinchi yangi auktsionni boshlashi kerak bo'ladi.
  • Yangi elektr stantsiyasi darhol chiziladi va elektr stantsiyalari bozorining ikki chizig'i qayta tartibga solinadi, shuning uchun elektr stantsiyalari har doim o'sish tartibida joylashtirilgan (birinchi qatorda pastroq qiymatga ega elektr stantsiyalari, eng chap tomonda eng zaif va boshqalar).

Auktsionlarning boshqa qoidalari:

  • elektr stansiyasida kim oshdi savdosini boshlash uchun minimal narx elektr stantsiyasining qiymatidan yuqori yoki teng bo'lishi kerak (yuqori chap burchakda ko'rsatilgan).karta)
  • Allaqachon elektr stantsiyasini sotib olgan o'yinchi endi taklif bera olmaydi
  • O'yinchi o'zining to'rtinchi elektr stantsiyasini sotib olishi bilanoq, u o'zining uchta elektr stantsiyasidan birini tashlab qo'yishi shart. mavjud elektr stantsiyalari: agar u ushbu elektr stantsiyasida resurslarga ega bo'lsa, ularni xuddi shu resursdan foydalanadigan boshqa elektr stantsiyalariga o'tkazishi kerak; agar uning qo'shimcha joyi bo'lmasa yoki ushbu resursdan foydalanadigan boshqa elektr stantsiyalari bo'lmasa, u resurslarni o'yin taxtasi yonidagi zaxiraga qo'yadi

3-bosqich - Resurslarni sotib olish

Ushbu bosqichda o'yinchilar o'z zavodlarini resurslar bozorida quvvatlantirish uchun zarur bo'lgan resurslarni sotib oladilar. Quyidagi qoidalar qo'llaniladi:

  • Xaridlar teskari tartibda amalga oshiriladi.
  • Siz faqat elektr stansiyalaringiz foydalanadigan resurslarni sotib olishingiz mumkin.
  • Elektr stantsiyasi saqlashi mumkin. eng ko'p ikki barobar ko'p bo'lgan resurslar
  • Elektr stansiyasi o'zi uchun zarur bo'lgan barcha resurslarga ega bo'lmasa ishlay olmaydi (xaritaning pastki chap qismida ko'rsatilgan)
  • Resurslarning narxi resurslar olinadigan katakchada ko'rsatilgan.
  • Resurslarni elektr stansiyalari o'rtasida o'tkazish mumkin

Izoh: ba'zi elektr stansiyalari gibrid (ular ikki turdagi energiya bilan ishlaydi) ), siz zavod tomonidan qabul qilingan energiyaning istalgan nisbatidan foydalanishingiz mumkin.

Shuningdek qarang: Ruletka to'lovlari haqida juda tasodifiy post - O'yin qoidalari karta o'yinlari va boshqalar

4-bosqich – Qurilish

Ushbu juda muhim bosqich o'yinchilarga shaharlar tarmog'ini rivojlantirish imkonini beradi. ular bilan ta'minlaydiganelektr stansiyalari. Birinchi ulangan shahar narxi 10 elektro. Shundan so'ng, o'yinchi har doim o'zining birinchi shahrida boshlangan tarmoqni rivojlantirishi kerak bo'ladi (siz ikkita alohida tarmoqqa ega bo'lolmaysiz). O'z tarmog'ini kengaytirish uchun o'yinchi tarmoqqa qo'shilgan shaharga ulanish narxini va shu shaharda qolgan eng arzon joyning narxini to'lashi kerak. Tarmoqni kengaytirishda qo'llaniladigan boshqa qoidalar quyidagilar:

  • Qurilish burilish tartibiga teskari tartibda amalga oshiriladi
  • Joriy qadam ruxsat etilgan o'yinchilar sonini belgilaydi. shaharni ulash (1-qadam = 1 o'yinchi va boshqalar)
  • Bir o'yinchiga shaharni bir necha marta ulash taqiqlanadi
  • Borish uchun shaharni kesib o'tish mumkin va foydalanilgan ulanishlarning umumiy narxini to'lash orqali boshqa shaharni (masalan, kesib o'tgan shahar allaqachon to'lgan bo'lsa) ulaning
  • Bir burilishda bir nechta shaharlarda tarmog'ingizni rivojlantirish mumkin
  • Bu o'yinning birinchi navbatdan boshlab tarmog'ingizni ishga tushirish majburiy emas
  • O'yinchi o'z tarmog'ini kengaytirishi bilan u hisob yo'lidagi o'z o'rnini yangilashi kerak
  • Agar elektr stantsiyasi joriy bozor har bir o'yinchi tomonidan bog'langan shaharlar sonidan pastroq qiymatga ega, bu elektr stantsiyani zudlik bilan olib tashlash va uni almashtirish uchun yangi kartani olish kerak (odatdagidek elektr stantsiyasi bozorining ikkita liniyasini yangilang)

Izoh: 2-bosqichga o'tish

Asbir yoki bir nechta o'yinchilar o'zlarining 7-shaharini ulagandan so'ng, o'yin 2-bosqichga o'tadi. Joriy bozordagi eng zaif elektr stantsiyasi darhol olib tashlanadi va uning o'rniga karta chiqariladi (elektr stantsiyalari bozorining chiziqlarini qayta tashkil etish orqali).

Byurokratiyaning 5-bosqichi

Daromad: har bir o'yinchi o'z tarmog'ida iloji boricha ko'proq shaharlarni (yoki xohlagancha) ta'minlaydi. Har bir o'yinchi ta'minlangan shaharlar sonini aniqlash uchun ishlaydigan elektr stantsiyalarini belgilaydi. Keyin bu raqam o'yinchining daromadini quyidagi jadvalga muvofiq aniqlaydi.

Izohlar :

  • Elektr stantsiyasi faqat xaritada ko'rsatilganidek, etarli energiyaga ega bo'lsa ishlay oladi.
  • Ishlab chiqarilgan ortiqcha energiya saqlanmaydi

Keyin resurslar bozori eng o'ngdagi (eng qimmat) qutilardan boshlab quyidagi jadvalga muvofiq yangilanadi.

Nihoyat, kelajakdagi bozorda eng yuqori qiymatga ega bo'lgan o'simlik olib tashlanadi va yana nayza ostiga qo'yiladi. Uning o'rnini bosish uchun yangisi chiziladi (agar kemada kartalar qolsa).

Ushbu burilishda ko'k o'yinchi 07 elektr stantsiyasini va 6 neft barrelini sotib oldi va ikkita shaharni bog'ladi. Ikkalasini ham quvvatlay olar ekan, u 33 Elektron oladi. Boshqa o'yinchilar faqat bitta shaharni quvvatlantirishga muvaffaq bo'lishdi va shu tariqa har biri 22 Elektron yutib olishdi.

3-bosqichga o'tish

3-bosqich kartasi 3-bosqichda amalga oshiriladi. chizilgan. 3-bosqichda yo'qelektr stantsiyalari uchun kelajakdagi bozor, lekin ikkita elektr stantsiyasining karta liniyasi joriy bozorni tashkil qiladi. 3-bosqichga o'tish raundning uch xil bosqichida sodir bo'lishi mumkin:

Shuningdek qarang: BELEAGUERED QAL'A - Gamerules.com bilan qanday o'ynashni o'rganing
  • 2-bosqich (auksion paytida): 3-bosqich kartasini kelajakdagi elektr stantsiyalari bozoriga, go'yo u eng yuqori qiymatga o'xshab joylashtiring. elektr stantsiyasi, keyin auktsionni odatdagi tarzda o'tkazing. Auktsion tugagandan so'ng, 3-qadam kartasini va pastroq qiymatli elektr stansiya kartasini almashtirmasdan olib tashlang.
  • 4-qadam (pastroq qiymatdagi elektr stansiya kartasini almashtirish) yoki 5-qadam (yuqori qiymatli elektr stansiya kartasini almashtirish) ): 3-bosqich kartasini va pastroq qiymatdagi elektr stansiyasini almashtirmasdan olib tashlang.

Har qanday holatda ham, 3-bosqichdan boshlab, joriy elektr stantsiyalari bozori 6 ta kartadan iborat bo'lib, ularning barchasi kimoshdi savdosiga qoʻyish mumkin.

OʻYIN OXIRASI

Oʻyinchi 4-bosqichda oʻz tarmogʻini 17 yoki undan ortiq shaharlarni ulash uchun kengaytirgan zahoti (bu nimaga qarab farq qilishi mumkin). o'yinchilar soni, quyidagi jadvalga qarang), o'yin darhol tugaydi, o'yinchilar boshqa manbalar yoki elektr stantsiyalarini sotib ololmaydilar. O'zining elektr stantsiyalari va resurslari bilan iloji boricha ko'proq shaharlarni ta'minlay oladigan o'yinchi g'olib hisoblanadi. Ovoz teng bo'lsa, eng boy o'yinchi g'alaba qozonadi. Agar boshqa tenglik bo'lsa, tarmog'ida eng ko'p shaharga ega bo'lgan o'yinchi g'alaba qozonadi.

Ushbu jadvalda o'yinlar soniga qarab bir nechta o'yin qiymatlarining o'zgarishi tasvirlangan.o'yinchilar.

Bahramand bo'ling! 😊




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.