POWER GRID - Naučte sa hrať s Gamerules.com

POWER GRID - Naučte sa hrať s Gamerules.com
Mario Reeves

CIEĽ ENERGETICKEJ SIETE: Cieľom hry Power Grid je rozvíjať svoju spoločnosť na výrobu energie tak, aby napájala viac miest ako ostatní hráči.

POČET HRÁČOV: 2 až 6

MATERIÁLY:

  • hracia plocha
  • 132 drevených domčekov v 6 rôznych farbách
  • 84 žetónov drevných surovín (24 uhlia, 24 ropy, 24 odpadu, 12 uránu)
  • Elektro (mena v hre)
  • 6 pomocných kariet do hry
  • 43 kariet elektrární
  • karta kroku 3

TYP HRY: vývojová stolová hra založená na aukcii

PUBLIKUM: dospievajúci, dospelí

PREHĽAD ENERGETICKEJ SIETE

Každý hráč riadi spoločnosť na výrobu elektrickej energie a je zodpovedný za zásobovanie miest elektrickou energiou. Za týmto účelom každý hráč počas hry nakupuje elektrárne v aukcii, nakupuje zdroje na výrobu elektrickej energie vo svojich elektrárňach a buduje sieť na prepojenie miest, do ktorých dodáva elektrickú energiu zo svojich elektrární. Nakoniec vyhráva hráč, ktorý zásobuje najväčší počet miest.hru.

NASTAVENIE

Počas každej hry si hráči musia vybrať, v ktorých regiónoch budú hrať. Mapa je rozdelená na šesť regiónov, každý so siedmimi mestami. Vo všeobecnosti sa odporúča hrať s jedným regiónom na hráča. Vybrané regióny musia spolu susediť. Regióny nie sú vyhradené pre konkrétneho hráča, takže každý hráč môže rozvíjať svoju sieť vo všetkých vybraných regiónoch.

Pozri tiež: Pravidlá hry ARMADORA - Ako hrať hru ARMADORA

Po výbere regiónov, v ktorých sa bude hra odohrávať,

  • Každý hráč si vezme pomocnú kartu, všetky domčeky svojej farby a 50 elektro
  • Umiestnite počiatočné zdroje na trh so zdrojmi v dolnej časti hracej plochy.
    • 3 uhlie na miestach 1 až 8
    • 3 oleje na miestach 3 až 8
    • 3 odpadky na miestach 7 a 8
    • 1 urán v priestoroch 14 a 16
  • Zvyšné suroviny umiestnite do blízkosti hracieho plánu.
  • Umiestnite karty elektrární očíslované od 3 do 10 vo vzostupnom poradí do 2 vodorovných línií vedľa hracej plochy, aby ste vytvorili výmenný trh. Prvá línia predstavuje súčasný výmenný trh, zatiaľ čo druhá línia predstavuje budúci výmenný trh.
  • Kartu kroku 3 a kartu ekologickej elektrárne odložte bokom, potom zamiešajte zvyšné karty elektrární. Z balíčka odstráňte určitý počet kariet (v závislosti od počtu hráčov, pozri tabuľku na konci týchto pravidiel), potom kartu ekologickej elektrárne položte späť na vrch balíčka a kartu kroku 3 pod balíček.

Príklad nastavenia pre 3 hráčov

GAMEPLAY

Hra je rozdelená na tri hlavné časti kroky Počas neho sa hráči striedajú. Herné kolo je rozdelené do 5 fáz:

  1. určenie poradia ťahu
  2. aukcie elektrární
  3. nákup zdrojov
  4. výstavba
  5. byrokracia

Určité herné udalosti spustia prechod do nového kroku hry, ktorý zmení určité pravidlá.

Fáza 1 - Určenie poradia ťahov

Poradie na ťahu sa určuje podľa klesajúceho počtu postavených miest. Teda čím viac miest má hráč vo svojej sieti, tým viac zahrá pred ostatnými. V prípade rovnosti bodov medzi dvoma hráčmi ide prvý ten, ktorý má viac elektrární.

Fáza 2 - aukcie elektrární

Každý hráč bude môcť kúpiť jednu elektráreň, a to len jednu, za ťah. Podľa poradia ťahu môže každý hráč podať ponuku na jednu z elektrární prítomných na aktuálnom trhu (prvý riadok). Ostatní hráči majú potom možnosť podať ponuku na ponúkanú elektráreň. Po vyhratí aukcie,

  • Ak hráč, ktorý vyhral aukciu, nie je hráčom, ktorý aukciu začal, môže začať novú aukciu. V opačnom prípade bude musieť ďalšia hráč, ktorý nevyhral aukciu, začať novú aukciu.
  • Okamžite sa nakreslí nová elektráreň a dva riadky trhu elektrární sa preskupia tak, aby boli elektrárne vždy usporiadané vzostupne (elektrárne s nižšou hodnotou v prvom riadku, najslabšie úplne vľavo atď.).

Ďalšie pravidlá pre aukcie:

  • Minimálna cena na začatie aukcie na elektráreň musí byť vyššia alebo rovná hodnote elektrárne (uvedená v ľavom hornom rohu karty).
  • Hráč, ktorý už kúpil elektráreň, už nemôže predložiť ponuku
  • Hneď ako si hráč kúpi štvrtú elektráreň, je povinný vyradiť jednu zo svojich troch existujúcich elektrární: ak má na tejto elektrárni zdroje, musí ich presunúť do svojich ostatných elektrární, ktoré využívajú rovnakú surovinu; ak už nemá miesto alebo ak už nemá žiadnu elektráreň využívajúcu túto surovinu, vloží zdroje späť do zásoby vedľa hracej dosky.

Fáza 3 - Nákup zdrojov

Počas tejto fázy hráči nakupujú suroviny, ktoré potrebujú na pohon svojich závodov, na trhu so surovinami. Platia nasledujúce pravidlá:

Pozri tiež: Pravidlá hry UNO TRIPLE PLAY - Ako hrať UNO TRIPLE PLAY
  • Nákupy sa uskutočňujú v opačnom poradí.
  • Môžete nakupovať len zdroje, ktoré využívajú vaše elektrárne.
  • Elektráreň môže uskladniť maximálne dvojnásobok potrebných zdrojov
  • Elektráreň nemôže fungovať, ak nemá všetky potrebné zdroje (vyznačené vľavo dole na mape).
  • Cena zdrojov je uvedená v políčku, v ktorom sú zdroje odobraté.
  • Je možné prenášať zdroje medzi elektrárňami

Poznámka: niektoré elektrárne sú hybridné (pracujú s dvoma druhmi energie), môžete použiť ľubovoľný podiel energií, ktoré elektráreň prijíma.

Fáza 4 - výstavba

Táto veľmi dôležitá fáza umožňuje hráčom rozvíjať sieť miest, ktoré zásobujú svojimi elektrárňami. Prvé pripojené mesto stojí 10 elektro. Následne bude musieť hráč vždy rozvíjať sieť, ktorú začal na svojom prvom meste (nemožno mať dve samostatné siete). Ak chce hráč svoju sieť rozšíriť, musí zaplatiť náklady na pripojenie mesta pridaného do siete plusnáklady na najlacnejšie zostávajúce miesto v danom meste. Ďalšie pravidlá, ktoré sa uplatňujú pri rozširovaní siete, sú tieto:

  • Konštrukcia sa vykonáva v opačnom poradí, ako je poradie otáčania
  • Aktuálny krok určuje počet hráčov, ktorí môžu pripojiť mesto (krok 1 = 1 hráč atď.)
  • Je zakázané, aby ten istý hráč pripojil mesto viac ako raz.
  • Je možné prejsť cez mesto a pripojiť sa k inému mestu (napríklad ak je mesto, cez ktoré sa prechádza, už plné) zaplatením celkových nákladov na použité spojenia.
  • Je možné rozvíjať svoju sieť vo viacerých mestách v rovnakom poradí
  • Nie je povinné spustiť sieť od prvého ťahu hry.
  • Hneď ako hráč rozšíri svoju sieť, musí aktualizovať svoju pozíciu na výsledkovej listine.
  • Ak má elektráreň na aktuálnom trhu nižšiu hodnotu, ako je počet miest spojených každým hráčom, musí byť táto elektráreň okamžite odstránená a na jej miesto musí byť vytiahnutá nová karta (aktualizujte dva riadky trhu s elektrárňami ako zvyčajne).

Poznámka: prechod na krok 2

Akonáhle jeden alebo viac hráčov pripojí svoje 7. mesto, hra sa prepne do kroku 2. Najslabšia elektráreň na aktuálnom trhu sa okamžite odstráni a vytiahne sa karta, ktorá ju nahradí (preskupením línií elektrárenského trhu).

Fáza 5 Byrokracia

Príjem: každý hráč zásobuje čo najviac miest (alebo toľko, koľko chce) vo svojej sieti. Každý hráč určí elektrárne, ktoré sú v prevádzke, aby určil počet zásobovaných miest. Tento počet potom určuje príjem hráča podľa nasledujúcej tabuľky.

Poznámky :

  • elektráreň môže fungovať len vtedy, ak má dostatok energie, ako je uvedené na jej mape.
  • Vyrobená prebytočná energia sa neuchováva

Potom sa trh so zdrojmi aktualizuje podľa nasledujúcej tabuľky, pričom sa začína od najpravejších (najdrahších) políčok.

Nakoniec sa odstráni rastlina s najvyššou hodnotou na budúcom trhu a položí sa späť pod krompáč. Na jej miesto sa vytiahne nová (ak v balíčku zostali karty).

Počas tohto ťahu modrý hráč kúpil elektráreň 07 a 6 sudov s ropou a pripojil dve mestá. Keďže bol schopný napájať obe, získal 33 Elektro. Ostatní hráči boli schopní napájať len jedno mesto, a tak získali po 22 Elektro.

Prepnutie na krok 3

Krok 3 sa vykoná, keď sa vytiahne karta kroku 3. V kroku 3 neexistuje budúci trh s elektrárňami, ale dve línie karty elektrární predstavujú súčasný trh. Prechod do kroku 3 môže nastať počas troch rôznych fáz kola :

  • Krok 2 (počas dražby): Umiestnite kartu Krok 3 na trh budúcich elektrární, ako keby to bola elektráreň s najvyššou hodnotou, a potom uskutočnite dražbu bežným spôsobom. Po skončení dražby odstráňte kartu Krok 3 a kartu elektrárne s nižšou hodnotou bez toho, aby ste ich vymenili.
  • Krok 4 (výmena karty elektrárne s nižšou hodnotou) alebo Krok 5 (výmena karty elektrárne s vyššou hodnotou): odstráňte kartu kroku 3 a elektráreň s nižšou hodnotou bez ich výmeny.

V každom prípade od kroku 3 sa súčasný trh s elektrárňami skladá zo 6 kariet, z ktorých všetky sú k dispozícii na aukcii.

KONIEC HRY

Akonáhle hráč počas 4. fázy rozšíri svoju sieť tak, že spojí 17 alebo viac miest (táto hodnota sa môže líšiť v závislosti od počtu hráčov, pozri tabuľku nižšie), hra sa okamžite končí bez toho, aby hráči mohli získať ďalšie suroviny alebo elektrárne. Hráč, ktorý dokáže zásobovať čo najviac miest svojimi elektrárňami a surovinami, je víťazom. V prípade rovnosti bodov je najbohatší hráčAk dôjde k ďalšej remíze, vyhráva hráč, ktorý má vo svojej sieti najviac miest.

Táto tabuľka popisuje zmeny niekoľkých herných hodnôt v závislosti od počtu hráčov.

Užite si to! 😊




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec doskových hier a vášnivý spisovateľ, ktorý hrá kartové a stolové hry tak dlho, ako si pamätá. Jeho láska k hrám a písaniu ho priviedla k vytvoreniu svojho blogu, kde sa delí o svoje znalosti a skúsenosti s hraním niektorých z najpopulárnejších hier po celom svete.Mariov blog poskytuje komplexné pravidlá a ľahko pochopiteľné pokyny pre hry ako poker, bridž, šach a mnohé ďalšie. Je vášnivý pomáhať svojim čitateľom učiť sa a užívať si tieto hry a zároveň zdieľať tipy a stratégie, ktoré im pomôžu zlepšiť ich hru.Mario je okrem svojho blogu aj softvérový inžinier a vo voľnom čase rád hrá stolové hry s rodinou a priateľmi. Verí, že hry nie sú len zdrojom zábavy, ale pomáhajú aj pri rozvíjaní kognitívnych zručností, schopností riešiť problémy a sociálnych interakcií.Cieľom Mario je prostredníctvom svojho blogu propagovať kultúru stolových a kartových hier a povzbudzovať ľudí, aby sa spojili a hrali ich, aby si oddýchli, zabavili sa a zostali duševne fit.