POWER GRID - Pelajari Cara Bermain Dengan Gamerules.com

POWER GRID - Pelajari Cara Bermain Dengan Gamerules.com
Mario Reeves

TUJUAN JARINGAN LISTRIK: Tujuan Power Grid adalah mengembangkan perusahaan pembangkit listrik Anda untuk menyalakan lebih banyak kota daripada pemain lain.

JUMLAH PEMAIN: 2 hingga 6

BAHAN:

  • papan permainan
  • 132 rumah kayu dalam 6 warna berbeda
  • 84 token sumber daya kayu (24 batu bara, 24 minyak, 24 sampah, 12 uranium)
  • Elektro (mata uang dalam permainan)
  • 6 kartu bantuan permainan
  • 43 kartu pembangkit listrik
  • kartu langkah 3

JENIS PERMAINAN: permainan papan pengembangan berbasis lelang

HADIRIN: remaja, dewasa

GAMBARAN UMUM DARI JARINGAN LISTRIK

Setiap pemain menjalankan perusahaan pembangkit listrik, dan bertanggung jawab untuk memasok listrik ke kota-kota. Untuk melakukan ini, sepanjang permainan, setiap pemain membeli pembangkit listrik di lelang, membeli sumber daya untuk menghasilkan listrik di pembangkit mereka dan membangun jaringan untuk menghubungkan kota-kota tempat mereka memasok listrik dari pembangkit mereka. Pada akhirnya, pemain yang memasok jumlah kota terbesar akan menangpermainan.

PENYETELAN

Dalam setiap permainan, para pemain harus memilih wilayah mana yang akan mereka mainkan. Peta dibagi menjadi enam wilayah yang masing-masing terdiri dari tujuh kota. Secara umum, disarankan untuk bermain dengan satu wilayah per pemain. Wilayah yang dipilih harus berdekatan satu sama lain. Wilayah-wilayah tersebut tidak dikhususkan untuk pemain tertentu, sehingga setiap pemain dapat mengembangkan jaringannya di semua wilayah yang dipilih.

Setelah memilih wilayah tempat permainan akan berlangsung,

  • Setiap pemain mengambil kartu bantuan permainan, semua rumah dengan warnanya dan 50 elektro
  • Tempatkan sumber daya awal di pasar sumber daya di bagian bawah papan.
    • 3 batu bara pada spasi 1 hingga 8
    • 3 minyak pada spasi 3 hingga 8
    • 3 sampah pada spasi 7 dan 8
    • 1 uranium pada spasi 14 dan 16
  • Tempatkan sumber daya yang tersisa di dekat papan permainan
  • Tempatkan kartu pembangkit listrik bernomor 3 hingga 10 dalam urutan menaik dalam 2 garis horizontal di sebelah papan untuk membentuk pasar pertukaran. Baris pertama mewakili pasar pertukaran saat ini, sedangkan baris kedua mewakili pasar pertukaran di masa depan.
  • Sisihkan kartu langkah 3 dan kartu pembangkit listrik, lalu kocok kartu pembangkit listrik yang tersisa. Keluarkan sejumlah kartu dari tumpukan kartu (tergantung jumlah pemain, lihat tabel di bagian akhir peraturan ini), lalu letakkan kartu pembangkit listrik kembali di atas tumpukan kartu dan kartu langkah 3 di bawah tumpukan kartu.

Contoh pengaturan 3 pemain

GAMEPLAY

Permainan ini dibagi menjadi tiga bagian utama langkah-langkah Satu putaran permainan dibagi menjadi 5 fase:

  1. penentuan urutan belokan
  2. lelang pembangkit listrik
  3. pembelian sumber daya
  4. konstruksi
  5. birokrasi

Peristiwa permainan tertentu akan memicu perpindahan ke langkah baru dalam permainan, yang akan mengubah aturan tertentu.

Tahap 1 - Menentukan urutan giliran

Urutan giliran ditentukan oleh jumlah kota yang dibangun, jadi semakin banyak kota yang dimiliki seorang pemain dalam jaringannya, semakin banyak dia akan bermain sebelum yang lain. Jika terjadi seri antara dua pemain, pemain yang memiliki pembangkit listrik paling banyak akan bermain lebih dulu.

Tahap 2 - Lelang pembangkit listrik

Setiap pemain dapat membeli satu pembangkit listrik, dan hanya satu, per giliran. Mengikuti urutan giliran, setiap pemain dapat mengajukan penawaran pada salah satu pembangkit listrik yang ada di pasar saat ini (baris pertama). Pemain lain kemudian memiliki kesempatan untuk menawar pembangkit listrik yang diusulkan, setelah lelang dimenangkan,

  • Jika pemain yang memenangkan lelang bukan pemain yang memulai lelang, maka pemain tersebut dapat memulai lelang baru, jika tidak, pemain berikutnya yang belum memenangkan lelang harus memulai lelang baru.
  • Pembangkit listrik baru segera ditarik dan dua baris pasar pembangkit listrik diatur ulang, sehingga pembangkit listrik selalu diatur dalam urutan menaik (pembangkit listrik dengan nilai lebih rendah di baris pertama, yang terlemah di paling kiri, dll.).

Aturan lain untuk lelang:

  • Harga minimum untuk memulai lelang pada pembangkit listrik harus lebih tinggi atau sama dengan nilai pembangkit listrik (ditunjukkan di sudut kiri atas kartu)
  • Seorang pemain yang telah membeli pembangkit listrik tidak dapat lagi mengajukan penawaran
  • Segera setelah pemain membeli pembangkit listrik keempatnya, ia wajib membuang salah satu dari tiga pembangkit listrik yang ada: jika ia memiliki sumber daya di pembangkit listrik ini, ia harus memindahkannya ke pembangkit listrik lain yang menggunakan sumber daya yang sama; jika ia tidak memiliki lebih banyak ruang atau jika ia tidak memiliki lagi pembangkit listrik yang menggunakan sumber daya ini, ia mengembalikan sumber daya ke dalam persediaan di sebelah papan permainan

Tahap 3 - Membeli sumber daya

Selama fase ini, pemain akan membeli sumber daya yang mereka butuhkan untuk menyalakan pembangkit mereka di pasar sumber daya:

  • Pembelian dilakukan dengan urutan giliran terbalik.
  • Anda hanya dapat membeli sumber daya yang digunakan oleh pembangkit listrik Anda.
  • Pembangkit listrik dapat menyimpan maksimum dua kali sumber daya yang dibutuhkannya
  • Pembangkit listrik tidak dapat beroperasi jika tidak memiliki semua sumber daya yang dibutuhkan (ditunjukkan di bagian kiri bawah pada peta)
  • Harga sumber daya ditunjukkan dalam kotak tempat sumber daya diambil.
  • Dimungkinkan untuk mentransfer sumber daya antar pembangkit listrik

Catatan: beberapa pembangkit listrik bersifat hibrida (beroperasi dengan dua jenis energi), Anda dapat menggunakan proporsi energi apa pun yang diterima oleh pembangkit listrik.

Tahap 4 - Konstruksi

Fase yang sangat penting ini memungkinkan para pemain untuk mengembangkan jaringan kota yang mereka suplai dengan pembangkit listrik mereka. Kota pertama yang terhubung membutuhkan biaya 10 elektro. Setelah itu, pemain harus selalu mengembangkan jaringan yang dimulai dari kota pertamanya (Anda tidak dapat memiliki dua jaringan terpisah). Untuk memperluas jaringannya, pemain harus membayar biaya koneksi ke kota yang ditambahkan ke jaringan ditambahbiaya lokasi termurah yang tersisa di kota tersebut. Aturan lain yang berlaku saat memperluas jaringan adalah sebagai berikut:

  • Konstruksi dilakukan dalam urutan terbalik dengan urutan belokan
  • Langkah saat ini menentukan jumlah pemain yang diizinkan untuk menghubungkan kota (langkah 1 = 1 pemain, dan seterusnya)
  • Pemain yang sama dilarang untuk menghubungkan kota lebih dari satu kali
  • Dimungkinkan untuk melintasi sebuah kota untuk pergi dan menghubungkan kota lain (misalnya jika kota yang dilewati sudah penuh) dengan membayar total biaya koneksi yang digunakan
  • Dimungkinkan untuk mengembangkan jaringan Anda di beberapa kota dalam giliran yang sama
  • Tidak wajib untuk memulai jaringan Anda dari giliran pertama permainan
  • Segera setelah pemain memperluas jaringannya, dia harus memperbarui posisinya di jalur skor
  • Jika pembangkit listrik di pasar saat ini memiliki nilai yang lebih rendah dari jumlah kota yang terhubung oleh setiap pemain, pembangkit listrik ini harus segera dihapus dan kartu baru harus diambil untuk menggantikannya (perbarui dua baris pasar pembangkit listrik seperti biasa)

Catatan: beralih ke Langkah 2

Segera setelah satu atau beberapa pemain menghubungkan kota ke-7 mereka, permainan akan beralih ke Langkah 2. Pembangkit listrik terlemah di pasar saat ini akan segera dihapus dan sebuah kartu akan diambil untuk menggantikannya (dengan mengatur ulang garis pasar pembangkit listrik).

Tahap 5 Birokrasi

Pendapatan: setiap pemain akan memasok sebanyak mungkin kota (atau sebanyak yang dia inginkan) dalam jaringannya. Setiap pemain menunjuk pembangkit listrik yang berjalan untuk menentukan jumlah kota yang dipasok. Jumlah ini kemudian menentukan pendapatan pemain sesuai dengan tabel di bawah ini.

Lihat juga: Peraturan Permainan SUCK FOR A BUCK - Cara Bermain SUCK FOR A BUCK

Keterangan :

  • pembangkit listrik hanya dapat beroperasi jika memiliki energi yang cukup, seperti yang ditunjukkan pada petanya
  • Kelebihan energi yang dihasilkan tidak dikonservasi

Kemudian pasar sumber daya diperbarui sesuai dengan tabel di bawah ini, dimulai dari kotak paling kanan (paling mahal).

Lihat juga: Peraturan Permainan THREE-PLAYER MOON - Cara Bermain THREE-PLAYER MOON

Akhirnya, tanaman dengan nilai tertinggi di pasar masa depan dihapus dan diletakkan kembali di bawah beliung, dan yang baru diambil untuk menggantikannya (jika masih ada kartu yang tersisa di dek).

Pada giliran ini, pemain biru membeli pembangkit listrik 07 dan 6 barel minyak, dan menghubungkan dua kota. Karena mampu menyalakan keduanya, ia mendapatkan 33 Elektro. Pemain lain hanya mampu menyalakan satu kota dan dengan demikian memenangkan 22 Elektro.

Beralih ke Langkah 3

Langkah 3 akan dilakukan ketika kartu Langkah 3 diambil. Pada Langkah 3, tidak ada pasar masa depan untuk pembangkit listrik, tetapi dua jalur kartu pembangkit listrik merupakan pasar saat ini. Transisi ke Langkah 3 dapat terjadi selama tiga fase yang berbeda dalam putaran:

  • Langkah 2 (selama lelang): Tempatkan kartu Langkah 3 di pasar pembangkit listrik masa depan seolah-olah itu adalah pembangkit listrik dengan nilai tertinggi, lalu lakukan lelang dengan cara normal. Setelah lelang selesai, lepaskan kartu Langkah 3 dan kartu pembangkit listrik dengan nilai yang lebih rendah tanpa menggantinya.
  • Langkah 4 (mengganti kartu pembangkit listrik dengan nilai yang lebih rendah) atau Langkah 5 (mengganti kartu pembangkit listrik dengan nilai yang lebih tinggi): lepaskan kartu Langkah 3 dan pembangkit listrik dengan nilai yang lebih rendah, tanpa menggantinya.

Bagaimanapun, dari langkah 3 dan seterusnya, pasar pembangkit listrik saat ini terdiri dari 6 kartu, yang semuanya tersedia untuk dilelang.

AKHIR PERMAINAN

Segera setelah pemain, selama fase 4, memperluas jaringannya untuk menghubungkan 17 kota atau lebih (ini dapat bervariasi tergantung pada jumlah pemain, lihat tabel di bawah), permainan segera berakhir, tanpa pemain dapat memperoleh sumber daya atau pembangkit listrik lagi. Pemain yang dapat memasok sebanyak mungkin kota dengan pembangkit listrik dan sumber dayanya adalah pemenangnya. Dalam kasus seri, pemain terkayaJika terjadi seri, pemain dengan kota terbanyak di jaringannya akan menang.

Tabel ini menjelaskan perubahan beberapa nilai permainan tergantung pada jumlah pemain.

Selamat menikmati! 😊




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves adalah penggemar permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain kartu dan permainan papan selama yang dia ingat. Kecintaannya pada game dan menulis membawanya untuk membuat blognya sendiri, di mana dia berbagi pengetahuan dan pengalamannya memainkan beberapa game paling populer di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan aturan yang komprehensif dan instruksi yang mudah dipahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur, dan banyak lagi. Dia bersemangat membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil juga berbagi tip dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Terlepas dari blognya, Mario adalah seorang insinyur perangkat lunak dan senang bermain permainan papan dengan keluarga dan teman-temannya di waktu luangnya. Dia percaya bahwa permainan tidak hanya menjadi sumber hiburan tetapi juga membantu mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario bertujuan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kartu, serta mendorong orang untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk bersantai, bersenang-senang, dan tetap sehat secara mental.