POWER GRID - Diajar Kumaha Maén Jeung Gamerules.com

POWER GRID - Diajar Kumaha Maén Jeung Gamerules.com
Mario Reeves

TUJUAN POWER GRID: Tujuan Power Grid nyaéta pikeun ngembangkeun perusahaan pembangkit listrik anjeun pikeun ngawasa leuwih kota batan pamaén séjén.

JUMLAH PEMAIN: 2 nepi ka 6

BAHAN:

  • papan kaulinan
  • 132 imah kai dina 6 kelir béda
  • 84 token sumberdaya kai (24 batubara, 24 minyak, 24 sampah, 12 uranium)
  • Elektro (mata uang kaulinan)
  • 6 kartu pitulung kaulinan
  • 43 kartu power station
  • kartu lengkah 3

JENIS GAME: kaulinan dewan pamekaran dumasar lelang

PENONTON: rumaja, sawawa

TINJAUAN POWER GRID

Masing-masing pamaen ngajalankeun perusahaan pembangkit listrik, sareng tanggung jawab nyayogikeun listrik ka kota-kota. Jang ngalampahkeun ieu, sapanjang buruan unggal pamuter mundut pembangkit listrik di lelang, mundut sumberdaya pikeun ngahasilkeun listrik dina tutuwuhan maranéhanana sarta ngawangun jaringan pikeun nyambungkeun kota nu aranjeunna nyadiakeun listrik ti tutuwuhan maranéhanana. Tungtungna, pamaén anu nyayogikeun jumlah kota panglegana bakal meunang pertandingan.

SETUP

Dina unggal pertandingan, pamaén kudu milih daérah mana anu bakal dimaénkeun. . Peta ieu dibagi kana genep wilayah masing-masing tujuh kota. Sacara umum eta disarankeun maén kalawan hiji wewengkon per pamuter. Wewengkon anu dipilih kedah padeukeut. Wewengkon teu ditangtayungan pikeun pamuter nu tangtu, ku kituna unggal pamuter bisa ngamekarkeun jaringan na di sakabéhwewengkon dipilih.

Saatos milih wewengkon mana kaulinan bakal lumangsung,

  • Saban pamaén nyokot kartu pitulung game, sadaya imah warna na 50 elektro
  • Teundeun sumber daya awal dina pasar sumberdaya di handapeun papan.
    • 3 batubara dina spasi 1 nepi ka 8
    • 3 minyak dina spasi 3 nepi ka 8
    • 3 sampah dina spasi 7 jeung 8
    • 1 uranium dina spasi 14 jeung 16
  • Tempat sumberdaya sésana deukeut dewan kaulinan
  • Teundeun kartu pembangkit listrik wilanganana 3 nepi ka 10 dina urutan naek dina 2 garis horizontal gigireun dewan pikeun ngabentuk pasar bursa. Baris kahiji ngagambarkeun pasar bursa ayeuna, sedengkeun garis kadua ngagambarkeun pasar bursa nu bakal datang.
  • Sisihkeun kartu hambalan 3 jeung kartu tutuwuhan ékologis, teras acak kartu pembangkit listrik sésana. Cabut sajumlah kartu tina dek (gumantung kana jumlah pamaén, tingali tabél di tungtung aturan ieu), teras nempatkeun kartu PLTU ékologis deui di luhur dek sareng lengkah 3 kartu handapeun dek.

Conto setelan 3 pamaén

GAMEPLAY

Kaulinan dibagi jadi tilu léngkah utama, salila pamaén baris giliran. Babak kaulinan dibagi kana 5 fase:

  1. penentuan urutan péngkolan
  2. lelang pembangkit listrik
  3. beuli sumberdaya
  4. pangwangunan
  5. birokrasi

Acara kaulinan tangtubakal micu petikan ka lengkah anyar game, nu bakal ngarobah aturan nu tangtu.

Fase 1 – Nangtukeun urutan giliran

Urutan giliran ditangtukeun ku ngurangan jumlah kota diwangun. Janten, langkung seueur kota anu aya dina jaringan pamuter, langkung seueur anjeunna bakal maén sateuacan anu sanés. Dina kasus dasi antara dua pamaén, hiji anu paling loba PLTN bakal diheulakeun.

Tempo_ogé: Lulus Sampah Poker - Kumaha Play Sampah Poker

Fase 2 – Lelang pembangkit listrik

Masing-masing pamaén bakal bisa meuli. hiji pembangkit listrik, sarta ngan hiji, per péngkolan. Nuturkeun urutan péngkolan, unggal pamuter bisa nempatkeun nawar on salah sahiji pembangkit listrik hadir dina pasar ayeuna (garis kahiji). Pamaén séjén teras gaduh kasempetan pikeun nawar dina pembangkit listrik anu diusulkeun. Sakali lélang geus meunang,

  • Lamun pamaén anu meunang lélang lain pamaén anu ngamimitian lélang, mangka anu tukang bisa ngamimitian lélang anyar. Upami teu kitu, pamaén salajengna anu teu meunang lélang kudu ngamimitian lélang anyar.
  • Pembangkit listrik anyar langsung ditarik sarta dua garis pasar pembangkit listrik disusun deui, jadi pembangkit listrik anu sok disusun dina urutan naek (pembangkit listrik niley handap dina garis kahiji, panglemahna di kénca, jsb).

Aturan séjén pikeun lelang:

  • The harga minimum pikeun ngaluncurkeun lélang dina pembangkit listrik kedah langkung luhur atanapi sami sareng nilai pembangkit listrik (ditunjukkeun di belah kénca juru luhur.kartu)
  • Pamaén anu geus meuli pembangkit listrik teu bisa deui nawar
  • Pamaén meuli pembangkit listrik kaopatna, manéhna wajib miceun salah sahiji tina tilu na. pembangkit listrik anu aya: upami anjeunna gaduh sumber daya pikeun pembangkit listrik ieu, anjeunna kedah ngalihkeunana ka pembangkit listrik anu sanés anu nganggo sumber daya anu sami; lamun manehna teu boga deui rohangan atawa lamun manehna teu boga deui pembangkit listrik ngagunakeun sumberdaya ieu, anjeunna nempatkeun sumberdaya deui dina suplai gigireun dewan kaulinan

Fase 3 - Meuli sumberdaya

Dina fase ieu, pamaén bakal ngagaleuh sumber daya anu diperyogikeun pikeun ngadayakeun pabrikna dina pasar sumber daya. Aturan di handap ieu diterapkeun:

  • Meuli dilakukeun dina urutan sabalikna.
  • Anjeun ngan ukur tiasa ngagaleuh sumber daya anu dianggo ku pembangkit listrik anjeun.
  • Pembangkit listrik tiasa nyimpen maksimal dua kali sumber daya anu dibutuhkeun
  • Pembangkit listrik moal tiasa beroperasi upami teu gaduh sadaya sumber daya anu diperyogikeun (ditunjukkeun di kénca handap dina petana)
  • Harga sumber daya dituduhkeun dina kotak tempat sumber daya dicokot.
  • Kamungkinan mindahkeun sumber daya antara pembangkit listrik

Catetan: sababaraha pembangkit listrik hibrida (aranjeunna beroperasi kalawan dua jenis énergi. ), anjeun tiasa nganggo proporsi mana waé énergi anu ditampi ku pabrik.

Fase 4 – Konstruksi

Fase anu penting pisan ieu ngamungkinkeun pamaén pikeun ngembangkeun jaringan kota. anu aranjeunna nyayogikeun sareng aranjeunnapembangkit listrik. Kota disambungkeun munggaran waragad 10 elektro. Saterusna pamaén bakal salawasna kudu ngamekarkeun jaringan dimimitian dina kotana kahijina (anjeun teu bisa boga dua jaringan misah). Pikeun dilegakeun jaringan na pamuter kudu mayar biaya sambungan ka kota ditambahkeun kana jaringan ditambah biaya lokasi sésana cheapest on kota éta. Aturan séjén anu berlaku nalika ngalegaan jaringan nyaéta kieu:

  • Konstruksi dilaksanakeun dina urutan sabalikna kana urutan péngkolan
  • Lengkah ayeuna nangtukeun jumlah pamaén anu diidinan. nyambungkeun kota (lengkah 1 = 1 pamaén, jeung saterusna)
  • Dilarang pikeun pamaén anu sarua pikeun nyambungkeun kota leuwih ti sakali
  • Kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun meuntas kota pikeun indit jeung nyambungkeun kota sejen (contona lamun kota meuntas geus pinuh) ku mayar total biaya sambungan dipaké
  • Kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun ngembangkeun jaringan anjeun di sababaraha kota dina gilirannana sarua
  • Éta teu wajib pikeun ngamimitian jaringan anjeun ti mimiti péngkolan game
  • Pas pamuter expands jaringan na, manéhna kudu ngamutahirkeun posisi na dina skor lagu
  • Lamun pembangkit listrik di ayeuna. pasar boga nilai leuwih handap jumlah kota disambungkeun ku unggal pamuter, pembangkit listrik ieu kudu geuwat dipiceun jeung kartu anyar kudu ditarik pikeun ngaganti eta (update dua garis pasar pembangkit listrik saperti biasa)

Catetan: pindah ka Lengkah 2

Salakupas salah sahiji atawa leuwih pamaén geus nyambungkeun kotana 7 maranéhanana, game pindah ka Lengkah 2. Pembangkit listrik paling lemah di pasar ayeuna langsung dipiceun jeung kartu ditarik pikeun ngaganti eta (ku nyusun ulang garis pasar stasiun kakuatan).

Tempo_ogé: Aturan Game FOOL - Kumaha Play FOOL

Fase 5 Birokrasi

Panghasilan: unggal pamaén baris nyadiakeun kota saloba mungkin (atawa saloba manéhna hayang) dina jaringan na. Unggal pamuter nunjuk stasiun kakuatan anu ngajalankeun pikeun nangtukeun jumlah kota disadiakeun. Jumlah ieu lajeng nangtukeun panghasilan pamuter urang nurutkeun tabel di handap.

Catatan :

  • Pos listrik ngan bisa beroperasi lamun boga cukup énergi, sakumaha dituduhkeun dina peta na.
  • Energi surplus anu dihasilkeun teu dikonservasi

Saterusna pasar sumberdaya diropéa nurutkeun tabel di handap, dimimitian ku kotak paling katuhu (paling mahal).

Tungtungna, pabrik jeung nilai pangluhurna di pasar hareup dihapus sarta nempatkeun deui handapeun pickaxe nu. Anu anyar ditarik pikeun ngagantikeunana (upami aya kartu anu tinggaleun dina dek).

Dina péngkolan ieu, pamaén biru ngagaleuh pembangkit listrik 07 sareng 6 tong minyak, sareng nyambungkeun dua kota. Keur sanggup kakuatan duanana anjeunna earns 33 Elektro. Pamaén séjén ngan ukur bisa ngawasa hiji kota sahingga meunang masing-masing 22 Elektro.

Pindah ka Lengkah 3

Lengkah 3 bakal dilaksanakeun nalika kartu Lengkah 3 digambar. Dina Lengkah 3, teu ayapasar hareup pikeun pembangkit listrik, tapi dua garis kartu pembangkit listrik mangrupakeun pasar ayeuna. Transisi ka Lengkah 3 bisa lumangsung salila tilu fase béda tina babak:

  • Lengkah 2 (salila lelang): Pasang kartu Lengkah 3 di pasar pembangkit listrik hareup saolah-olah éta nilai pangluhurna pembangkit listrik, teras ngalaksanakeun lélang ku cara biasa. Saatos lelang réngsé, cabut kartu Lengkah 3 sareng kartu pembangkit listrik anu hargana langkung handap tanpa ngagentoskeunana.
  • Lengkah 4 (ngaganti kartu pembangkit listrik anu nilaina langkung handap) atanapi Lengkah 5 (ngaganti kartu pembangkit listrik anu nilaina langkung luhur. ): cabut kartu Lengkah 3 sareng pembangkit listrik anu nilaina langkung handap, tanpa ngagentos.

Naon waé, ti lengkah 3 teras, pasar pembangkit listrik ayeuna diwangun ku 6 kartu, sadayana sadia pikeun lélang.

TAMAT GAME

Pas pamaén, salila fase 4, ngalegaan jaringanna pikeun nyambungkeun 17 atawa leuwih kota (ieu bisa rupa-rupa gumantung kana jumlah pamaén, tingali tabel di handap), kaulinan ends geuwat, tanpa pamaén bisa acquire sagala beuki sumberdaya atawa pembangkit listrik. Pamaén anu tiasa nyayogikeun saloba kota-kota kalayan pembangkit listrik sareng sumber dayana nyaéta juara. Bisi dasi, pamaén richest ngéléhkeun . Lamun aya dasi sejen, pamaén kalawan kota panglobana di jaringan na meunang.

Tabel ieu ngajelaskeun parobahan sababaraha nilai kaulinan gumantung kana jumlahpamaén.

Enjoy! 😊




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.