POWER GRID - نحوه بازی با Gamerules.com را بیاموزید

POWER GRID - نحوه بازی با Gamerules.com را بیاموزید
Mario Reeves

هدف شبکه برق: هدف شبکه برق این است که شرکت تولید برق شما را توسعه دهد تا شهرهای بیشتری را نسبت به سایر بازیکنان تامین کند.

تعداد بازیکنان: 2 تا 6

همچنین ببینید: FOX AND THE HOUNDS - بازی با Gamerules.com را بیاموزید

مواد:

  • یک تخته بازی
  • 132 خانه چوبی در 6 رنگ مختلف
  • 84 توکن منبع چوب (24 زغال سنگ، 24 روغن، 24 زباله، 12 اورانیوم)
  • Elektro (واحد پول بازی)
  • 6 کارت کمک بازی
  • 43 کارت های نیروگاه
  • یک کارت مرحله 3

نوع بازی: بازی رومیزی توسعه مبتنی بر حراج

مخاطب: نوجوان، بزرگسال

نمای کلی شبکه برق

هر بازیکن یک شرکت تولید برق را اداره می کند و مسئول تامین برق شهرها است. برای انجام این کار، در طول بازی، هر بازیکن نیروگاه‌هایی را در حراج می‌خرد، منابعی را برای تولید برق در نیروگاه‌های خود می‌خرد و شبکه‌ای برای اتصال شهرهایی که از نیروگاه‌های خود به آنها برق می‌رسانند، می‌سازد. در پایان، بازیکنی که بیشترین تعداد شهرها را تامین کند، برنده بازی است.

SETUP

در طول هر بازی، بازیکنان باید انتخاب کنند که در کدام منطقه بازی کنند. . این نقشه به شش منطقه با هفت شهر تقسیم شده است. به طور کلی توصیه می شود برای هر بازیکن با یک منطقه بازی کنید. مناطق انتخاب شده باید مجاور یکدیگر باشند. مناطق برای یک بازیکن خاص رزرو نشده اند، بنابراین هر بازیکن ممکن است شبکه خود را در همه موارد توسعه دهدمناطق انتخاب شده.

پس از انتخاب مناطقی که بازی در آن برگزار می شود،

  • هر بازیکن یک کارت راهنمای بازی، تمام خانه های رنگ خود و 50 elektro را می گیرد
  • منابع اولیه را در بازار منابع در انتهای تابلو قرار دهید.
    • 3 زغال سنگ در فضاهای 1 تا 8
    • 3 نفت در فضاهای 3 تا 8
    • 3 زباله در فضاهای 7 و 8
    • 1 اورانیوم در فضاهای 14 و 16
  • مکان منابع باقیمانده نزدیک تخته بازی
  • کارت های نیروگاه شماره 3 تا 10 را به ترتیب صعودی در 2 خط افقی در کنار تخته قرار دهید تا بازار مبادله تشکیل شود. خط اول نمایانگر بازار فعلی مبادله است، در حالی که خط دوم نشان دهنده بازار مبادلات آینده است.
  • کارت مرحله 3 و کارت کارخانه اکولوژیکی را کنار بگذارید، سپس کارت های باقیمانده نیروگاه را با هم مخلوط کنید. تعدادی کارت را از عرشه بردارید (بسته به تعداد بازیکنان، جدول انتهای این قوانین را ببینید)، سپس کارت نیروگاه زیست محیطی را در بالای عرشه و کارت مرحله 3 را در زیر عرشه قرار دهید.

نمونه ای از راه اندازی 3 بازیکن

GAMEPLAY

بازی به سه مرحله اصلی تقسیم می شود، که طی آن بازیکنان به نوبت قرار می گیرند. یک دور بازی به 5 مرحله تقسیم می شود:

  1. تعیین ترتیب نوبت
  2. حراج نیروگاه
  3. خرید منابع
  4. ساخت
  5. بوروکراسی

برخی رویدادهای بازیانتقال به مرحله جدیدی از بازی را آغاز می کند، که قوانین خاصی را تغییر می دهد.

فاز 1 - تعیین ترتیب نوبت

ترتیب نوبت توسط کاهش تعداد شهرهای ساخته شده بنابراین، هر چه یک بازیکن شهرهای بیشتری در شبکه خود داشته باشد، بیشتر قبل از دیگران بازی خواهد کرد. در صورت تساوی بین دو بازیکن، بازیکنی که بیشترین نیروگاه را دارد اول می شود.

همچنین ببینید: پیچ موش مصری - نحوه بازی پیچ موش مصری

فاز 2 – مزایده نیروگاه

هر بازیکن می تواند خرید کند. یک نیروگاه و فقط یک نیروگاه در هر نوبت. پس از ترتیب نوبت، هر بازیکن می تواند برای یکی از نیروگاه های موجود در بازار فعلی (خط اول) پیشنهاد دهد. سپس سایر بازیگران این فرصت را دارند که برای نیروگاه پیشنهادی مناقصه کنند. هنگامی که حراج برنده شد،

  • اگر بازیکن برنده حراج، بازیکنی نباشد که حراج را شروع کرده است، آنگاه می تواند حراج جدیدی را شروع کند. در غیر این صورت، بازیکن بعدی که در مزایده برنده نشده است، باید مزایده جدیدی را راه اندازی کند.
  • فوراً یک نیروگاه جدید ترسیم می شود و دو خط بازار نیروگاه مجدداً تنظیم می شود، به طوری که نیروگاه ها همیشه به ترتیب صعودی مرتب شده اند (نیروگاه های با ارزش کمتر در خط اول، ضعیف ترین در سمت چپ، و غیره).

سایر قوانین برای مزایده:

  • حداقل قیمت برای راه اندازی مزایده یک نیروگاه باید بیشتر یا برابر با ارزش نیروگاه باشد (در گوشه سمت چپ بالا نشان داده شده است.کارت)
  • بازیکنی که قبلا یک نیروگاه خریده است دیگر نمی تواند پیشنهاد بدهد
  • به محض اینکه بازیکنی چهارمین نیروگاه خود را بخرد، موظف است یکی از سه نیروگاه خود را دور بیندازد. نیروگاه های موجود: در صورت داشتن منابع در این نیروگاه، باید آنها را به نیروگاه های دیگر خود که از همان منبع استفاده می کنند، انتقال دهد. اگر فضای بیشتری نداشته باشد یا نیروگاه دیگری با استفاده از این منبع نداشته باشد، منابع را دوباره در منبع کنار صفحه بازی قرار می دهد

فاز 3 – خرید منابع

در طول این مرحله، بازیکنان منابع مورد نیاز خود را برای تامین انرژی نیروگاه های خود در بازار منابع خریداری خواهند کرد. قوانین زیر اعمال می شود:

  • خریدها به ترتیب معکوس انجام می شود.
  • شما فقط می توانید منابع مورد استفاده نیروگاه های خود را خریداری کنید.
  • یک نیروگاه می تواند ذخیره کند. حداکثر دو برابر منابع مورد نیازش
  • یک نیروگاه در صورتی که تمام منابع مورد نیاز خود را نداشته باشد نمی تواند کار کند (در پایین سمت چپ در نقشه آن مشخص شده است)
  • قیمت منابع در کادری که منابع برداشت شده است مشخص شده است.
  • امکان انتقال منابع بین نیروگاه ها وجود دارد

توجه: برخی از نیروگاه ها ترکیبی هستند (با دو نوع انرژی کار می کنند. ، می توانید از هر نسبتی از انرژی های پذیرفته شده توسط کارخانه استفاده کنید.

فاز 4 – ساخت و ساز

این مرحله بسیار مهم به بازیکنان اجازه می دهد تا شبکه شهرها را توسعه دهند. که با خود عرضه می کنندنیروگاه ها اولین شهر متصل 10 الکترون قیمت دارد. پس از آن یک بازیکن همیشه باید شبکه ای را که در اولین شهر خود شروع کرده است توسعه دهد (شما نمی توانید دو شبکه جداگانه داشته باشید). برای گسترش شبکه خود، بازیکن باید هزینه اتصال به شهر اضافه شده به شبکه به اضافه هزینه ارزان ترین مکان باقی مانده در آن شهر را بپردازد. قوانین دیگری که هنگام گسترش شبکه اعمال می شود به شرح زیر است:

  • ساخت به ترتیب معکوس به ترتیب انجام می شود
  • مرحله فعلی تعداد بازیکنان مجاز را تعیین می کند. اتصال یک شهر (مرحله 1 = 1 بازیکن و غیره)
  • برای یک بازیکن ممنوع است که یک شهر را بیش از یک بار وصل کند
  • امکان عبور از یک شهر برای رفتن و شهر دیگری را وصل کنید (مثلاً اگر شهری که از آن عبور کرده اید پر شده است) با پرداخت کل هزینه اتصالات استفاده شده
  • این امکان وجود دارد که شبکه خود را در چندین شهر در یک نوبت توسعه دهید
  • این امکان وجود دارد شروع شبکه شما از اولین نوبت بازی اجباری نیست
  • به محض اینکه بازیکنی شبکه خود را گسترش داد، باید موقعیت خود را در مسیر امتیاز به روز کند
  • اگر یک نیروگاه در حال حاضر بازار دارای ارزش کمتر از تعداد شهرهای متصل شده توسط هر بازیکن است، این نیروگاه باید فورا حذف شود و کارت جدیدی برای جایگزینی آن کشیده شود (دو خط بازار نیروگاه را طبق معمول به روز کنید)

توجه: جابجایی به مرحله 2

Asبه محض اینکه یک یا چند بازیکن هفتمین شهر خود را متصل کردند، بازی به مرحله 2 تغییر می کند. ضعیف ترین نیروگاه در بازار فعلی بلافاصله حذف می شود و کارتی برای جایگزینی آن کشیده می شود (با تنظیم مجدد خطوط بازار نیروگاه).

مرحله 5 بوروکراسی

درآمد: هر بازیکن تا آنجایی که ممکن است (یا هر تعداد که بخواهد) شهرها را در شبکه خود تامین می کند. هر بازیکن نیروگاه هایی را که در حال اجرا هستند برای تعیین تعداد شهرهای عرضه شده مشخص می کند. سپس این عدد درآمد بازیکن را مطابق جدول زیر تعیین می کند.

نکته:

  • یک نیروگاه تنها در صورتی می تواند کار کند که انرژی کافی داشته باشد، همانطور که در نقشه آن مشخص شده است.
  • انرژی مازاد تولید شده صرفه جویی نمی شود

سپس بازار منابع مطابق جدول زیر به روز می شود و با سمت راست ترین (گران ترین) جعبه ها شروع می شود.

<. 4>در نهایت گیاهی که دارای بالاترین ارزش در بازار آینده است حذف شده و دوباره زیر کلنگ قرار می گیرد. یک کارت جدید برای جایگزینی آن کشیده می شود (اگر کارت هایی در عرشه باقی مانده باشد).

در این نوبت، بازیکن آبی نیروگاه 07 و 6 بشکه نفت را خرید و دو شهر را به هم متصل کرد. از آنجایی که می تواند هر دوی آنها را تامین کند، 33 Electro به دست می آورد. بازیکنان دیگر فقط می‌توانستند یک شهر را تامین کنند و بنابراین هر کدام 22 Elektro بردند.

تغییر به مرحله 3

مرحله 3 با کارت مرحله 3 انجام می‌شود. ترسیم شده است. در مرحله 3، هیچ وجود نداردبازار آینده نیروگاه ها، اما دو خط کارت نیروگاهی بازار فعلی را تشکیل می دهند. انتقال به مرحله 3 می تواند در طول سه مرحله مختلف از دور اتفاق بیفتد:

  • مرحله 2 (در حین حراج): کارت مرحله 3 را در بازار آینده نیروگاه قرار دهید به گونه ای که گویی بالاترین ارزش است. نیروگاه، سپس مزایده را به صورت عادی انجام دهید. پس از پایان مزایده، کارت مرحله 3 و کارت نیروگاه با ارزش کمتر را بدون تعویض آنها بردارید.
  • مرحله 4 (تعویض کارت نیروگاه با ارزش پایین تر) یا مرحله 5 (جایگزینی کارت نیروگاه با ارزش بالاتر) ): کارت مرحله 3 و نیروگاه با ارزش کمتر را بدون تعویض آنها بردارید.

در هر صورت از مرحله 3 به بعد بازار فعلی نیروگاه از 6 کارت تشکیل شده است که همه آنها عبارتند از برای حراج در دسترس است.

پایان بازی

به محض اینکه بازیکنی در مرحله 4 شبکه خود را برای اتصال 17 شهر یا بیشتر گسترش دهد (این ممکن است بسته به تعداد بازیکنان، جدول زیر را ببینید)، بازی بلافاصله به پایان می رسد، بدون اینکه بازیکنان بتوانند منابع یا نیروگاه بیشتری به دست آورند. بازیکنی که بتواند هر چه بیشتر شهرها را با نیروگاه ها و منابع خود تامین کند برنده است. در صورت تساوی، ثروتمندترین بازیکن برنده می شود. اگر تساوی دیگری وجود داشته باشد، بازیکنی که بیشترین شهرها را در شبکه خود داشته باشد برنده می شود.

این جدول تغییرات چند مقدار بازی را بسته به تعداد بازی ها شرح می دهد.بازیکنان.

لذت ببرید! 😊




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.