POWER GRID - Gamerules.com сайтымен қалай ойнауды үйреніңіз

POWER GRID - Gamerules.com сайтымен қалай ойнауды үйреніңіз
Mario Reeves

Электр желісінің МАҚСАТЫ: Электр желісінің мақсаты - басқа ойыншыларға қарағанда көбірек қалаларды қуаттандыру үшін электр энергиясын өндіруші компанияңызды дамыту.

ОЙЫНШЫЛАРДЫҢ САНЫ: 2-ден 6-ға дейін

МАТЕРИАЛДАР:

  • ойын тақтасы
  • 6 түрлі түсті 132 ағаш үй
  • 84 ағаш ресурсы белгісі (24 көмір, 24 мұнай, 24 қоқыс, 12 уран)
  • Электро (ойын валютасы)
  • 6 ойын анықтамалық картасы
  • 43 электр станциясының карталары
  • 3-қадам картасы

ОЙЫН ТҮРІ: аукционға негізделген үстел ойыны

АУДЕРИЯ: жасөспірім, ересек

ЭЛЕКТР ТОРЫНЫНА ШОЛУ

Әр ойыншы электр энергиясын өндіруші компанияны басқарады және қалаларды электрмен жабдықтауға жауапты. Ол үшін ойын барысында әрбір ойыншы аукцион арқылы электр станцияларын сатып алады, өз зауыттарында электр энергиясын өндіру үшін ресурстарды сатып алады және өз зауыттарынан электр қуатын беретін қалаларды қосу үшін желіні салады. Соңында, ең көп қалаларды қамтамасыз ететін ойыншы ойында жеңіске жетеді.

ОРНАТУ

Әр ойын барысында ойыншылар қай аймақтарда ойнайтынын таңдауы керек. . Карта әрқайсысы жеті қаладан тұратын алты аймаққа бөлінген. Жалпы, әр ойыншыға бір аймақпен ойнау ұсынылады. Таңдалған аймақтар бір-біріне іргелес болуы керек. Аймақтар белгілі бір ойыншыға арналмаған, сондықтан әрбір ойыншы өз желісін барлық жерде дамыта аладытаңдалған аймақтар.

Ойын өтетін аймақтарды таңдағаннан кейін

  • Әр ойыншы ойынның анықтамалық картасын, өз түсінің барлық үйлерін және 50 электро
  • <алады. 8>Бастапқы ресурстарды ресурстар нарығына тақтаның төменгі жағына орналастырыңыз.
    • 3 көмір 1-ден 8-ге дейінгі кеңістіктерге
    • 3 мұнай 3-тен 8-ге дейін
    • 3 қоқыс 7 және 8 кеңістікте
    • 14 және 16 кеңістікте 1 уран
  • Орын ойын тақтасының жанында қалған ресурстар
  • 3-тен 10-ға дейін нөмірленген электр станциясының карталарын айырбас нарығын құру үшін тақтаның жанына 2 көлденең сызыққа өсу ретімен орналастырыңыз. Бірінші жол ағымдағы биржалық нарықты, ал екінші жол болашақ биржалық нарықты білдіреді.
  • 3-қадам картасын және экологиялық зауыт картасын бір жаққа қойыңыз, содан кейін қалған электр станциясының карталарын араластырыңыз. Палубадан бірнеше карталарды алып тастаңыз (ойыншылар санына байланысты, осы ережелердің соңындағы кестені қараңыз), содан кейін экологиялық электр станциясының картасын палубаның үстіне және 3-қадам картасын палубаның астына қойыңыз.

3 ойыншыны орнату мысалы

ОЙЫНДЫҚ

Ойын үш негізгі қадамға бөлінеді, оның барысында ойыншылар кезектесіп отырады. Ойын раунды 5 кезеңге бөлінеді:

  1. кезек тәртібін анықтау
  2. электр станциясының аукциондары
  3. ресурстарды сатып алу
  4. құрылыс
  5. бюрократия

Кейбір ойын оқиғаларыойынның жаңа қадамына өтуге түрткі болады, ол белгілі бір ережелерді өзгертеді.

1-кезең – айналым ретін анықтау

Кезек кезектілігімен анықталады. салынған қалалар санының азаюы. Осылайша, ойыншының желісінде неғұрлым көп қала болса, соғұрлым ол басқалардан бұрын ойнайды. Екі ойыншы тең болған жағдайда, ең көп электр станциясы бар ойыншы бірінші болады.

2 кезең – Электр станциясының аукциондары

Әр ойыншы сатып ала алады. бір электр станциясы және бір айналымға бір ғана. Кезекті тапсырыстан кейін әрбір ойыншы ағымдағы нарықта (бірінші жол) бар электр станцияларының біріне өтінім бере алады. Содан кейін басқа ойыншылар ұсынылған электр станциясына өтінім беру мүмкіндігіне ие болады. Аукционды жеңіп алған соң,

Сондай-ақ_қараңыз: Пиночле ойынының ережелері - Пиночль карта ойынын қалай ойнауға болады
  • Егер аукционды ұтып алған ойыншы аукционды бастаған ойыншы болмаса, онда соңғысы жаңа аукционды бастай алады. Әйтпесе, аукционды ұтып алмаған келесі ойыншы жаңа аукционды бастауға мәжбүр болады.
  • Бірден жаңа электр станциясы тартылып, электр станциялары нарығының екі сызығы қайта реттеледі, осылайша электр станциялары әрқашан өсу ретімен орналасады (бірінші жолда ең төмен құнды электр станциялары, сол жақта ең әлсіз және т.б.).

Аукциондардың басқа ережелері:

  • электр станциясы бойынша аукционды іске қосу үшін ең төменгі баға электр станциясының құнынан жоғары немесе тең болуы керек (жоғарғы сол жақ бұрышта көрсетілген).карта)
  • Электр станциясын сатып алған ойыншы енді ұсыныс бере алмайды
  • Ойыншы өзінің төртінші электр станциясын сатып алғаннан кейін ол өзінің үш электр станциясының біреуін тастауға міндетті. қолданыстағы электр станциялары: егер оның осы электр станциясында ресурстары болса, оларды сол ресурсты пайдаланатын өзінің басқа электр станцияларына беруі керек; егер оның артық орны болмаса немесе оның осы ресурсты пайдаланатын электр станциялары болмаса, ол ресурстарды ойын тақтасының жанындағы жабдықтауға қайта қояды

3-кезең – Ресурстарды сатып алу

Осы кезеңде ойыншылар ресурстар нарығында өз зауыттарын қуаттандыруға қажетті ресурстарды сатып алады. Келесі ережелер қолданылады:

  • Сатып алулар кері айналым тәртібімен жүзеге асырылады.
  • Сіз тек электр станциялары пайдаланатын ресурстарды сатып ала аласыз.
  • Электр станциясы сақтай алады. ең көп қажетті ресурстардан екі есе көп
  • Электр станциясы жұмыс істей алмайды, егер ол барлық қажетті ресурстарға ие болмаса (картасының төменгі сол жағында көрсетілген)
  • Ресурстардың бағасы ресурстар алынатын қорапта көрсетілген.
  • Ресурстарды электр станциялары арасында тасымалдауға болады

Ескерту: кейбір электр станциялары гибридті болып табылады (олар энергияның екі түрімен жұмыс істейді. ), сіз зауыт қабылдаған энергияның кез келген үлесін пайдалана аласыз.

4-кезең – Құрылыс

Бұл өте маңызды кезең ойыншыларға қалалар желісін дамытуға мүмкіндік береді. олар өздерімен қамтамасыз етедіэлектр станциялары. Бірінші қосылған қала 10 электро тұрады. Содан кейін ойыншы әрқашан өзінің бірінші қаласында басталған желіні дамытуы керек (сізде екі бөлек желі болмайды). Өз желісін кеңейту үшін ойыншы желіге қосылған қалаға қосылу құнын және сол қалада ең арзан қалған жердің құнын төлеуі керек. Желіні кеңейту кезінде қолданылатын басқа ережелер мыналар:

  • Құрылыс бұрылыс ретіне кері тәртіпте жүргізіледі
  • Ағымдағы қадам ойыншылардың рұқсат етілген санын анықтайды. қаланы қосу (1-қадам = 1 ойыншы және т.б.)
  • Бір ойыншыға қаланы бірнеше рет қосуға тыйым салынады
  • Бару үшін қаланы кесіп өтуге болады және пайдаланылған қосылымдардың жалпы құнын төлеу арқылы басқа қаланы қосыңыз (мысалы, қиылысатын қала толып тұрса)
  • Бір айналымда бірнеше қалада желіңізді дамытуға болады
  • Ол ойынның бірінші айналымынан желіні іске қосу міндетті емес
  • Ойыншы өз желісін кеңейте салысымен ол есеп жолындағы орнын жаңартуы керек
  • Егер электр станциясы ағымдағы нарықта әрбір ойыншы қосылған қалалар санынан төмен мән бар, бұл электр станциясын дереу алып тастау керек және оны ауыстыру үшін жаңа картаны шығару керек (әдеттегідей электр станциясы нарығының екі желісін жаңарту)

Ескертпе: 2-қадамға ауысу

СБір немесе бірнеше ойыншы 7-ші қаласын қосқаннан кейін ойын 2-қадамға ауысады. Ағымдағы нарықтағы ең әлсіз электр станциясы дереу жойылады және оны ауыстыру үшін карта шығарылады (электр станцияларының нарық желілерін қайта реттеу арқылы).

Бюрократияның 5-кезеңі

Табыс: әр ойыншы өз желісіндегі мүмкіндігінше көп қаланы (немесе қалағанынша) қамтамасыз етеді. Әрбір ойыншы жеткізілген қалалардың санын анықтау үшін жұмыс істеп тұрған электр станцияларын белгілейді. Содан кейін бұл сан ойыншының кірісін төмендегі кестеге сәйкес анықтайды.

Ескертулер :

  • Электр станциясы картасында көрсетілгендей энергиясы жеткілікті болған жағдайда ғана жұмыс істей алады.
  • Өндірілген артық энергия сақталмайды

Содан кейін ресурстар нарығы төмендегі кестеге сәйкес ең оң жақтағы (ең қымбат) қораптардан бастап жаңартылады.

Соңында, болашақ нарықтағы ең жоғары құндылыққа ие зауыт жойылып, қайтадан пиксаның астына қойылады. Оның орнына жаңасы тартылады (егер палубада карталар қалса).

Осы айналымда көк ойыншы 07 электр станциясы мен 6 мұнай бөшкесін сатып алып, екі қаланы байланыстырды. Екеуін де қуаттай алған ол 33 электр алады. Қалған ойыншылар тек бір қаланы қуаттай алды және осылайша әрқайсысы 22 Электр ұтып алды.

3-қадамға ауысу

3-қадам 3-қадам картасы орындалған кезде орындалады. сызылады. 3-қадамда жоқэлектр станцияларының болашақ нарығы, бірақ екі электр станциясының картасы ағымдағы нарықты құрайды. 3-қадамға өту раундтың үш түрлі фазасында орын алуы мүмкін:

  • 2-қадам (аукцион кезінде): 3-қадам картасын болашақ электр станциясы нарығында ең жоғары мән сияқты орналастырыңыз. электр станциясы, содан кейін аукционды қалыпты түрде өткізіңіз. Аукцион аяқталғаннан кейін 3-қадам картасын және төменірек мәнді электр станциясының картасын ауыстырмай-ақ алып тастаңыз.
  • 4-қадам (төменірек мәнді электр станциясының картасын ауыстыру) немесе 5-қадам (мәні жоғары электр станциясының картасын ауыстыру) ): 3-қадам картасын және құны төмен электр станциясын ауыстырмай, алып тастаңыз.

Кез келген жағдайда, 3-қадамнан бастап қазіргі электр станцияларының нарығы 6 картадан тұрады, олардың барлығы аукционға қол жетімді.

ОЙЫННЫҢ АЯҚТАУЫ

Ойыншы 4-кезеңде 17 немесе одан да көп қалаларды қосу үшін желісін кеңейте салысымен (бұл әр түрлі болуы мүмкін) ойыншылар саны, төмендегі кестені қараңыз), ойын ойыншылар басқа ресурстарды немесе электр станцияларын ала алмай, бірден аяқталады. Өзінің электр станциялары мен ресурстарымен мүмкіндігінше көп қаланы қамтамасыз ете алатын ойыншы жеңімпаз болып табылады. Тең болған жағдайда ең бай ойыншы жеңеді. Егер басқа теңдік болса, желісінде ең көп қаласы бар ойыншы жеңеді.

Сондай-ақ_қараңыз: RISK DEEP SPACE ойынының ережелері - RISK DEEP SPACE ойынын қалай ойнауға болады

Бұл кесте ойын санына байланысты бірнеше ойын мәндерінің өзгерістерін сипаттайды.ойыншылар.

Ләззат алыңыз! 😊




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз - үстел ойынының әуесқойы және есіне түскенше карта мен үстел ойындарын ойнаған құмар жазушы. Оның ойындарға және жазуға деген сүйіспеншілігі оны өзінің блогын құруға итермеледі, онда ол өзінің білімі мен әлемдегі ең танымал ойындарды ойнау тәжірибесімен бөліседі.Марио блогы покер, бридж, шахмат және т.б. сияқты ойындарға арналған толық ережелер мен түсінікті нұсқауларды ұсынады. Ол оқырмандарына осы ойындарды үйренуге және ләззат алуға көмектесуге құмар, сонымен қатар олардың ойын жақсартуға көмектесетін кеңестер мен стратегиялармен бөліседі.Блогынан басқа, Марио бағдарламалық жасақтама инженері және бос уақытында отбасымен және достарымен үстел ойындарын ойнағанды ​​ұнатады. Оның ойынша, ойын тек ойын-сауық көзі ғана емес, сонымен қатар танымдық дағдыларды, проблемаларды шешу қабілеттерін және әлеуметтік қарым-қатынасты дамытуға көмектеседі.Марио өзінің блогы арқылы үстел ойындары мен карта ойындарының мәдениетін ілгерілетуді және адамдарды демалудың, көңіл көтерудің және ақыл-ойды сақтаудың тәсілі ретінде жиналып, ойнауға шақыруды мақсат етеді.