Peraturan Permainan SUCK FOR A BUCK - Cara Bermain SUCK FOR A BUCK

Peraturan Permainan SUCK FOR A BUCK - Cara Bermain SUCK FOR A BUCK
Mario Reeves

TUJUAN MENGHISAP UNTUK MENDAPATKAN UANG: Tujuan dari Suck for a Buck adalah untuk mengeluarkan sebanyak mungkin permen dari kemeja sebelum malam berakhir.

JUMLAH PEMAIN: 3 Pemain atau Lebih

BAHAN: Kaos, Permen, dan Karet Gelang atau Tali

JENIS PERMAINAN : Permainan Pesta Lajang

HADIRIN: Usia 21 tahun ke atas

GAMBARAN UMUM TENTANG SUCK FOR A BUCK

Tergantung pada kelompoknya, permainan ini bisa tetap sopan dan ringan, atau bisa menjadi gila dan liar dalam hitungan jam. Sepanjang permainan, calon pengantin wanita, dan semua rombongannya, akan berusaha membuat orang asing menggigit permen dari bajunya dan membayarnya satu dolar!

PENYETELAN

Pengaturan untuk permainan ini memang membutuhkan sedikit lebih banyak perencanaan daripada permainan pesta lajang lainnya. Perencana pertama-tama harus menyiapkan kemeja yang akan dikenakan oleh pengantin wanita. Untuk melakukannya, mereka akan mulai dengan kaos putih yang pas dan nyaman. Dengan menggunakan benang dan jarum atau karet gelang, perencana akan menempelkan permen penyelamat pada kemeja yang dimaksud.

Jika perencana ingin permainan ini menjadi skandal, maka mereka harus strategis tentang di mana permen ditempatkan di kemeja. Ingatlah kenyamanan dan keamanan pengantin wanita saat membuatnya. Setelah kemeja siap, permainan bisa dimulai.

GAMEPLAY

Pengantin wanita harus berpartisipasi dalam permainan ini, tetapi sejumlah pemain lain dapat berpartisipasi dengan cara yang sama jika mereka mau. Semua pemain yang berpartisipasi harus mengenakan kemeja yang dilapisi permen sebelum pergi ke kota untuk keluar malam bersama teman-teman. Berkeliling, para pemain akan meminta orang asing untuk mengeluarkan permen, hanya dengan menggunakan mulut mereka, dengan biaya satu dolar.

Lihat juga: Hoki Es Vs Hoki Lapangan - Peraturan Permainan

AKHIR PERMAINAN

Permainan akan berakhir setelah jangka waktu tertentu yang ditentukan oleh para pemain. Rata-rata, waktu yang baik adalah sekitar 30 menit. Para pemain akan berkumpul kembali dan menentukan siapa pemenangnya dengan menghitung permen yang ada di baju. Pemain dengan jumlah permen yang tersisa paling sedikit, memenangkan permainan!

Lihat juga: SOTALLY TOBER - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves adalah penggemar permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain kartu dan permainan papan selama yang dia ingat. Kecintaannya pada game dan menulis membawanya untuk membuat blognya sendiri, di mana dia berbagi pengetahuan dan pengalamannya memainkan beberapa game paling populer di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan aturan yang komprehensif dan instruksi yang mudah dipahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur, dan banyak lagi. Dia bersemangat membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil juga berbagi tip dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Terlepas dari blognya, Mario adalah seorang insinyur perangkat lunak dan senang bermain permainan papan dengan keluarga dan teman-temannya di waktu luangnya. Dia percaya bahwa permainan tidak hanya menjadi sumber hiburan tetapi juga membantu mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario bertujuan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kartu, serta mendorong orang untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk bersantai, bersenang-senang, dan tetap sehat secara mental.