SUCK FOR A BUCK mängureeglid - Kuidas mängida SUCK FOR A BUCK mängu

SUCK FOR A BUCK mängureeglid - Kuidas mängida SUCK FOR A BUCK mängu
Mario Reeves

EESMÄRK IMEDA RAHA EEST: Suck for a Buck'i eesmärk on saada võimalikult palju komme särgi pealt enne õhtu lõppu.

MÄNGIJATE ARV: 3 või rohkem mängijat

MATERJALID: T-särk, kommid ja kummipaelad või nöörid.

MÄNGU TÜÜP : Bachelorette Party mäng

AUDIENCE: Vanus 21 ja vanemad

ÜLEVAADE IMEDA RAHA EEST

Suck for a Buck on täpselt nii halb, kui see kõlab. Sõltuvalt grupist võib see mäng jääda korralikuks ja leebeks või muutuda mõne tunni jooksul hulluks ja metsikuks. Kogu mängu vältel püüab tulevane pruut ja kogu tema saatjaskond panna täiesti võõraid inimesi napsama kommi tema särgilt ja maksma talle dollarit!

Vaata ka: Liar's Dice mängureeglid - õppige mängureeglitega mängima

SETUP

Selle mängu ettevalmistamine nõuab veidi rohkem planeerimist kui mõned teised poissmeeste mängud. Planeerija peaks kõigepealt valmistama ette särgi, mida pruut kannab. Selleks alustab ta tihedalt sobivast valgest t-särgist. Kasutades niiti ja nõela või kummipaelasid, kinnitab planeerija kõnealuse särgi külge elupäästekommid.

Vaata ka: Joogikaardimängud - leia kõige lõbusamad 2, 3, 4 või rohkem mängijat/isik.

Kui planeerija soovib, et mäng saaks skandaalne, siis tuleks strateegiliselt valida, kuhu kommid särgile paigutatakse. Lihtsalt pidage selle loomisel silmas pruudi mugavust ja turvalisust. Kui särk on valmis, võib mäng alata.

GAMEPLAY

Mängus peab osalema pruut, kuid soovi korral võivad selles osaleda ka mitmed teised mängijad. Kõik osalevad mängijad peavad enne tüdrukute õhtusse minekut panema kommidega kaetud särgid selga. Ringkäikudes paluvad mängijad ühe dollari eest võõrastel inimestel kommi eemaldada, kasutades selleks ainult oma suud.

MÄNGU LÕPP

Mäng lõpeb pärast teatud aja möödumist, mille mängijad ise määravad. Keskmiselt on hea aeg umbes 30 minutit. Mängijad kogunevad uuesti ja määravad võitja kindlaks, lugedes särgil olevad kommid kokku. Mängija, kellel on kõige vähem komme alles, võidab mängu!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.