Táboa de contidos
OBXECTIVO DE SUCK FOR A BUCK: O obxectivo de Suck for a Buck é sacar o maior número posible de caramelos da camisa antes do final da noite.
NÚMERO DE XOGADORES: 3 ou máis xogadores
MATERIAIS: Unha camiseta, caramelos e gomas ou corda
TIPO DE XOGO : Xogo de despedida de soltera
PÚBLICO: De 21 anos en diante
DESCRICIÓN GENERAL DE SUCK FOR A BUCK
Suck for a Buck é tan malo como parece. Dependendo do grupo, este xogo pode ser decente e suave, ou pode volverse tolo e salvaxe en cuestión de horas. Ao longo do xogo, a futura noiva e todo o seu séquito intentarán que uns estraños lle mordisquen un doce da camisa e lle paguen un dólar.
CONFIGURACIÓN
A configuración deste xogo require un pouco máis de planificación que outros xogos de despedida de soltera. O planificador primeiro debe preparar a camisa para a noiva. Para iso, comezarán cunha camiseta branca ceñida. Usando fío e agulla ou bandas de goma, o planificador unirá caramelos salvavidas á camisa en cuestión.
Se o planificador quere que o xogo sexa escandaloso, entón debería ser estratéxico sobre onde se colocan os doces na camiseta. Só ten en conta o confort e a seguridade da noiva ao crealo. Unha vez que a camiseta está lista, o xogo pode comezar.
XOGO
A noiva tenpara participar no xogo, pero outros xogadores poden participar da mesma forma se así o desexan. Todas as xogadoras que participen deben poñerse as súas camisetas cubertas de caramelos antes de ir á cidade para unha noite de nenas. Ao dar unha volta, os xogadores pedirán aos estraños que retiren os doces, só usando a boca, polo custo dun dólar.
Ver tamén: ALUETTE - Aprende a xogar con GameRules.comFIN DO XOGO
O xogo remata despois dun determinado período de tempo que establecen os xogadores. De media, un bo tempo ronda os 30 minutos. Os xogadores volverán reunirse e determinarán quen é o gañador contando os caramelos da camiseta. O xogador que lle quede menos caramelos, gaña a partida!
Ver tamén: Regras do xogo UNO MARIO KART: como xogar a UNO MARIO KART