Peraturan Permainan SUCK FOR A BUCK - Cara Bermain SUCK FOR A BUCK

Peraturan Permainan SUCK FOR A BUCK - Cara Bermain SUCK FOR A BUCK
Mario Reeves

OBJEKTIF SUCK FOR A BUCK: Objektif Suck for a Buck adalah untuk mendapatkan sebanyak mungkin gula-gula daripada baju sebelum penghujung malam.

BILANGAN PEMAIN: 3 atau Lebih Pemain

BAHAN: Baju-T, Gula-gula dan Gelang getah atau Tali

JENIS PERMAINAN : Permainan Parti Ijazah Sarjana Muda

PENONTON: Berumur 21 dan Ke Atas

TINJAUAN KESELURUHAN SUCK FOR A BUCK

Suck for a Buck sama buruknya dengan bunyinya. Bergantung pada kumpulan, permainan ini boleh kekal baik dan lembut, atau ia boleh menjadi gila dan liar dalam masa beberapa jam. Sepanjang permainan, bakal pengantin perempuan, dan semua rombongannya, akan cuba mendapatkan orang yang tidak dikenali untuk menggigit gula-gula dari bajunya dan membayarnya satu dolar!

PERSEDIAAN

Persediaan untuk permainan ini memerlukan lebih banyak perancangan daripada beberapa permainan pesta bujang yang lain. Perancang hendaklah terlebih dahulu menyediakan baju untuk dipakai oleh pengantin perempuan. Untuk berbuat demikian, mereka akan bermula dengan kemeja-t putih yang sesuai. Menggunakan benang dan jarum atau gelang getah, perancang akan melampirkan gula-gula penyelamat pada baju berkenaan.

Lihat juga: SPOT IT! Peraturan Permainan - Cara Bermain SPOT IT!

Jika perancang mahu permainan menjadi skandal, maka mereka harus strategik tentang tempat gula-gula diletakkan pada baju. Ingatlah keselesaan dan keselamatan pengantin ketika menciptanya. Setelah baju siap, permainan boleh dimulakan.

PERMAINAN

Pengantin perempuan telahuntuk mengambil bahagian dalam permainan, tetapi beberapa pemain lain boleh mengambil bahagian dengan cara yang sama jika mereka memilih. Semua pemain yang mengambil bahagian hendaklah memakai baju bertutup gula-gula mereka sebelum pergi ke bandar untuk keluar malam perempuan. Berkeliling, pemain akan meminta orang yang tidak dikenali untuk mengeluarkan gula-gula, hanya menggunakan mulut mereka, dengan kos satu dolar.

TAMAT PERMAINAN

Permainan akan tamat selepas tempoh masa tertentu yang ditetapkan oleh pemain. Secara purata, masa yang baik adalah sekitar 30 minit. Pemain akan berkumpul semula dan menentukan siapa pemenang dengan mengira gula-gula pada baju. Pemain yang mempunyai baki gula yang paling sedikit, memenangi permainan!

Lihat juga: Peraturan Permainan Twenty-Nine - Cara Bermain Twenty-Nine



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ialah peminat permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain permainan kad dan papan selagi dia ingat. Kegemarannya terhadap permainan dan penulisan menyebabkan dia mencipta blognya, di mana dia berkongsi pengetahuan dan pengalamannya bermain beberapa permainan paling popular di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan peraturan yang komprehensif dan arahan yang mudah difahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur dan banyak lagi. Dia bersemangat untuk membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil turut berkongsi petua dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Selain daripada blognya, Mario adalah seorang jurutera perisian dan gemar bermain permainan papan bersama keluarga dan rakannya pada masa lapang. Dia percaya bahawa permainan bukan sahaja sumber hiburan tetapi juga membantu dalam membangunkan kemahiran kognitif, kebolehan menyelesaikan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario menyasarkan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kad, dan menggalakkan orang ramai untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk berehat, berseronok dan kekal cergas dari segi mental.