ALUETTE - Aprende a xogar con GameRules.com

ALUETTE - Aprende a xogar con GameRules.com
Mario Reeves

OBXECTIVO DE ALUETTE: O obxectivo de Aluette é gañar o maior número de trucos para conseguir puntos para o teu equipo.

NÚMERO DE XOGADORES: 4 xogadores

MATERIAIS: Unha baralla española de 48 cartas, unha superficie plana e unha forma de anotar.

TIPO DE XOGO: Xogo de cartas con trucos

PÚBLICO: Adulto

DESCRICIÓN GENERAL DE ALUETTE

Aluette é un xogo que se xoga con 4 xogadores en dúas asociacións. Aínda que este xogo é diferente da maioría porque os dous xogadores das asociacións non combinan trucos e compiten ata certo punto na rolda.

O obxectivo do xogo é gañar máis trucos nunha rolda ou, se hai empate, ser o primeiro en lograr máis.

CONFIGURACIÓN

Para establecer as primeiras asociacións e o distribuidor están determinados. Para iso barállanse todas as cartas e calquera xogador comezará a repartir as cartas boca arriba a cada xogador. Unha vez que un xogador recibe unha das 4 cartas de maior rango, non se lle repartirán máis cartas. Unha vez que as catro das catro cartas máis altas foron asignadas aos catro xogadores, as asociacións foron asignadas. Os xogadores que recibiron monsieur e madame fanse socios, así como os xogadores que conseguiron le borgne e la vache. O xogador para conseguir Madame convértese primeiro no distribuidor e despois abandonalos. Os socios sentan un fronte ao outro.

Agora que se determinaron as asociacións, o reparto de cartas podecomezar. As cartas barállanse de novo e córtanse pola dereita do repartidor. Entón, cada xogador recibe nove cartas de tres á vez. Deberían quedar 12 cartas.

Despois disto, todos os xogadores poden aceptar o punteiro. Cando isto ocorre, as 12 cartas vanse alternando ao xogador á esquerda do repartidor e ao repartidor ata que se reparten todas. Entón estes xogadores mirarán as súas mans, descartando ata nove cartas, gardando as máis altas para a súa man. Se un xogador quere non facer o canto, non se fai nesta rolda.

Ranking of Cards

Aluette ten unha clasificación de cartas para determinar o gañador do un truco. A clasificación comeza co tres de moedas, a tarxeta de maior rango, tamén coñecida como monsieur. A continuación, a clasificación procede do seguinte xeito: tres de copas (madame), dous de moedas (le borgne), dous de copas (la vache), nove de copas (grand-neuf), nove de moedas (petit-neuf), dous de bastóns (deux de chêne), dous de espadas (deux ďécrit), ases, reis, cabaleiros, gatos, nove de espadas e porras, oito, sete, seis, cinco, catro, tres de espadas e bastóns.

XOGO

Para comezar o xogador á esquerda do repartidor dirixirá a primeira baza, despois desta, será quen gañou a baza anterior. Calquera carta pode levar, e calquera carta pode seguir, non hai restricións sobre o que se pode xogar. O primeiro xogador levará unha tarxeta seguido dos tres seguintes. O máis alto-A tarxeta de clasificación xogada é a gañadora. A baza gañada apólase boca abaixo diante deles e eles liderarán a seguinte baza.

Un empate para a tarxeta máis alta nunha baza fai que a baza se considere estropeada. Ningún xogador gaña esta baza e o líder orixinal da baza volverá a liderar.

Xogar o último ten unha vantaxe, é dicir, se non podes gañar sendo o último, estropear o truco adoita ser unha vantaxe.

Puntuación

Unha vez que se rematen os nove trucos en total, a puntuación ocorre. A asociación co xogador que gañou máis trucos gaña un punto. Se hai empate para o maior número de trucos gañados, o primeiro que recibiu este número gaña o punto.

Hai unha regra opcional chamada mordienne. Isto ocorre cando un xogador gaña o maior número de trucos consecutivamente ao final despois de non gañar ningunha baza ao comezo do xogo. Por exemplo, se perderas as catro primeiras bazas pero gañases as últimas 5 seguidas conseguirías mordienne. Concédese 2 puntos en lugar de 1.

Sinais

Ver tamén: ALUETTE - Aprende a xogar con GameRules.com

En Aluette, anímase a vostede e a súa parella a sinalizar entre si as cartas importantes na súa man. Hai un conxunto de sinais fixos na táboa seguinte. Non queres sinalar nada que non sexa importante e queres ter coidado se fai un sinal para que non o avise a outra asociación.

Ver tamén: Regras do xogo TIEN LEN: como xogar a TIEN LEN
O que se está sinalizando OSignal
Monsieur Mire cara arriba sen mover a cabeza
Madame Cabeza magra cara a un lado ou sorriso
Le Borgne Guiño
La Vache Labios borrachos
Grand-neuf Stick out pulgar
Petit-neuf Stick out pinkie
Deux de Chêne Saque o dedo índice ou medio
Deux ďécrit Saque o dedo anular ou fai coma se estiveses a escribir
Como (Aces) Abre a boca tantas veces como ases teñas.
Teño unha man inútil Encolle os ombreiros
Vou por mordienne Mórdeche o beizo

FIN DO XOGO

Unha partida consta de 5 ofertas, polo que o repartidor orixinal repartirá dúas veces. A asociación con maior puntuación é a gañadora.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves é un entusiasta dos xogos de mesa e un escritor apaixonado que leva xogando a cartas e xogos de mesa dende que recorda. O seu amor polos xogos e a escritura levouno a crear o seu blog, onde comparte os seus coñecementos e experiencia de xogar a algúns dos xogos máis populares de todo o mundo.O blog de Mario ofrece regras completas e instrucións fáciles de entender para xogos como póquer, bridge, xadrez e moitos máis. Encántalle axudar aos seus lectores a aprender e gozar destes xogos á vez que comparte consellos e estratexias para axudalos a mellorar o seu xogo.Ademais do seu blog, Mario é enxeñeiro de software e gústalle xogar a xogos de mesa coa súa familia e amigos no seu tempo libre. El cre que os xogos non só son unha fonte de entretemento, senón que tamén axudan a desenvolver habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interaccións sociais.A través do seu blog, Mario pretende promover a cultura dos xogos de mesa e de cartas, e animar á xente a que se xunte e xogue a eles como unha forma de relaxarse, divertirse e manterse mentalmente en forma.