ALUETTE - Learje hoe te spyljen mei GameRules.com

ALUETTE - Learje hoe te spyljen mei GameRules.com
Mario Reeves

DOEL FAN ALUETTE: It doel fan Aluette is om de measte trúkjes te winnen om punten foar jo ploech te skoaren.

ANTAL SPILERS: 4 spilers

Sjoch ek: SABOTEUR - Learje hoe te spyljen mei Gamerules.com

MATERIALEN: In Spaansk dek mei 48 kaarten, in plat oerflak en in manier om punten te hâlden.

TYPE GAME: Trick-Taking Card Game

PUBLIEK: Adult

OVERZICHT FAN ALUETTE

Aluette is in spultsje spile mei 4-spilers yn twa set gearwurkingsferbannen. Hoewol dit spultsje is oars as de measte, om't de twa spilers yn 'e gearwurkingsferbannen gjin trúkjes kombinearje en yn' e rûnte yn in mate konkurrearje.

It doel fan it spul is om de measte trúkjes yn in ronde te winnen of as der in lykspul is, de earste te wêzen dy't it measte berikt hat.

SETUP

Om earste gearwurkingsferbannen op te setten en de dealer wurde bepaald. Om dit te dwaan alle kaarten wurde skodde, en eltse spiler sil begjinne te deal kaarten gesicht omheech nei eltse spiler. Sadree't in spiler ûntfangt ien fan de 4 heechste ranglist kaarten, se sille wurde behannele gjin mear kaarten. Sadree't alle fjouwer fan 'e heechste 4 kaarten binne tawiisd oan de fjouwer spilers, partnerskippen binne tawiisd. De spilers dy't monsieur en madame krigen, wurde partners en ek de spilers dy't le borgne en la vache krigen. De spiler te krijen madame wurdt de dealer earst en dan ferliet fan harren. Partners sitte tsjinoer inoar.

No't gearwurkingsferbannen bepaald binne kin it omgean fan kaartenbegjinne. De kaarten wurde skodde wer en snije troch de dealer syn rjocht. Dan krijt eltse spiler njoggen kaarten trije tagelyk. Der moatte 12 kaarten oerbliuwe.

Dêrnei kinne alle spilers ynstimme mei de chanter. As dit bart, wurde de 12 kaarten ôfwikseljend nei de spiler oan de linkerkant fan de dealer en de dealer oant allegear wurde behannele. Dan dizze spilers sille sjen op harren hannen, discarding werom del nei njoggen kaarten, hâld de heechste foar harren hân. As in spiler it sjongen net dwaan wol, dan wurdt it dizze ronde net dien.

Rankings of Cards

Aluette hat in ranglist fan kaarten om de winner te bepalen fan in trúk. De ranglist begjint mei de trije fan munten, de heechste ranglist kaart, ek bekend as monsieur. Dan giet de ranglist as folget: trije bekers (mefrou), twa fan munten (le borgne), twa fan bekers (la vache), njoggen fan bekers (grand-neuf), njoggen fan munten (petit-neuf), twa fan batons (deux de chêne), twa fan swurden (deux ďécrit), aces, keningen, cavalières, jacks, njoggen fan swurden en batons, achten, sânen, seizen, fiven, fjouweren, trije fan swurden en batons.

GAMEPLAY

Om de spiler oan 'e linkerkant fan' e dealer te begjinnen sil de earste trúk liede, dêrnei is it wa't de foarige trúk wûn sil liede. Elke kaart kin liede, en elke kaart kin folgje, der binne gjin beheiningen op wat kin wurde spile. De earste spiler sil liede in kaart folge troch de folgjende trije spilers. De heechste-ranglist card spile is de winner. De wûn trúk wurdt steapele gesicht del foar harren en se sille liede de folgjende trúk.

In lykspul foar de heechste kaart yn in trúk resultearret yn de trúk wurdt beskôge bedoarn. Gjin spiler wint dizze trúk en de oarspronklike lieder fan 'e trúk sil wer liede.

Sjoch ek: WINK MURDER Game Rules - How To Play WINK MURDER

D'r is in foardiel om as lêste te spyljen, wat betsjuttet dat as jo net kinne winne troch it lêste te gean, is it fergriemjen fan de trúk faak in foardiel.

Skoaren

As de njoggen totale trúkjes klear binne, bart it skoaren. It gearwurkingsferbân mei de spiler dy't de measte trúkjes wûn wint in punt. As der in lykspul is foar de measte tricks wûn wa't dit nûmer earst krige, wint it punt.

Der is in opsjonele regel mei de namme mordienne. Dit bart as in spiler wint it grutste oantal trúkjes opienfolgjende oan 'e ein nei it winnen fan gjin trúkjes oan it begjin fan it spul. Bygelyks, as jo hiene ferlern de earste fjouwer tricks, mar wûn de lêste 5 op in rige jo soe hawwe berikt mordienne. Dit wurdt takend 2 punten ynstee fan 1.

Sinjalen

Yn Aluette wurde jo en jo partner stimulearre om inoar wichtige kaarten yn jo hân te sinjalearjen. D'r is in set fan fêste sinjalen yn 'e tabel hjirûnder. Jo wolle neat net-wichtich sinjalearje en wolle foarsichtich wêze as jo sinjalearje om it oare partnerskip net te fernimmen.

Wat wurdt sinjalearre DeSinjaal
Monsieur Sjoch omheech sûnder jo holle te ferpleatsen
Mefrou Lean holle oan ien kant of smirkje
Le Borgne Wink
La Vache Put of purse lippen
Grand-neuf Stick out thumb
Petit-neuf Stick out pinkie
Deux de Chêne Stick út wiisfinger of middelfinger
Deux ďécrit Stick out ringfinger of hannelje as skriuwe jo
As (Aces) Iepenje jo mûle safolle kearen as jo asen hawwe.
Ik haw in nutteleaze hân Skûlje jo skouders op
Ik gean foar mordienne Byt jo lip

END OF GAME

In spultsje bestiet út 5 deals, sadat de orizjinele dealer twa kear deal sil. It partnerskip mei de heechste skoare is de winner.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.