ALUETTE  - Lernu Kiel Ludi Kun GameRules.com

ALUETTE  - Lernu Kiel Ludi Kun GameRules.com
Mario Reeves

OBJEKTIVO DE ALUETTE: La celo de Aluette estas gajni la plej multajn lertaĵojn por gajni poentojn por via teamo.

NOMBRO DE LUDOJ: 4 ludantoj

MATERIOJ: Hispana ludkartaro de 48 kartoj, plata surfaco kaj maniero konservi poentarojn.

TIPO DE LUDO: Trompa Kartludo

SPEKTORATO: Plenulo

SUPERVIZIO DE ALUETTE

Aluette estas ludo ludata kun 4-ludantoj en du aro partnerecoj. Kvankam ĉi tiu ludo estas malsama al la plej multaj ĉar la du ludantoj en la partnerecoj ne kombinas lertaĵojn kaj konkuras laŭgrade en la rondo.

La celo de la ludo estas gajni la plej multajn trukojn en raŭndo aŭ se egaleco estas havita, esti la unua kiu atingis la plej grandan parton.

Agordo

Estigi unuajn partnerecojn kaj la komercisto estas deciditaj. Por fari tion ĉiuj kartoj estas miksitaj, kaj ĉiu ludanto komencos disdoni kartojn vizaĝo supren al ĉiu ludanto. Post kiam ludanto ricevas unu el la 4 plej alt-estraj kartoj, ili ne plu ricevos kartojn. Post kiam ĉiuj kvar el la plej altaj 4 kartoj estis asignitaj al la kvar ludantoj, partnerecoj estis asignitaj. La ludantoj kiuj ricevis monsieur kaj madame iĝas partneroj same kiel la ludantoj kiuj ricevis le borgne kaj la vache. La ludanto por akiri sinjorinon iĝas la komercisto unue kaj tiam foriris de ili. Partneroj sidas unu kontraŭ la alia.

Nun kiam partnerecoj estis determinitaj, la disdono de kartoj povaskomenci. La kartoj denove estas miksitaj kaj tranĉitaj per la rajto de la komercisto. Tiam ĉiu ludanto ricevas naŭ kartojn tri samtempe. Devus resti 12 kartoj.

Post tio, ĉiuj ludantoj povas konsenti pri la ĉantisto. Kiam tio okazas, la 12 kartoj alternas al la ludanto maldekstre de la komercisto kaj la komercisto ĝis ĉiuj estas disdonitaj. Tiam ĉi tiuj ludantoj rigardos siajn manojn, forĵetante reen ĝis naŭ kartoj, konservante la plej altajn por sia mano. Se ludanto deziras ne fari la ĉanton, tiam ĝi ne estas farita ĉi tiun rondon.

Ranking of Cards

Aluette havas rangon de kartoj por determini la gajninton de ruzo. La rangotabelo komenciĝas per la tri el moneroj, la plej alt-estra karto, ankaŭ konata kiel monsieur. Tiam la ranking daŭrigas jene: tri el tasoj (sinjorino), du el moneroj (le borgne), du el tasoj (la vache), naŭ el tasoj (grand-neuf), naŭ el moneroj (petit-neuf), du el bastonoj (deux de chêne), du el glavoj (deux ďécrit), asoj, reĝoj, kavaliroj, jakoj, naŭ el glavoj kaj bastonoj, okoj, sepsoj, sesoj, kvinoj, kvaroj, tri el glavoj kaj bastonoj.

LUDO

Por komenci la ludanton maldekstre de la komercisto gvidos la unuan trukon, post ĉi tio, kiu gajnos la antaŭan trukon gvidos. Ajna karto povas konduki, kaj ajna karto povas sekvi, ne estas limigoj pri tio, kio povas esti ludita. La unua ludanto gvidos karton sekvitan de la venontaj tri ludantoj. La plej alta-rangkarto ludita estas la gajninto. La gajnita truko estas stakigita vizaĝmalsupre antaŭ ili kaj ili gvidos la sekvan trukon.

Regato por la plej alta karto en truko rezultigas ke la truko estas konsiderata fuŝita. Neniu ludanto gajnas ĉi tiun trukon kaj la origina gvidanto de la truko denove gvidos.

Estas avantaĝo ludi laste, tio signifas, ke se vi ne povas gajni laste, difekti la trukon ofte estas avantaĝo.

Poentado

Iam la naŭ totalaj trukoj finiĝas, poentado okazas. La partnereco kun la ludanto kiu gajnis la plej multajn lertaĵojn akiras poenton. Se estas egaleco por la plej multaj trukoj gajnitaj kiu ajn ricevis ĉi tiun nombron unue gajnas la punkton.

Estas nedeviga regulo nomata mordienne. Ĉi tio okazas kiam ludanto gajnas la plej grandan nombron da trukoj sinsekve ĉe la fino post gajnado de neniuj trukoj ĉe la komenco de la ludo. Ekzemple, se vi estus perdinta la unuajn kvar trukojn sed gajninta la lastajn 5 en vico vi estus atinginta mordienne. Ĉi tio estas aljuĝita 2 poentoj anstataŭ 1.

Vidu ankaŭ: STEAL THE BACON Ludaj Reguloj - Kiel Ludi STEAL THE BACON

Signaloj

En Aluette, vi kaj via kunulo estas kuraĝigitaj signali unu al la alia gravajn kartojn en via mano. Estas aro de fiksaj signaloj en la suba tabelo. Vi ne volas signali ion ajn negravan kaj volas esti singarda se vi signalas ne lasi la alian partnerecon rimarki.

Vidu ankaŭ: RAGE Ludaj Reguloj - Kiel Ludi RAGE
Kio estas signalata LaSignal
Sinjoro Rigardu supren sen movi la kapon
Sinjorino Magra kapo flanken aŭ rideti
Le Borgne Wink
La Vache Pot or purse lipojn
Grand-neuf Elsiru la dikfingron
Petit-neuf Elstarigu pinkie
Deux de Chêne Elmetu montran aŭ mezan fingron
Deux ďécrit Elmetu ringan fingron aŭ agu kvazaŭ vi skribus
Kiel (Asoj) Malfermu vian buŝon tiom da fojoj kiom vi havas asojn.
Mi havas senutilan manon Levu viajn ŝultrojn
Mi iras por mordienne Mordu vian lipon

FINO DE LUDO

Ludo konsistas el 5 interkonsentoj, do la origina komercisto komercos dufoje. La partnereco kun la plej alta poentaro estas la gajninto.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves estas tabulluda entuziasmulo kaj pasia verkisto, kiu ludis kartojn kaj tabulludojn tiom longe kiom li memoras. Lia amo por ludoj kaj skribo kondukis lin krei sian blogon, kie li dividas sian scion kaj sperton ludi kelkajn el la plej popularaj ludoj tra la mondo.La blogo de Mario provizas ampleksajn regulojn kaj facile kompreneblajn instrukciojn por ludoj kiel pokero, ponto, ŝako kaj multaj aliaj. Li estas pasia pri helpi siajn legantojn lerni kaj ĝui ĉi tiujn ludojn dum ankaŭ dividas konsiletojn kaj strategiojn por helpi ilin plibonigi sian ludon.Krom sia blogo, Mario estas programaro-inĝeniero kaj ĝuas ludi tabulludojn kun sia familio kaj amikoj en sia libera tempo. Li kredas ke ludoj estas ne nur fonto de distro sed ankaŭ helpas en evoluigado de kognaj kapabloj, problemsolvaj kapabloj kaj sociaj interagoj.Per sia blogo, Mario celas antaŭenigi la kulturon de tabulludoj kaj kartludoj, kaj instigi homojn kunveni kaj ludi ilin kiel maniero malstreĉiĝi, amuziĝi kaj resti mense kapabla.