ALUETTE - GameRules.com کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔

ALUETTE - GameRules.com کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔
Mario Reeves

ALUETTE کا مقصد: Aluette کا مقصد اپنی ٹیم کے لیے پوائنٹس حاصل کرنے کے لیے زیادہ سے زیادہ چالیں جیتنا ہے۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 4 کھلاڑی

مواد: ایک 48 کارڈ ہسپانوی ڈیک، ایک ہموار سطح اور اسکور رکھنے کا ایک طریقہ۔ 5> کھیل کی قسم: ٹرک ٹیکنگ کارڈ گیم

سامعین: بالغ

ALUETTE کا جائزہ

Aluette ایک گیم ہے جو 4 کھلاڑیوں کے ساتھ دو سیٹ کی شراکت میں کھیلی جاتی ہے۔ اگرچہ یہ کھیل زیادہ تر سے مختلف ہے کیونکہ شراکت میں دو کھلاڑی چالوں کو یکجا نہیں کرتے اور راؤنڈ میں ایک حد تک مقابلہ کرتے ہیں۔

بھی دیکھو: یونو گیم رولز - یونو دی کارڈ گیم کیسے کھیلیں

گیم کا مقصد ایک راؤنڈ میں سب سے زیادہ چالیں جیتنا ہے یا اگر ٹائی ہو جائے تو سب سے زیادہ حاصل کرنے والے پہلے شخص بننا ہے۔

SETUP

پہلی شراکت قائم کرنے کے لیے اور ڈیلر کا تعین کیا جاتا ہے۔ ایسا کرنے کے لیے تمام کارڈز شفل ہو جاتے ہیں، اور کوئی بھی کھلاڑی ہر کھلاڑی کے سامنے کارڈز ڈیل کرنا شروع کر دے گا۔ ایک بار جب کسی کھلاڑی کو 4 سب سے زیادہ رینکنگ کارڈز میں سے ایک مل جاتا ہے، تو ان کے ساتھ مزید کارڈ نہیں ڈیل کیے جائیں گے۔ ایک بار جب چار کھلاڑیوں کو سب سے زیادہ 4 کارڈز تفویض کر دیے گئے تو شراکتیں تفویض کر دی گئیں۔ جن کھلاڑیوں کو مونسیور اور میڈم ملے وہ شراکت دار بن گئے اور ساتھ ہی وہ کھلاڑی جنہوں نے لی بورگن اور لا ویچے حاصل کیا۔ میڈم حاصل کرنے والا پہلے ڈیلر بنتا ہے اور پھر ان سے رخصت ہو جاتا ہے۔ شراکت دار ایک دوسرے کے مقابل بیٹھتے ہیں۔

اب جب کہ شراکت داریوں کا تعین ہو چکا ہے کارڈز کی ڈیلنگشروع کارڈز کو دوبارہ شفل کیا جاتا ہے اور ڈیلر کے دائیں طرف سے کاٹا جاتا ہے۔ پھر ہر کھلاڑی کو ایک وقت میں تین نو کارڈ ملتے ہیں۔ 12 کارڈ باقی ہونے چاہئیں۔

اس کے بعد، تمام کھلاڑی منتر سے متفق ہو سکتے ہیں۔ جب ایسا ہوتا ہے تو 12 کارڈز ڈیلر کے بائیں جانب والے کھلاڑی اور ڈیلر کے لیے متبادل ہوتے ہیں جب تک کہ سب ڈیل نہ ہو جائیں۔ پھر یہ کھلاڑی اپنے ہاتھوں کی طرف دیکھیں گے، نو کارڈز کو واپس چھوڑ کر، اپنے ہاتھ کے لیے سب سے اونچے کارڈز کو رکھیں گے۔ اگر کوئی کھلاڑی گانا نہیں چاہتا ہے، تو اسے اس دور میں نہیں کیا جاتا ہے۔

کارڈز کی درجہ بندی

Aluette کے پاس کارڈز کی درجہ بندی ہوتی ہے تاکہ فاتح کا تعین کیا جاسکے۔ ایک چال. رینکنگ تین سکوں سے شروع ہوتی ہے، سب سے زیادہ رینکنگ کارڈ، جسے مانسیور بھی کہا جاتا ہے۔ پھر درجہ بندی اس طرح آگے بڑھتی ہے: کپ کے تین (میڈم)، دو سکے (لی بورگن)، دو کپ (لا ویچے)، نو کپ (گرینڈ نیوف)، نو سکے (پیٹیٹ نیوف)، دو میں سے لاٹھیاں (deux de chêne)، دو تلواریں (deux ďécrit)، aces، kings، cavalières، jacks، 9 of swords and batons, eights, sevens, sixes, fives, fours, three of swords and batons.

گیم پلے

کھلاڑی کو ڈیلر کے بائیں طرف شروع کرنے کے لیے پہلی چال کی قیادت کرے گا، اس کے بعد، یہ وہی ہے جو پچھلی چال کو جیتا ہے۔ کوئی بھی کارڈ لیڈ کر سکتا ہے، اور کوئی بھی کارڈ فالو کر سکتا ہے، اس پر کوئی پابندی نہیں ہے کہ کیا کھیلا جا سکتا ہے۔ پہلا کھلاڑی ایک کارڈ کی قیادت کرے گا جس کے بعد اگلے تین کھلاڑی آئیں گے۔ بلند ترین-کھیلا گیا رینکنگ کارڈ فاتح ہے۔ جیتی ہوئی چال ان کے سامنے منہ کے بل ڈھیر ہو جاتی ہے اور وہ اگلی چال کی قیادت کریں گے۔

بھی دیکھو: ECOLOGIES گیم رولز - ECOLOGIES کیسے کھیلیں

ایک چال میں سب سے زیادہ کارڈ کے لیے ٹائی کے نتیجے میں چال کو خراب سمجھا جاتا ہے۔ کوئی بھی کھلاڑی یہ چال نہیں جیتتا اور اس چال کا اصل لیڈر دوبارہ قیادت کرے گا۔ 6><5

اسکورنگ

ایک بار جب کل ​​نو ٹرکس ختم ہوجائیں اسکورنگ ہوتا ہے۔ سب سے زیادہ چالیں جیتنے والے کھلاڑی کے ساتھ شراکت ایک پوائنٹ حاصل کرتی ہے۔ اگر سب سے زیادہ چالوں کے لیے ٹائی ہے تو جس نے یہ نمبر حاصل کیا وہ پہلے پوائنٹ جیتتا ہے۔

ایک اختیاری اصول ہے جسے مورڈینن کہتے ہیں۔ ایسا اس وقت ہوتا ہے جب کوئی کھلاڑی کھیل کے آغاز میں کوئی چال نہ جیتنے کے بعد آخر میں لگاتار سب سے بڑی تعداد میں چالیں جیتتا ہے۔ مثال کے طور پر، اگر آپ پہلی چار چالیں ہار چکے ہوتے لیکن لگاتار آخری 5 جیت جاتے تو آپ مورڈیئن حاصل کر لیتے۔ اسے 1 کے بجائے 2 پوائنٹس سے نوازا جاتا ہے۔

سگنلز

Aluette میں، آپ اور آپ کے ساتھی کی حوصلہ افزائی کی جاتی ہے کہ وہ آپ کے ہاتھ میں ایک دوسرے کو اہم کارڈز کا اشارہ دیں۔ نیچے دیے گئے جدول میں فکسڈ سگنلز کا ایک سیٹ ہے۔ آپ کسی بھی غیر اہم چیز کا اشارہ نہیں دینا چاہتے اور محتاط رہنا چاہتے ہیں اگر آپ دوسرے پارٹنرشپ کو نوٹس نہ دینے کا اشارہ دیتے ہیں۔

>> انگلی یا درمیانی انگلی سے چپک جائے 14>
کیا اشارہ کیا جا رہا ہے سگنل
منشی اپنا سر ہلائے بغیر اوپر دیکھیں
میڈم دبلا سر ایک طرف یا مسکرانا
لی بورگن آنک
لا ویچے پاؤٹ یا پرس ہونٹ
Grand-neuf Sick out thumb
Petit-neuf Stick out pinkie<13
ڈیوکس ڈی چین
Deux ďécrit رنگ انگلی یا اس طرح عمل کریں جیسے آپ لکھ رہے ہو
جیسا (Aces) اپنا منہ جتنی بار آپ کے پاس ہے اتنا ہی کھولیں۔
میرے پاس ایک بیکار ہاتھ ہے اپنے کندھوں کو جھکاو
میں مورڈین کے لیے جا رہا ہوں اپنے ہونٹ کاٹو

گیم کا اختتام

ایک گیم 5 ڈیلز پر مشتمل ہوتی ہے، لہذا اصل ڈیلر دو بار ڈیل کرے گا۔ سب سے زیادہ سکور والی شراکت فاتح ہے۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔