ALUETTE - GameRules.comで遊び方を学ぶ。

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Mario Reeves

aluetteの目的: Aluetteの目的は、最も多くのトリックを獲得してチームの得点を獲得することです。

の人数が必要です: 4選手

MATERIALS(マテリアルズ): 48枚のスパニッシュデック、平らな面、そしてスコアを記録する方法です。

TYPE OF GAME(ゲームの種類): トリックテイキングカードゲーム

AUDIENCE(オーディエンス): アダルト

アルエットの概要

アルエットは、4人で2組のパートナーシップを組んで行うゲームですが、このゲームは、パートナーシップの2人がトリックを組み合わせず、ラウンドである程度競い合うという点が、他のゲームとは異なります。

ゲームの目的は、1ラウンドで最も多くのトリックを獲得すること、または同点の場合は、最初に最も多くのトリックを達成した人になることです。

セットアップ

まず、パートナーシップとディーラーを決定します。 そのために、すべてのカードをシャッフルし、任意のプレイヤーが各プレイヤーにカードを表向きに配り始めます。 プレイヤーは最高位の4枚のカードのうち1枚を受け取ったら、それ以上カードを配りません。 4人のプレイヤーに最高位の4枚のカードをすべて配ったら、パートナーシップを決定します。 ムッシュを受け取ったプレイヤーは、そのカードとディーラーを受け取りました。マダムを獲得したプレイヤーは、ボルニュとラ・ヴァッシュを獲得したプレイヤーと同様にパートナーとなる。 マダムを獲得したプレイヤーから順にディーラーとなり、パートナー同士は向かい合わせに座ることになる。

関連項目: カードビンゴのゲームルール - カードビンゴの遊び方

パートナーシップを決定した後、カードの配付を開始する。 カードは再びシャッフルされ、ディーラーの右手でカットされる。 そして各プレイヤーは9枚のカードを3枚ずつ受け取る。 残りのカードは12枚であるべきだ。

この後、すべてのプレイヤーが詠唱に同意することができます。 この場合、12枚のカードがディーラーの左隣のプレイヤーとディーラーに交互に配られます。 その後、これらのプレイヤーは自分の手札を見て、9枚まで捨て札し、最も高いカードを自分の手札にします。 もし、プレイヤーが詠唱をしたくないと思った場合は、このラウンドは詠唱しません。

カードランキング

アルエットには、トリックの勝敗を決めるカードの順位があり、最高位のカードであるコインの3枚(通称:ムッシュ)から始まり、カップの3枚(マダム)、コインの2枚(ル・ボルニュ)、カップの2枚(ラ・バッシュ)、カップの9枚(グランヌフ)、コインの9枚(プティ・ヌフ)、バトン(ドゥ・ド・シューヌ)、剣(ドゥ・エラクリ)、エース、キングの順位が続きます、キャバリエール、ジャック、剣とバトンの9、エイト、セブンス、シックス、ファイブ、フォー、剣とバトンのスリー

ゲームプレイ

まずディーラーの左隣のプレイヤーが最初のトリックをリードし、その後は前のトリックで勝った人がリードします。 どんなカードでもリードでき、どんなカードでもフォローでき、プレイできるものに制限はありません。 最初のプレイヤーがカードをリードし、次の3人がリードします。 プレイしたカードの中で最も順位が高いものが勝者となります。 勝者は自分の前に裏向きに積み上げられ、自分のトリックをプレイします。は次のトリックをリードする。

トリックの最高位が同点の場合、そのトリックは台無しとなり、そのトリックに勝ったプレイヤーはおらず、元のトリックのリーダーが再びリードすることになります。

最後にプレイすることの利点があります。つまり、最後に行っても勝てない場合は、トリックを台無しにすることが利点になることが多いのです。

スコアリング

9つのトリックが終了したら、最も多くトリックを獲得したプレイヤーのいるパートナーシップにポイントが入ります。 トリックの獲得数が同数の場合は、その数を先に獲得した人がポイントになります。

モルディエンヌというオプションルールがあります。 これは、ゲーム開始時にトリックを獲得していないプレイヤーが、最後に最も多くのトリックを連続して獲得した場合に起こります。 例えば、最初の4トリックを失ったプレイヤーが、最後の5トリックを連続して獲得した場合、モルディエンヌが達成されます。 これには1点ではなく2点が与えられます。

信号について

アルエットでは、手札の重要なカードをお互いに合図することが推奨されています。 下表のように決まった合図があります。 重要でないものは合図しないようにし、合図する場合は他のパートナーシップに気付かれないように注意したいものです。

関連項目: BOAT RACE - Gamerules.comで遊び方を学ぶ
何が信号になっているのか ザ・シグナル
ムッシュー 頭を動かさずに上を見る
女史 頭を片方に傾けたり、にやにやしたりする
ル・ボルグネ ウィンク
ラ・ヴァッシュ 口角を上げる、唇をすぼめる
グランネフ 親指を突き出す
プチヌフ スティッキー・ピンキー
ドゥ・ドゥ・シェンヌ 人差し指または中指を突き出す
Deuxďécrit 薬指を突き出す、または書くような動作をする
アス(エース) エースの数だけ口を開けてください。
役立たずの手がある 肩をすくめる
私はモルディエンヌを目指します 唇を噛む

ゲーム終了

1ゲームは5ディールで構成されるため、オリジナルディーラーは2回ディールします。 スコアの高いパートナーシップが勝者となります。




Mario Reeves
Mario Reeves
マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。