ALUETTE - Lernen Sie, wie man mit GameRules.com spielt

ALUETTE - Lernen Sie, wie man mit GameRules.com spielt
Mario Reeves

ZIEL VON ALUETTE: Das Ziel von Aluette ist es, die meisten Tricks zu gewinnen, um Punkte für dein Team zu sammeln.

ANZAHL DER SPIELER: 4 Spieler

MATERIALIEN: Ein spanisches Kartenspiel mit 48 Karten, eine ebene Fläche und eine Möglichkeit, den Spielstand festzuhalten.

ART DES SPIELS: Kartenspiel zum Tricksen

AUDIENCE: Erwachsene

ÜBERSICHT ÜBER ALUETTE

Aluette ist ein Spiel, das mit 4 Spielern in zwei festen Partnerschaften gespielt wird. Dieses Spiel unterscheidet sich jedoch von den meisten anderen, da die beiden Spieler in den Partnerschaften keine Stiche kombinieren und in der Runde miteinander konkurrieren.

Ziel des Spiels ist es, die meisten Stiche in einer Runde zu machen oder bei Gleichstand als Erster die meisten Stiche zu machen.

EINRICHTEN

Zunächst werden die Partnerschaften und der Geber bestimmt. Dazu werden alle Karten gemischt, und ein beliebiger Spieler beginnt damit, die Karten offen an jeden Spieler zu verteilen. Sobald ein Spieler eine der vier höchsten Karten erhält, bekommt er keine weiteren Karten mehr. Sobald alle vier höchsten Karten an die vier Spieler verteilt wurden, sind die Partnerschaften festgelegt. Die Spieler, die Monsieur undDer Spieler, der Madame bekommen hat, wird Partner, ebenso wie die Spieler, die Le Borgne und La Vache bekommen haben. Der Spieler, der Madame bekommen hat, wird zuerst Dealer und dann links von ihnen. Die Partner sitzen sich gegenüber.

Nun, da die Partnerschaften feststehen, kann das Austeilen der Karten beginnen. Die Karten werden erneut gemischt und von der rechten Seite des Dealers abgeschnitten. Dann erhält jeder Spieler neun Karten, jeweils drei auf einmal. Es sollten 12 Karten übrig bleiben.

Danach können alle Spieler dem Gesang zustimmen. Wenn dies geschieht, werden die 12 Karten abwechselnd an den Spieler zur Linken des Gebers und an den Geber verteilt, bis alle Karten verteilt sind. Dann sehen sich diese Spieler ihre Hände an und legen bis auf neun Karten ab, wobei sie die höchsten Karten für ihre Hand behalten. Wenn ein Spieler den Gesang nicht durchführen möchte, wird er in dieser Runde nicht durchgeführt.

Rangliste der Karten

Aluette hat eine Rangfolge der Karten, um den Gewinner eines Stichs zu bestimmen. Die Rangfolge beginnt mit der Drei der Münzen, der höchsten Karte, auch Monsieur genannt. Dann geht die Rangfolge wie folgt weiter: Drei der Kelche (Madame), Zwei der Münzen (le borgne), Zwei der Kelche (la vache), Neun der Kelche (grand-neuf), Neun der Münzen (petit-neuf), Zwei der Stäbe (deux de chêne), Zwei der Schwerter (deux ďécrit), Asse, Könige,Kavaliere, Buben, Neuner mit Schwertern und Stäben, Achter, Siebener, Sechser, Fünfer, Vierer, Dreier mit Schwertern und Stäben.

GAMEPLAY

Zu Beginn führt der Spieler zur Linken des Dealers den ersten Stich an, danach führt derjenige, der den vorherigen Stich gewonnen hat. Jede Karte kann führen und jede Karte kann folgen, es gibt keine Einschränkungen, was gespielt werden kann. Der erste Spieler führt eine Karte an, gefolgt von den nächsten drei Spielern. Die höchste gespielte Karte ist der Gewinner. Der gewonnene Stich wird verdeckt vor ihnen gestapelt und sieführt den nächsten Stich.

Siehe auch: DON'T BE A DIK DIK Spielregeln - Wie man DON'T BE A DIK DIK spielt

Ein Gleichstand für die höchste Karte in einem Stich führt dazu, dass der Stich als verdorben betrachtet wird. Kein Spieler gewinnt diesen Stich und der ursprüngliche Anführer des Stichs führt erneut.

Siehe auch: ANOMIA Spielregeln - Wie man ANOMIA spielt

Es ist von Vorteil, als Letzter zu spielen, das heißt, wenn man als Letzter nicht gewinnen kann, ist es oft von Vorteil, den Stich zu verderben.

Punktevergabe

Sobald die neun Stiche vollendet sind, wird gewertet. Die Partnerschaft mit dem Spieler, der die meisten Stiche gewonnen hat, erhält einen Punkt. Bei Gleichstand gewinnt derjenige, der die meisten Stiche gewonnen hat, den Punkt.

Es gibt eine optionale Regel namens mordienne. Diese tritt ein, wenn ein Spieler am Ende die größte Anzahl von Stichen hintereinander gewinnt, nachdem er zu Beginn des Spiels keine Stiche gewonnen hat. Wenn Sie zum Beispiel die ersten vier Stiche verloren, aber die letzten fünf hintereinander gewonnen haben, haben Sie mordienne erreicht. Dies wird mit 2 statt 1 Punkt bewertet.

Signale

In Aluette werden Sie und Ihr Partner dazu angehalten, sich gegenseitig wichtige Karten auf der Hand zu signalisieren. In der untenstehenden Tabelle finden Sie eine Reihe von festen Signalen. Sie wollen nichts Unwichtiges signalisieren und müssen darauf achten, dass die andere Partnerschaft es nicht bemerkt, wenn Sie ein Signal geben.

Was wird signalisiert? Das Signal
Monsieur Nach oben schauen, ohne den Kopf zu bewegen
Madame Kopf zu einer Seite neigen oder lächeln
Le Borgne Wink
La Vache Schmollen oder Schürzen der Lippen
Grand-neuf Daumen ausstrecken
Petit-neuf Kleinen Finger ausstrecken
Deux de Chêne Zeige- oder Mittelfinger ausstrecken
Deux ďécrit Ringfinger ausstrecken oder so tun, als ob Sie schreiben würden
As (Asse) Öffne deinen Mund so oft, wie du Asse hast.
Ich habe eine nutzlose Hand Zucken Sie mit den Schultern
Ich entscheide mich für mordienne Beiß dir auf die Lippe

ENDE DES SPIELS

Ein Spiel besteht aus 5 Deals, d.h. der ursprüngliche Dealer teilt zweimal aus. Die Partnerschaft mit der höchsten Punktzahl ist der Gewinner.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ist ein Brettspiel-Enthusiast und ein leidenschaftlicher Autor, der Karten- und Brettspiele spielt, seit er denken kann. Seine Liebe zu Spielen und zum Schreiben veranlasste ihn, seinen Blog zu erstellen, in dem er sein Wissen und seine Erfahrung beim Spielen einiger der beliebtesten Spiele auf der ganzen Welt teilt.Marios Blog bietet umfassende Regeln und leicht verständliche Anleitungen für Spiele wie Poker, Bridge, Schach und viele mehr. Es ist ihm eine Leidenschaft, seinen Lesern dabei zu helfen, diese Spiele zu erlernen und zu genießen, und ihnen gleichzeitig Tipps und Strategien zu geben, mit denen sie ihr Spiel verbessern können.Neben seinem Blog ist Mario Softwareentwickler und spielt in seiner Freizeit gerne Brettspiele mit seiner Familie und Freunden. Er glaubt, dass Spiele nicht nur eine Quelle der Unterhaltung sind, sondern auch dabei helfen, kognitive Fähigkeiten, Problemlösungsfähigkeiten und soziale Interaktionen zu entwickeln.Mit seinem Blog möchte Mario die Kultur der Brett- und Kartenspiele fördern und Menschen dazu ermutigen, zusammenzukommen und sie zu spielen, um sich zu entspannen, Spaß zu haben und geistig fit zu bleiben.