RAGE Ludaj Reguloj - Kiel Ludi RAGE

RAGE Ludaj Reguloj - Kiel Ludi RAGE
Mario Reeves

OBJEKTO DE RAGE: La celo de Rage estas korekte oferti dum la ludo kaj havi la plej altan poentaron antaŭ la fino de la ludo.

NOMBRO DE LUDOJ: 2 ĝis 8 ludantoj

MATERIOJ: Kolerega ludkartaro de 110 kartoj kaj instrukcioj

TIPO DE LUDO: Strategia Kartludo

SEPTARO: 8+

Superrigardo pri KOLERO

Kolerego provos vian paciencon rapide! Kun ĉi tiu rapida kartludo, vi povas gajni unu minuton kaj serioze perdi la sekvan. La ludo estas plena de venĝo, ridoj kaj konkurencivo. Ĉi tio estas mirinda ludo por familioj kun pli junaj membroj por praktiki nombron kaj kolorrekonon ankaŭ.

La celo estas gajni la plej multajn poentojn, gajnante la plej multajn lertaĵojn, ludante la ĝustajn kartojn! Ĉi tiuj kartoj devas kongrui kun la gvida vestokompleto ludita; tamen, kiam Rage Cards estas luditaj, la ludo iĝas multe pli interesa. Ludantoj havas la kapablon fuŝi kun siaj kontraŭuloj kaj certigi, ke ili ne faras sian oferton!

ARLOJ

Por komenci aranĝon, la grupo asignos poentiston. Ĉi tiu ludanto skribos la nomojn de ĉiuj ludantoj ĉe la supro de la poentaro kaj daŭrigos la poentojn dum la tuta ludo. La grupo tiam decidos kiu estos la unua komercisto. La komercisto miksos la kartojn kaj disdonos 10 kartojn al ĉiu ludanto por la unua raŭndo.

Post kiam kartoj estas disdonitaj, la komercisto miksos la ferdekon kaj lokosĝi meze de la grupo. La supra karto tiam estos renversita kaj metita sur la pinton de la ferdeko, determinante la atutan koloron por la venonta rondo. La ludo estas preta por komenci!

LUDO

Por komenci la ludon, la ludanto maldekstre de la komercisto ludas karton el sia mano metante ĝin vizaĝo supre. en la centro de la ludejo. Ludo pasas maldekstren kie ĉiu ludanto metas unu karton de sia mano vizaĝo supren en la centro de la ludareo. Ĉiu ludanto devas ludi karton kiu kongruas kun la gvida vestokompleto se ili havas kongruan karton en sia mano. Se ludanto ne havas kongruan karton, ili povas ludi ajnan karton inkluzive de Trump Card aŭ Agokarto.

Kiam ĉiu ludanto ludis karton, la truko nun estas konsiderata kompleta. La truko estas gajnita per la plej alta poentkarto de la gvida vestokompleto. Se iu ajn Trump-Kartoj estis luditaj, tiam la lertaĵo estas trudita! La plej alta poentanta Trump Card gajnas la trukon. La ludanto kiu gajnas la trukon daŭrigas kun la nombro gajnita kolektante ĉiujn luditajn kartojn kaj metante ilin en stakon apud ili.

La ludanto kiu gajnis la trukon komencas la sekvan raŭndon per ludado de la gvida karto de sia. mano. Rondoj daŭros ĝis ĉiuj kartoj en la mano de ludanto estos luditaj. La ludanto kiu gajnis la plej multajn lertaĵojn gajnis, kaj la plej multajn poentojn gajnis, gajnas la ludon!

Domaj Reguloj

Interkonsento

Ĉiu ronda ludantoj ricevaspli malgrandaj kvantoj da ludkartoj. Por la unua raŭndo, ĉiu ludanto ricevas 10 ludkartojn. Por la 10-a raŭndo, ĉiu ludanto ricevas nur 1 ludkarton.

Oferto

Oferto estas nur por amuzo kaj aldoni kelkajn ridojn al la ludo. Ĉiu ludanto, post superrigardado de la kartoj en sia mano, determinos kiom da trukoj ili opinias ke ili povas gajni dum la rondo. La poentisto skribos kiom da trukoj ĉiu ludanto pensis ke ili gajnos.

Ago-Kartoj

For Rage

Kiam Out Rage Card estas ludita, la Trump Card iĝas malplenigita. Ĝi tiam estas renversita reen, frontante malsupren, kaj ĉiu karto estas konsiderita normala kolorkarto. La celo estas egali la gvidan vestokompleton, kaj ne ekzistas maniero ĉirkaŭ ĝi por la resto de la rondo!

Bonus Rage

La ludanto kiu gajnas trukon kiam Bonus Rage Card estas ludita gajnas 5 kromajn poentojn.

Change Rage

Kiam la Ŝanĝi Rage Card estas ludita, la ludanto povas ordigi la Trump Deck kaj trovi Trump Card kiu estas malsama koloro. Ĉi tiu karto nun povas iĝi la nova Trump-karto por la resto de la rondo.

Mad Rage

La ludanto kiu gajnas trukon kiam Mad Rage Card estas ludita perdas. 5 poentoj.

Sovaĝa Kolerego

Vidu ankaŭ: THE OREGON TRAIL Ludaj Reguloj- Kiel Ludi THE OREGON TRAIL

Kiam Sovaĝa Kolerega Karto estas ludita, la ludanto povas elekti kian ajn koloron por ĝi reprezenti. Ĉi tiu karto estas konsiderita la plej alta poentkarto de tiu koloro, eĉ se aliaWild Rage Card estis ludita.

FINO DE LUDO

La ludo finiĝas post 10 raŭndoj de ludo. La poentisto kalkulos la poentojn de ĉiuj ludantoj kaj deklaros la gajninton!

Vidu ankaŭ: Glacia Hokeo Vs. Kampa Hokeo - Ludaj Reguloj



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves estas tabulluda entuziasmulo kaj pasia verkisto, kiu ludis kartojn kaj tabulludojn tiom longe kiom li memoras. Lia amo por ludoj kaj skribo kondukis lin krei sian blogon, kie li dividas sian scion kaj sperton ludi kelkajn el la plej popularaj ludoj tra la mondo.La blogo de Mario provizas ampleksajn regulojn kaj facile kompreneblajn instrukciojn por ludoj kiel pokero, ponto, ŝako kaj multaj aliaj. Li estas pasia pri helpi siajn legantojn lerni kaj ĝui ĉi tiujn ludojn dum ankaŭ dividas konsiletojn kaj strategiojn por helpi ilin plibonigi sian ludon.Krom sia blogo, Mario estas programaro-inĝeniero kaj ĝuas ludi tabulludojn kun sia familio kaj amikoj en sia libera tempo. Li kredas ke ludoj estas ne nur fonto de distro sed ankaŭ helpas en evoluigado de kognaj kapabloj, problemsolvaj kapabloj kaj sociaj interagoj.Per sia blogo, Mario celas antaŭenigi la kulturon de tabulludoj kaj kartludoj, kaj instigi homojn kunveni kaj ludi ilin kiel maniero malstreĉiĝi, amuziĝi kaj resti mense kapabla.