RAGE گیم رولز - RAGE کیسے کھیلا جائے۔

RAGE گیم رولز - RAGE کیسے کھیلا جائے۔
Mario Reeves

غصے کا مقصد: غصے کا مقصد پورے گیم میں صحیح بولی لگانا اور گیم کے اختتام تک سب سے زیادہ اسکور حاصل کرنا ہے۔

کی تعداد کھلاڑی: 2 سے 8 کھلاڑی

مواد: 110 کارڈز اور ہدایات کا ایک ریج ڈیک

کھیل کی قسم: سٹریٹیجی کارڈ گیم

سامعین: 8+

غصے کا جائزہ

غصہ آپ کے صبر کا جلد امتحان لے گا! اس تیز رفتار کارڈ گیم کے ساتھ، آپ ایک منٹ جیت سکتے ہیں اور اگلے میں سنجیدگی سے ہار سکتے ہیں۔ کھیل انتقام، ہنسی، اور مسابقت سے بھرا ہوا ہے۔ یہ ان خاندانوں کے لیے ایک زبردست گیم ہے جس میں چھوٹے ممبران نمبر اور رنگ کی شناخت کی بھی مشق کرتے ہیں۔

مقصد سب سے زیادہ چالیں جیت کر، صحیح کارڈ کھیل کر زیادہ سے زیادہ پوائنٹس حاصل کرنا ہے! ان کارڈز کو کھیلے گئے معروف سوٹ سے ملنے کی ضرورت ہے۔ تاہم، جب ریج کارڈز کھیلے جاتے ہیں، تو گیم بہت زیادہ دلچسپ ہو جاتا ہے۔ کھلاڑی اپنے مخالفین کے ساتھ گڑبڑ کرنے کی صلاحیت رکھتے ہیں اور اس بات کو یقینی بناتے ہیں کہ وہ اپنی بولی نہ لگائیں!

SETUP

سیٹ اپ شروع کرنے کے لیے، گروپ ایک اسکور کیپر کو تفویض کرے گا۔ یہ کھلاڑی اسکور شیٹ کے اوپری حصے میں تمام کھلاڑیوں کے نام لکھے گا اور پورے کھیل کے دوران اسکور کو برقرار رکھے گا۔ اس کے بعد گروپ فیصلہ کرے گا کہ پہلا ڈیلر کون ہوگا۔ ڈیلر کارڈز کو شفل کرے گا اور پہلے راؤنڈ کے لیے ہر کھلاڑی کو 10 کارڈ ڈیل کرے گا۔

کارڈ ڈیل ہونے کے بعد، ڈیلر ڈیک اور جگہ کو بدل دے گا۔یہ گروپ کے وسط میں ہے۔ اس کے بعد اوپر والے کارڈ کو پلٹ کر ڈیک کے اوپر رکھ دیا جائے گا، جو آنے والے راؤنڈ کے لیے ٹرمپ کے رنگ کا تعین کرے گا۔ گیم شروع ہونے کے لیے تیار ہے!

گیم پلے

گیم کو شروع کرنے کے لیے، ڈیلر کے بائیں طرف والا کھلاڑی اپنے ہاتھ سے ایک کارڈ کو سامنے رکھ کر کھیلتا ہے۔ کھیل کے میدان کے مرکز میں۔ بائیں طرف پلے پاسز جس میں ہر کھلاڑی اپنے ہاتھ سے ایک کارڈ کھیل کے میدان کے بیچ میں رکھتا ہے۔ ہر کھلاڑی کو ایک کارڈ کھیلنا چاہیے جو معروف سوٹ سے مماثل ہو اگر ان کے ہاتھ میں مماثل کارڈ ہو۔ اگر کسی کھلاڑی کے پاس مماثل کارڈ نہیں ہے، تو وہ ٹرمپ کارڈ یا ایکشن کارڈ سمیت کوئی بھی کارڈ کھیل سکتا ہے۔

جب ہر کھلاڑی نے ایک کارڈ کھیلا ہے، تو چال کو اب مکمل سمجھا جاتا ہے۔ یہ چال سرکردہ سوٹ کے سب سے زیادہ اسکورنگ کارڈ سے جیتی جاتی ہے۔ اگر کوئی ٹرمپ کارڈ کھیلا گیا ہے، تو چال ٹرمپ کی گئی ہے! سب سے زیادہ اسکور کرنے والا ٹرمپ کارڈ چال جیتتا ہے۔ چال جیتنے والا کھلاڑی تمام کھیلے گئے کارڈز کو اکٹھا کرکے اور اپنے ساتھ ایک ڈھیر میں رکھ کر جیتنے والے نمبر کو برقرار رکھتا ہے۔

ٹرک جیتنے والا کھلاڑی اپنے سے اہم کارڈ کھیل کر اگلے راؤنڈ کا آغاز کرتا ہے۔ ہاتھ راؤنڈز اس وقت تک جاری رہیں گے جب تک کہ کھلاڑی کے ہاتھ میں موجود تمام کارڈز نہیں کھیلے جاتے۔ جس کھلاڑی نے سب سے زیادہ چالیں جیتی ہیں وہ جیت گیا، اور سب سے زیادہ پوائنٹس حاصل کیے، گیم جیت گیا!

ہاؤس رولز

ڈیل

ہر راؤنڈ کے کھلاڑی وصول کرتے ہیں۔تاش کھیلنے کی چھوٹی مقدار۔ پہلے راؤنڈ کے لیے، ہر کھلاڑی کو 10 پلے کارڈز ملتے ہیں۔ راؤنڈ 10 کے لیے، ہر کھلاڑی کو صرف 1 پلے کارڈ ملتا ہے۔

بولی لگانا

بولی صرف تفریح ​​اور گیم میں کچھ ہنسنے کے لیے ہے۔ ہر کھلاڑی، اپنے ہاتھ میں موجود کارڈز کو دیکھنے کے بعد، اس بات کا تعین کرے گا کہ وہ پورے راؤنڈ میں کتنی چالیں جیت سکتے ہیں۔ سکور کیپر لکھے گا کہ ہر کھلاڑی نے کتنی چالیں سوچیں کہ وہ جیت جائے گا۔

ایکشن کارڈز

غصے سے باہر

کب ایک آؤٹ ریج کارڈ کھیلا جاتا ہے، ٹرمپ کارڈ کالعدم ہو جاتا ہے۔ اس کے بعد اسے واپس پلٹایا جاتا ہے، نیچے کی طرف، اور کسی بھی کارڈ کو عام رنگ کا کارڈ سمجھا جاتا ہے۔ مقصد معروف سوٹ سے مماثل ہے، اور باقی راؤنڈ کے لیے اس کے آس پاس کوئی راستہ نہیں ہے!

بونس ریج

بھی دیکھو: LE TRUC - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

وہ کھلاڑی جو ایک چال جیتتا ہے جب بونس ریج کارڈ کھیلا جائے تو 5 اضافی پوائنٹس حاصل ہوتے ہیں۔

Rage Change

جب چینج ریج کارڈ کھیلا جاتا ہے، تو کھلاڑی ٹرمپ ڈیک کے ذریعے ترتیب دے سکتا ہے اور ایک تلاش کرسکتا ہے۔ ٹرمپ کارڈ جو ایک مختلف رنگ کا ہے۔ یہ کارڈ اب باقی راؤنڈ کے لیے نیا ٹرمپ کارڈ بن سکتا ہے۔

میڈ ریج

جو کھلاڑی جب میڈ ریج کارڈ کھیلا جاتا ہے تو وہ ہار جاتا ہے 5 پوائنٹس۔

بھی دیکھو: ممنوعہ صحرا - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

وائلڈ ریج

جب وائلڈ ریج کارڈ کھیلا جاتا ہے، تو کھلاڑی اس کی نمائندگی کرنے کے لیے کسی بھی رنگ کا انتخاب کرسکتا ہے۔ یہ کارڈ اس رنگ کا سب سے زیادہ اسکور کرنے والا کارڈ سمجھا جاتا ہے، چاہے کوئی دوسرا ہو۔وائلڈ ریج کارڈ کھیلا گیا ہے۔

گیم کا اختتام

کھیل کے 10 راؤنڈز کے بعد کھیل ختم ہوتا ہے۔ اسکور کیپر تمام کھلاڑیوں کے پوائنٹس کا حساب لگائے گا اور فاتح کا اعلان کرے گا!




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔