Rregullat e lojës RAGE - Si të luani RAGE

Rregullat e lojës RAGE - Si të luani RAGE
Mario Reeves

OBJEKTI I INTERIMIT: Objekti i Rage është të ofrojë saktë gjatë gjithë lojës dhe të ketë rezultatin më të lartë deri në fund të lojës.

NUMRI I LOJTARËT: 2 deri në 8 lojtarë

MATERIALE: Një kuvertë me 110 letra dhe udhëzime të tërbimit

LLOJI I LOJËS: Lojë me letra strategjike

AUDIENCA: 8+

Përmbledhje e tërbimit

Inati do të testojë shpejt durimin tuaj! Me këtë lojë me letra me ritëm të shpejtë, ju mund të fitoni një minutë dhe të humbni seriozisht tjetrin. Loja është e mbushur me hakmarrje, të qeshura dhe konkurrencë. Kjo është një lojë e mrekullueshme për familjet me anëtarë më të rinj që të praktikojnë gjithashtu njohjen e numrave dhe ngjyrave.

Qëllimi është të fitoni sa më shumë pikë, duke fituar më shumë hile, duke luajtur letrat e duhura! Këto letra duhet të përputhen me kostumin kryesor të luajtur; megjithatë, kur luhen Rage Cards, loja bëhet shumë më interesante. Lojtarët kanë aftësinë të ngatërrohen me kundërshtarët e tyre dhe të sigurohen që ata të mos bëjnë ofertën e tyre!

SETUP

Për të filluar konfigurimin, grupi do të caktojë një shënues. Ky lojtar do të shkruajë emrat e të gjithë lojtarëve në krye të fletës së rezultateve dhe do të vazhdojë me rezultatet gjatë gjithë rrjedhës së lojës. Më pas grupi do të vendosë se kush do të jetë tregtari i parë. Tregtari do të përziejë letrat dhe do t'i shpërndajë 10 letra secilit lojtar për raundin e parë.

Pasi të jenë shpërndarë letrat, tregtari do të përziejë kuvertën dhe do ta vendosëatë në mes të grupit. Karta e sipërme do të kthehet më pas dhe do të vendoset në majë të kuvertës, duke përcaktuar ngjyrën e atuit për raundin e ardhshëm. Loja është gati për të filluar!

GAMEPLAY

Për të filluar lojën, lojtari në të majtë të tregtarit luan një kartë nga dora e tij duke e vendosur atë me fytyrë lart në qendër të zonës së lojës. Loja kalon në të majtë me secilin lojtar që vendos nga një kartë nga dora e tij përballë lart në qendër të zonës së lojës. Çdo lojtar duhet të luajë një kartë që përputhet me kostumin kryesor nëse ka një kartë që përputhet në dorë. Nëse një lojtar nuk ka një kartë që përputhet, ai mund të luajë çdo kartë duke përfshirë një Kartë Trump ose një Kartë Veprimi.

Kur secili lojtar ka luajtur një kartë, truku tani konsiderohet i përfunduar. Mashtrimi fitohet nga letra me rezultatin më të lartë të kostumit kryesor. Nëse janë luajtur ndonjë kartë Trump, atëherë mashtrimi është i trullosur! Karta Trump me rezultatin më të lartë fiton mashtrimin. Lojtari që fiton mashtrimin vazhdon me numrin e fituar duke mbledhur të gjitha letrat e luajtura dhe duke i vendosur ato në një pirg pranë tyre.

Lojtari që fitoi mashtrimin fillon raundin tjetër duke luajtur letrën kryesore nga dorë. Raundet do të vazhdojnë derisa të luhen të gjitha letrat në dorën e një lojtari. Lojtari që ka fituar më shumë truke fitoi dhe më shumë pikë të shënuara, fiton lojën!

Rregullat e shtëpisë

Marrëveshja

Lojtarët marrin çdo raundsasi më të vogël të letrave të lojës. Për raundin e parë, çdo lojtar merr 10 letra loje. Për raundin e 10-të, çdo lojtar merr vetëm 1 letër loje.

Shiko gjithashtu: UNO ULTIMATE MARVEL - BLACK PANTHER Rregullat e lojës - Si të luani UNO ULTIMATE MARVEL - BLACK PANTHER

Oferta

Oferta është thjesht për argëtim dhe për t'i shtuar pak të qeshura lojës. Secili lojtar, pasi të shikojë letrat në dorë, do të përcaktojë sa truke mendon se mund të fitojë gjatë gjithë raundit. Shënuesi do të shkruajë sa truke mendoi secili lojtar se do të fitonte.

Kartat e veprimit

Out Rage

Kur luhet një kartë Out Rage, karta Trump bëhet e pavlefshme. Më pas kthehet mbrapsht, me fytyrë poshtë dhe çdo kartë konsiderohet një kartë normale me ngjyra. Qëllimi është të përputhet me kostumin kryesor, dhe nuk ka rrugëdalje për pjesën e mbetur të raundit!

Inati i bonusit

Shiko gjithashtu: Rregullat e lojës Machiavelli - Si të luani lojën me letra Machiavelli

Lojtari që fiton një mashtrim kur një kartë Bonus Rage që luhet fiton 5 pikë shtesë.

Change Rage

Kur luhet Karta Change Rage, lojtari mund të renditë nëpër kuvertën Trump dhe të gjejë një Karta Trump është një ngjyrë tjetër. Kjo kartë tani mund të bëhet letra e re e Trump për pjesën e mbetur të raundit.

Mad Rage

Lojtari që fiton një mashtrim kur luhet një kartë Mad Rage humbet 5 pikë.

Wild Rage

Kur luhet një kartë Wild Rage, lojtari mund të zgjedhë çfarëdo ngjyre që ajo të përfaqësojë. Kjo kartë konsiderohet letra me pikët më të larta të asaj ngjyre, edhe nëse një tjetërWild Rage Card është luajtur.

FUNDI I LOJËS

Loja përfundon pas 10 raundeve të lojës. Shënues do të numërojë të gjithë pikët e lojtarëve dhe do të shpallë fituesin!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.