Isi kandungan
![](/wp-content/uploads/board-games/390/bzm6soymi9.png)
OBJEK KEMURUHAN: Objek Kemarahan adalah untuk membida dengan betul sepanjang permainan dan mempunyai markah tertinggi menjelang akhir permainan.
BILANGAN PEMAIN: 2 hingga 8 pemain
BAHAN: Dek Kemarahan 110 Kad dan Arahan
JENIS PERMAINAN: Permainan Kad Strategi
PENONTON: 8+
GAMBAR KESELURUHAN TENTANG KEMARAHAN
Kemarahan akan menguji kesabaran anda dengan cepat! Dengan permainan kad pantas ini, anda boleh menang satu minit dan serius kalah seterusnya. Permainan ini dipenuhi dengan dendam, ketawa, dan daya saing. Ini ialah permainan yang hebat untuk keluarga yang mempunyai ahli yang lebih muda untuk berlatih pengecaman nombor dan warna juga.
Matlamatnya adalah untuk memperoleh mata terbanyak, dengan memenangi helah terbanyak, dengan bermain kad yang betul! Kad ini perlu sepadan dengan sut utama yang dimainkan; namun, apabila Rage Cards dimainkan, permainan ini menjadi lebih menarik. Pemain mempunyai keupayaan untuk mengacaukan lawan mereka dan memastikan mereka tidak membuat bidaan mereka!
SETUP
Untuk memulakan persediaan, kumpulan akan menetapkan penjaga markah. Pemain ini akan menulis semua nama pemain di bahagian atas helaian skor dan mengikuti markah sepanjang permainan. Kumpulan itu kemudiannya akan memutuskan siapa yang akan menjadi peniaga pertama. Peniaga akan mengocok kad dan memberikan 10 kad kepada setiap pemain untuk pusingan pertama.
Selepas kad diuruskan, peniaga akan mengocok dek dan meletakkannyaia di tengah-tengah kumpulan. Kad teratas kemudiannya akan diterbalikkan dan diletakkan di atas dek, menentukan warna truf untuk pusingan yang akan datang. Permainan sedia untuk dimulakan!
MAINKAN
Untuk memulakan permainan, pemain di sebelah kiri peniaga memainkan kad dari tangannya dengan meletakkannya menghadap ke atas di tengah-tengah kawasan permainan. Main hantaran ke kiri dengan setiap pemain meletakkan satu kad dari tangan mereka menghadap ke atas di tengah kawasan permainan. Setiap pemain mesti memainkan kad yang sepadan dengan sut utama jika mereka mempunyai kad yang sepadan di tangan mereka. Jika pemain tidak mempunyai kad yang sepadan, mereka boleh memainkan mana-mana kad termasuk Kad Trump atau Kad Tindakan.
Apabila setiap pemain telah memainkan kad, helah itu kini dianggap lengkap. Silap mata dimenangi oleh kad markah tertinggi sut utama. Jika mana-mana Kad Trump telah dimainkan, maka helah itu telah ditipu! Kad Trump yang mendapat markah tertinggi memenangi helah itu. Pemain yang memenangi helah itu mengikuti nombor yang dimenangi dengan mengumpulkan semua kad yang dimainkan dan meletakkannya dalam timbunan di sebelahnya.
Pemain yang memenangi helah itu memulakan pusingan seterusnya dengan memainkan kad utama dari mereka. tangan. Pusingan akan diteruskan sehingga semua kad di tangan pemain telah dimainkan. Pemain yang telah memenangi helah terbanyak menang, dan mata terbanyak dijaringkan, memenangi permainan!
Peraturan Rumah
Deal
Setiap pemain pusingan menerimajumlah kad permainan yang lebih kecil. Untuk pusingan pertama, setiap pemain menerima 10 kad permainan. Untuk pusingan 10, setiap pemain hanya menerima 1 kad permainan.
Pembidaan
Pembidaan hanyalah untuk keseronokan dan menambah ketawa pada permainan. Setiap pemain, selepas melihat kad di tangan mereka, akan menentukan berapa banyak helah yang mereka fikir mereka boleh menang sepanjang pusingan. Penjaga markah akan menulis berapa banyak helah yang setiap pemain fikir mereka akan menang.
Kad Aksi
Kemarahan Kemarahan
Lihat juga: COUP - Ketahui Cara Bermain Dengan GameRules.comBila Kad Out Rage dimainkan, Kad Trump menjadi terbatal. Ia kemudian diterbalikkan, menghadap ke bawah, dan mana-mana kad dianggap sebagai kad warna biasa. Matlamatnya adalah untuk memadankan sut utama, dan tiada jalan untuk mengatasinya untuk baki pusingan!
Kemarahan Bonus
Pemain yang memenangi helah apabila Kad Kemarahan Bonus dimainkan memperoleh 5 mata tambahan.
Lihat juga: Peraturan Permainan CHARADES - Cara Bermain CHARADESTukar Kemarahan
Apabila Kad Kemarahan Tukar dimainkan, pemain boleh menyusun melalui Dek Trump dan mencari Kad Trump yang berwarna berbeza. Kad ini kini boleh menjadi kad Trump baharu untuk baki pusingan.
Mad Rage
Pemain yang memenangi helah apabila Kad Mad Rage dimainkan kalah 5 mata.
Wild Rage
Apabila Kad Wild Rage dimainkan, pemain boleh memilih apa sahaja warna untuk diwakilinya. Kad ini dianggap sebagai kad pemarkahan tertinggi bagi warna itu, walaupun kad lainWild Rage Card telah dimainkan.
TAMAT PERMAINAN
Permainan tamat selepas 10 pusingan permainan. Penjaga markah akan mengira semua mata pemain dan mengisytiharkan pemenang!