Правила гри RAGE - як грати в RAGE

Правила гри RAGE - як грати в RAGE
Mario Reeves

ОБ'ЄКТ ЛЮТІ: Мета "Люті" - зробити правильну ставку протягом гри і набрати найбільшу кількість балів до кінця гри.

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: Від 2 до 8 гравців

МАТЕРІАЛИ: Колода люті зі 110 карт та інструкція

ТИП ГРИ: Стратегічна карткова гра

ГЛЯДАЧІ: 8+

ОГЛЯД ГНІВУ

Лють (Rage) швидко перевірить ваше терпіння! У цій швидкій картковій грі ви можете вигравати в одну хвилину і серйозно програвати в наступну. Гра наповнена помстою, сміхом і змаганням. Це чудова гра для сімей з молодшими членами, щоб потренуватися в розпізнаванні чисел і кольорів.

Мета - заробити найбільшу кількість очок, вигравши найбільшу кількість трюків, розігруючи правильні карти! Ці карти повинні відповідати провідній масті; однак, коли розігруються карти люті, гра стає набагато цікавішою. Гравці мають можливість потішити своїх опонентів і переконатися, що вони не зроблять свою ставку!

НАЛАШТУВАННЯ

Для початку група призначає лічильника, який записує імена всіх гравців у верхній частині таблиці і веде рахунок протягом гри. Потім група вирішує, хто буде першим дилером. Дилер тасує карти і роздає по 10 карт кожному гравцеві для першого раунду.

Після того, як карти будуть роздані, дилер перетасує колоду і покладе її в середину групи. Потім верхня карта буде перевернута і покладена зверху колоди, визначаючи козирний колір для наступного раунду. Гра готова до початку!

ІГРОВИЙ ПРОЦЕС

Щоб почати гру, гравець зліва від дилера грає карту з руки, викладаючи її сорочкою вгору в центр ігрового поля. Гра передається вліво, кожен гравець викладає по одній карті з руки сорочкою вгору в центр ігрового поля. Кожен гравець повинен зіграти карту, яка відповідає провідній масті, якщо у нього на руці є відповідна карта. Якщо у гравця немає відповідної карти, він повинен зіграти карту, яка відповідає його масті.вони можуть зіграти будь-яку карту, включаючи козирну карту або карту дії.

Коли кожен гравець зіграв по карті, трюк вважається завершеним. Трюк виграє карта провідної масті з найбільшою кількістю очок. Якщо були зіграні козирні карти, трюк вважається козирним! Козирна карта з найбільшою кількістю очок виграє трюк. Гравець, який виграв трюк, зберігає виграшну кількість, збираючи всі зіграні карти і кладучи їх у стопку поруч з собою.

Гравець, який виграв трюк, починає наступний раунд, розігруючи провідну карту з руки. Раунди продовжуються до тих пір, поки не будуть розіграні всі карти з руки гравця. Гравець, який виграв найбільшу кількість трюків і набрав найбільшу кількість очок, перемагає в грі!

Правила внутрішнього розпорядку

Домовилися.

Кожного раунду гравці отримують меншу кількість гральних карт. У першому раунді кожен гравець отримує 10 гральних карт. У 10-му раунді кожен гравець отримує лише 1 гральну карту.

Дивіться також: BLOKUS - вчимося грати з Gamerules.com "

Торги

Дивіться також: Правила гри ACCORDION SOLUTAIRE - як грати в ACCORDION SOLUTAIRE

Торги проводяться просто для розваги і додають сміху в гру. Кожен гравець, переглянувши карти в руці, визначає, скільки трюків, на його думку, він може виграти протягом раунду. Лічильник записує, скільки трюків, на його думку, виграє кожен гравець.

Картки дій

Out Rage

Коли грається карта "Лють", козирна карта стає недійсною. Після цього вона перевертається сорочкою догори, і будь-яка карта вважається картою звичайного кольору. Мета полягає в тому, щоб підібрати карту провідної масті, і до кінця раунду її не можна обійти!

Bonus Rage

Гравець, який виграє трюк, коли розігрується бонусна карта люті, отримує 5 додаткових очок.

Лють змін

Коли гравець розігрує карту Зміни Люті, він може перебрати колоду козирів і знайти козирну карту іншого кольору. Тепер ця карта може стати новим козирем на решту раунду.

Божевільна лють

Гравець, який виграє трюк, коли розігрується карта Божевільної Люті, втрачає 5 очок.

Дика Лють

Коли гравець розігрує карту Дикої Люті, він може вибрати будь-який колір, який вона представляє. Ця карта вважається найціннішою картою цього кольору, навіть якщо була розіграна інша карта Дикої Люті.

КІНЕЦЬ ГРИ

Гра закінчується після 10 раундів. Суддя підраховує очки всіх гравців і оголошує переможця!




Mario Reeves
Mario Reeves
Маріо Рівз — ентузіаст настільних ігор і пристрасний письменник, який грав у карткові та настільні ігри стільки, скільки себе пам’ятає. Його любов до ігор і писання спонукала його створити свій блог, де він ділиться своїми знаннями та досвідом гри в деякі з найпопулярніших ігор у всьому світі.У блозі Маріо містяться вичерпні правила та прості для розуміння інструкції для таких ігор, як покер, бридж, шахи та багато інших. Він прагне допомогти своїм читачам вивчити ці ігри та насолоджуватися ними, а також ділиться порадами та стратегіями, які допоможуть їм покращити свою гру.Крім свого блогу, Маріо є інженером-програмістом і любить грати в настільні ігри з родиною та друзями у вільний час. Він вважає, що ігри є не лише джерелом розваги, але й допомагають розвивати когнітивні навички, здатності вирішувати проблеми та соціальні взаємодії.Через свій блог Маріо прагне популяризувати культуру настільних і карткових ігор і заохочувати людей збиратися разом і грати в них, щоб розслабитися, розважитися та залишатися у формі.