Sisukord
![](/wp-content/uploads/board-games/390/bzm6soymi9.png)
RAEVU OBJEKT: Rage'i eesmärk on teha kogu mängu jooksul õigeid pakkumisi ja saada mängu lõpuks kõrgeim tulemus.
MÄNGIJATE ARV: 2 kuni 8 mängijat
MATERJALID: 110 kaardist koosnev raevu kaartide pakk ja juhised
MÄNGU TÜÜP: Strateegia kaardimäng
AUDIENCE: 8+
ÜLEVAADE RAEVUST
Rage paneb teie kannatuse kiiresti proovile! Selle kiire kaardimängu puhul võite ühel hetkel võita ja järgmisel tõsiselt kaotada. Mäng on täis kättemaksu, naeru ja konkurentsi. See on suurepärane mäng nooremate liikmetega peredele, et harjutada ka numbrite ja värvide äratundmist.
Eesmärk on teenida kõige rohkem punkte, võideldes kõige rohkem trikke, mängides õigeid kaarte! Need kaardid peavad vastama mängitud juhtvärvile; kui aga mängitakse raevukaarte, muutub mäng palju huvitavamaks. Mängijatel on võimalus oma vastaseid segi ajada ja veenduda, et nad ei tee oma pakkumist!
SETUP
Mängu alustamiseks määrab rühm punktihoidja. See mängija kirjutab kõigi mängijate nimed punktihinnangu ülaossa ja jälgib mängu jooksul punktisummasid. Seejärel otsustab rühm, kes on esimene diiler. Diiler segab kaardid ja jagab esimese vooru jaoks igale mängijale 10 kaarti.
Pärast kaartide jagamist segab diiler paki ja asetab selle rühma keskele. Seejärel keeratakse ülemine kaart ümber ja asetatakse paki peale, millega määratakse trumpvärv eelseisvaks vooruks. Mäng on valmis alustama!
Vaata ka: FALLING mängureeglid - Kuidas mängida FALLINGiGAMEPLAY
Mängu alustamiseks mängib diilerist vasakule jääv mängija ühe kaardi oma käest, asetades selle ülespoole mänguala keskele. Mäng liigub vasakule, kusjuures iga mängija asetab ühe kaardi oma käest ülespoole mänguala keskele. Iga mängija peab mängima kaardiga, mis vastab juhtvärvile, kui tema käes on vastav kaart. Kui mängijal ei ole sobivatkaart, võivad nad mängida mis tahes kaarti, sealhulgas trumpkaarti või tegevuskaarti.
Kui iga mängija on mänginud ühe kaardi, loetakse trikk nüüd lõpetatuks. Triki võidab juhtiva värvi kõrgeima punktisummaga kaart. Kui on mängitud mõni trumpkaart, siis on trikitrikk! Triki võidab kõrgeima punktisummaga trumpkaart. Triki võitnud mängija hoiab kinni võidetud arvu, kogudes kõik mängitud kaardid ja asetades need enda kõrvale virna.
Triki võitnud mängija alustab järgmist vooru, mängides oma käest juhtkaardi. Voorid jätkuvad, kuni kõik mängija käes olevad kaardid on mängitud. Mängija, kes on võitnud kõige rohkem trikke ja saanud kõige rohkem punkte, võidab mängu!
Maja reeglid
Tehing
Igas voorus saavad mängijad väiksema koguse mängukaarte. Esimeses voorus saab iga mängija 10 mängukaarti. 10. voorus saab iga mängija ainult 1 mängukaardi.
Vaata ka: Burro mängureeglid - Kuidas mängida Burro kaardimänguPakkumine
Pakkumised on lihtsalt lõbu ja mängule naeru lisamiseks. Iga mängija määrab pärast oma käes olevate kaartide läbivaatamist, mitu triki ta arvab, et ta võib vooru jooksul võita. Punktihoidja kirjutab üles, mitu triki iga mängija arvab, et ta võib võita.
Tegevuskaardid
Out Rage
Kui mängitakse välja Raevu kaart, muutub trumpkaart tühiseks. Seejärel keeratakse see ümber, näoga allapoole, ja mis tahes kaart loetakse tavaliseks värvikaardiks. Eesmärk on sobitada juhtivat värvi, ja ülejäänud vooru jooksul ei ole võimalik sellest mööda minna!
Boonus Rage
Mängija, kes võidab triki, kui mängitakse boonusraevukaart, teenib 5 lisapunkti.
Muuda raevu
Kui mängitakse muutmisviha kaart, võib mängija sorteerida trumpide pakki ja leida teise värvi trumpide kaardi. See kaart võib nüüd saada uueks trumpide kaardiks ülejäänud vooru jooksul.
Mad Rage
Mängija, kes võidab triki, kui mängitakse hullu raevu kaart, kaotab 5 punkti.
Wild Rage
Kui mängitakse Metsiku Raevu kaart, võib mängija valida, millist värvi see esindab. Seda kaarti loetakse selle värvi kõrgeima punktisummaga kaardiks, isegi kui on mängitud mõni teine Metsiku Raevu kaart.
MÄNGU LÕPP
Mäng lõpeb pärast 10 mänguvooru. Punktihoidja võtab kokku kõigi mängijate punktid ja kuulutab võitja!