STEAL THE BACON Ludaj Reguloj - Kiel Ludi STEAL THE BACON

STEAL THE BACON Ludaj Reguloj - Kiel Ludi STEAL THE BACON
Mario Reeves

OBJEKTIVO DE ŜTELI LA LARDON: La celo de Ŝteli la Lardo estas ŝteli la Lardo kaj atingi ĝin trans ilian cellinion sen esti etikedita.

NOMBRO DA LUDOJ: 4 aŭ Pli da Ludantoj

MATERIOJ: Beanbag aŭ Pilko

TIPO DE LUDO : Superludo

SEPTARO: Aĝoj 6 kaj Pli

SUPERVIRO PRI ŜTELI LA LARDON

Steal the Bacon estas amuza subĉiela ludo, kiu permesas al la infanoj eliri kaj kuri kun malmulte aŭ neniu planado viaflanke! Ĉio, kion vi bezonas, estas fazeolo aŭ pilko por agi kiel la "lardo", kiun ili ŝtelos. Kun multe da kurado, planado kaj aktiveco, ĉi tiu ludo estas perfekta por eluzi la infanojn antaŭ ol ili venas por la tago! Ĉi tiu ludo povas facile esti ŝanĝita por esti taŭga por iu ajn aĝogrupo.

Vidu ankaŭ: Bankaj Ludoj - Ludaj Reguloj Lernu Pri Kartludaj Klasifikoj

ARGO

Por agordi la ludon, simple determini kie estas la limoj por la ludo, inkluzive de la eksterlimoj kaj la gollinioj. Ĉiu teamo tiam devus esti decidita, kun para nombro da ludantoj sur ambaŭ teamoj. La "lardo" tiam estas metita enen inter ambaŭ teamoj. La ludo tiam estas preta por komenci.

LUDO

Por ludi la ludon, ĉiu ludanto ricevos numeron. Devus esti unu persono en ĉiu teamo kun la sama nombro. Kiam la plenkreskulo vokas la nombron, la du grupanoj antaŭenpaŝos, unu el ĉiu teamo. Ĉi tiuj ludantoj provos ŝteli la lardon kiel eble plej rapide.

Vidu ankaŭ: Konkurenciva Solitario - Ludaj Reguloj Lernu Pri Kartludaj Klasifikoj

Iam ludanto ricevas la lardon, ili devus provi atingi sian cellinion sen esti etikedita de la alia ludanto. Se ili estas etikeditaj, tiam la alia teamo gajnas poenton, sed se ili ricevas la lardo trans sian linion, tiam ili gajnas poenton. Se la ludanto kun la lardo elĉerpigas, tiam la alia teamo gajnas poenton.

Por pli aĝaj infanoj, ĉi tiu ludo povas esti ŝanĝita por ke ili povu praktiki siajn matematikajn kapablojn. Ekzemple, anstataŭ diri "tri" la plenkreskulo povas diri "la ludanto kun nombro egala al ses dividita per du." Ĉi tio permesas kelkajn edukajn spertojn en la ludo!

FINO DE LUDO

La ludo finiĝas post kiam unu teamo gajnis 10 poentojn. La unua teamo faranta tion, venkas en la ludo.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves estas tabulluda entuziasmulo kaj pasia verkisto, kiu ludis kartojn kaj tabulludojn tiom longe kiom li memoras. Lia amo por ludoj kaj skribo kondukis lin krei sian blogon, kie li dividas sian scion kaj sperton ludi kelkajn el la plej popularaj ludoj tra la mondo.La blogo de Mario provizas ampleksajn regulojn kaj facile kompreneblajn instrukciojn por ludoj kiel pokero, ponto, ŝako kaj multaj aliaj. Li estas pasia pri helpi siajn legantojn lerni kaj ĝui ĉi tiujn ludojn dum ankaŭ dividas konsiletojn kaj strategiojn por helpi ilin plibonigi sian ludon.Krom sia blogo, Mario estas programaro-inĝeniero kaj ĝuas ludi tabulludojn kun sia familio kaj amikoj en sia libera tempo. Li kredas ke ludoj estas ne nur fonto de distro sed ankaŭ helpas en evoluigado de kognaj kapabloj, problemsolvaj kapabloj kaj sociaj interagoj.Per sia blogo, Mario celas antaŭenigi la kulturon de tabulludoj kaj kartludoj, kaj instigi homojn kunveni kaj ludi ilin kiel maniero malstreĉiĝi, amuziĝi kaj resti mense kapabla.