STEAL THE BACON Mga Panuntunan sa Laro - Paano Maglaro STEAL THE BACON

STEAL THE BACON Mga Panuntunan sa Laro - Paano Maglaro STEAL THE BACON
Mario Reeves

LAYUNIN NG MAGNANAKAW NG BACON: Ang layunin ng Steal the Bacon ay nakawin ang Bacon at maabot ito sa kanilang goal line nang hindi nata-tag.

BILANG NG MANLALARO: 4 o Higit pang Manlalaro

MGA MATERYAL: Beanbag o Ball

URI NG LARO : Outdoor Game

AUDIENCE: Edad 6 at Pataas

PANGKALAHATANG-IDEYA NG NAKAKAW NG BACON

Ang Steal the Bacon ay isang nakakatuwang larong panlabas na nagbibigay-daan sa mga bata na makalabas at tumakbo sa paligid nang wala kang plano! Ang kailangan mo lang ay isang bean bag o isang bola para kumilos bilang "bacon" na kanilang nakawin. Sa maraming pagtakbo, pagpaplano, at aktibidad, ang larong ito ay perpekto para sa pagsusuot ng mga bata bago sila pumasok para sa araw na ito! Ang larong ito ay madaling mabago upang maging angkop para sa anumang pangkat ng edad.

Tingnan din: Mga Panuntunan ng Canasta Game - Paano laruin ang Canasta ng card game

SETUP

Upang i-setup ang laro, tukuyin lang kung nasaan ang mga hangganan para sa laro, kabilang ang out of bounds at ang mga linya ng layunin. Ang bawat koponan ay dapat na magpasya, na may pantay na bilang ng mga manlalaro sa parehong mga koponan. Ang "bacon" ay inilalagay sa pagitan ng parehong mga koponan. Ang laro ay handa nang magsimula.

GAMEPLAY

Upang laruin ang laro, bibigyan ng numero ang bawat manlalaro. Dapat mayroong isang tao sa bawat koponan na may parehong bilang. Kapag tinawag ng nasa hustong gulang ang numero, ang dalawang miyembro ng koponan ay hahakbang pasulong, isa mula sa bawat koponan. Susubukan ng mga manlalarong ito na nakawin ang bacon nang mabilis hangga't maaari.

Sa sandaling makuha ng isang manlalaro ang bacon, dapat niyang subukang maabot ang kanilang linya ng layunin nang hindi nata-tag ng ibang manlalaro. Kung sila ay na-tag, kung gayon ang ibang koponan ay makakapuntos, ngunit kung nakuha nila ang bacon sa kanilang linya, pagkatapos ay mananalo sila ng isang puntos. Kung ang manlalaro na may bacon ay naubusan ng hangganan, ang kabilang koponan ay mananalo ng isang puntos.

Para sa mga nakatatandang bata, maaaring baguhin ang larong ito para masanay nila ang kanilang mga kasanayan sa matematika. Halimbawa, sa halip na sabihing "tatlo" ang nasa hustong gulang ay maaaring sabihing "ang manlalaro na may numerong katumbas ng anim na hinati sa dalawa." Nagbibigay-daan ito para sa ilang mga karanasang pang-edukasyon sa loob ng laro!

Tingnan din: BLUKE - Matutong Maglaro Sa Gamerules.com

END OF LARO

Ang laro ay magtatapos kapag ang isang koponan ay nakakuha ng 10 puntos. Ang unang koponan na gumawa nito, ay nanalo sa laro.




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.