Talaan ng nilalaman
![](/wp-content/uploads/board-games/600/okm94qvprh.png)
LAYUNIN NG MAGNANAKAW NG BACON: Ang layunin ng Steal the Bacon ay nakawin ang Bacon at maabot ito sa kanilang goal line nang hindi nata-tag.
BILANG NG MANLALARO: 4 o Higit pang Manlalaro
MGA MATERYAL: Beanbag o Ball
URI NG LARO : Outdoor Game
AUDIENCE: Edad 6 at Pataas
PANGKALAHATANG-IDEYA NG NAKAKAW NG BACON
Ang Steal the Bacon ay isang nakakatuwang larong panlabas na nagbibigay-daan sa mga bata na makalabas at tumakbo sa paligid nang wala kang plano! Ang kailangan mo lang ay isang bean bag o isang bola para kumilos bilang "bacon" na kanilang nakawin. Sa maraming pagtakbo, pagpaplano, at aktibidad, ang larong ito ay perpekto para sa pagsusuot ng mga bata bago sila pumasok para sa araw na ito! Ang larong ito ay madaling mabago upang maging angkop para sa anumang pangkat ng edad.
Tingnan din: Mga Panuntunan ng Canasta Game - Paano laruin ang Canasta ng card game![](/wp-content/uploads/board-games/600/okm94qvprh.jpg)
SETUP
Upang i-setup ang laro, tukuyin lang kung nasaan ang mga hangganan para sa laro, kabilang ang out of bounds at ang mga linya ng layunin. Ang bawat koponan ay dapat na magpasya, na may pantay na bilang ng mga manlalaro sa parehong mga koponan. Ang "bacon" ay inilalagay sa pagitan ng parehong mga koponan. Ang laro ay handa nang magsimula.
GAMEPLAY
Upang laruin ang laro, bibigyan ng numero ang bawat manlalaro. Dapat mayroong isang tao sa bawat koponan na may parehong bilang. Kapag tinawag ng nasa hustong gulang ang numero, ang dalawang miyembro ng koponan ay hahakbang pasulong, isa mula sa bawat koponan. Susubukan ng mga manlalarong ito na nakawin ang bacon nang mabilis hangga't maaari.
Sa sandaling makuha ng isang manlalaro ang bacon, dapat niyang subukang maabot ang kanilang linya ng layunin nang hindi nata-tag ng ibang manlalaro. Kung sila ay na-tag, kung gayon ang ibang koponan ay makakapuntos, ngunit kung nakuha nila ang bacon sa kanilang linya, pagkatapos ay mananalo sila ng isang puntos. Kung ang manlalaro na may bacon ay naubusan ng hangganan, ang kabilang koponan ay mananalo ng isang puntos.
Para sa mga nakatatandang bata, maaaring baguhin ang larong ito para masanay nila ang kanilang mga kasanayan sa matematika. Halimbawa, sa halip na sabihing "tatlo" ang nasa hustong gulang ay maaaring sabihing "ang manlalaro na may numerong katumbas ng anim na hinati sa dalawa." Nagbibigay-daan ito para sa ilang mga karanasang pang-edukasyon sa loob ng laro!
Tingnan din: BLUKE - Matutong Maglaro Sa Gamerules.com![](/wp-content/uploads/board-games/600/okm94qvprh-1.jpg)
END OF LARO
Ang laro ay magtatapos kapag ang isang koponan ay nakakuha ng 10 puntos. Ang unang koponan na gumawa nito, ay nanalo sa laro.