STEAL THE BACON Rregullat e lojës - Si të luani STEAL THE BACON

STEAL THE BACON Rregullat e lojës - Si të luani STEAL THE BACON
Mario Reeves

OBJEKTIVI I VJEDHJES SË proshutës: Objektivi i vjedhjes së proshutës është të vjedhë proshutën dhe ta kalojë atë në vijën e qëllimit të tyre pa u etiketuar.

NUMRI I LOJTARËVE: 4 ose më shumë lojtarë

MATERIALE: Beanbag ose top

LLOJI I LOJËS : Lojë në natyrë

AUDIENCA: Mosha 6 e lart

Përmbledhje e STEAL THE BACON

Steal the Bacon është një lojë zbavitëse në natyrë që u lejon fëmijëve të dalin jashtë dhe të vrapojnë me pak ose aspak planifikim nga ana juaj! Gjithçka që ju nevojitet është një qese fasule ose një top për të vepruar si "proshutë" që ata do të vjedhin. Me shumë vrapim, planifikim dhe aktivitet, kjo lojë është e përkryer për t'i veshur fëmijët përpara se të hyjnë për ditën! Kjo lojë mund të ndryshohet lehtësisht për të qenë e përshtatshme për çdo grupmoshë.

SETUP

Për të konfiguruar lojën, thjesht përcaktoni se ku janë kufijtë e lojës, duke përfshirë kufijtë jashtë kufijve dhe linjat e golit. Çdo ekip duhet të vendoset më pas, me një numër të barabartë lojtarësh në të dyja skuadrat. Më pas "proshutë" vendoset në mes të dy skuadrave. Më pas loja është gati për të filluar.

GAMEPLAY

Për të luajtur lojën, secilit lojtar do t'i jepet një numër. Duhet të ketë një person në çdo ekip me të njëjtin numër. Kur i rrituri thërret numrin, dy anëtarët e ekipit do të ecin përpara, një nga secili ekip. Këta lojtarë do të përpiqen të vjedhin proshutën sa më shpejt të jetë e mundur.

Shiko gjithashtu: Rregullat e lojës FOURSQUARE - Si të luani FOURSQUARE

Pasi një lojtar të marrë proshutën, ai duhet të përpiqet të arrijë vijën e tij të golit pa u etiketuar nga lojtari tjetër. Nëse ata etiketohen, atëherë skuadra tjetër shënon një pikë, por nëse ata marrin proshutën në vijën e tyre, atëherë ata fitojnë një pikë. Nëse lojtari me proshutë del jashtë kufijve, atëherë skuadra tjetër fiton një pikë.

Shiko gjithashtu: DOUBLES TENNIS Rregullat e lojës - Si të luani TOUBLES TENNIS

Për fëmijët më të rritur, kjo lojë mund të ndryshohet në mënyrë që ata të jenë në gjendje të praktikojnë aftësitë e tyre matematikore. Për shembull, në vend që të thotë "tre", i rrituri mund të thotë "lojtari me një numër të barabartë me gjashtë pjesëtuar me dy". Kjo mundëson disa përvoja edukative brenda lojës!

FUNDI I LOJES

Loja përfundon pasi njëra skuadër të ketë fituar 10 pikë. Ekipi i parë që e bën këtë, fiton lojën.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.