Spēles STEAL THE BACON noteikumi - Kā spēlēt STEAL THE BACON

Spēles STEAL THE BACON noteikumi - Kā spēlēt STEAL THE BACON
Mario Reeves

MĒRĶIS NOZAGT BEKONU: Spēles Steal the Bacon mērķis ir nozagt bekonu un nogādāt to pāri viņu vārtu līnijai, netiekot apzīmētam.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 4 vai vairāk spēlētāji

MATERIĀLI: Fišu maisiņš vai bumba

SPĒĻU VEIDS : Āra spēle

AUDITORIJA: No 6 gadu vecuma

PĀRSKATS PAR STEAL THE BACON

Steal the Bacon ir jautra āra spēle, kas ļauj bērniem izkļūt ārā un skriet apkārt bez plānošanas no jūsu puses! Viss, kas jums nepieciešams, ir pupiņu maiss vai bumba, lai darbotos kā "bekons", ko viņi nozags. Ar daudz skriešanas, plānošanas un aktivitātes, šī spēle ir ideāli piemērota, lai nodilinātu bērnus, pirms viņi nāk uz dienu! Šo spēli var viegli mainīt, lai tā būtu piemērota jebkura vecuma bērniem.grupa.

Skatīt arī: THE PASSING GAME spēles noteikumi - Kā spēlēt THE PASSING GAME

IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA

Lai uzstādītu spēli, vienkārši nosakiet spēles robežas, ieskaitot ārējās robežas un vārtu līnijas. Pēc tam jānosaka katra komanda, abās komandās jābūt vienādam spēlētāju skaitam. Pēc tam starp abām komandām jānovieto "bekons". Tad spēle ir gatava sākties.

GAMEPLAY

Lai spēlētu spēli, katram spēlētājam tiks iedots numurs. Katrā komandā jābūt vienam cilvēkam ar tādu pašu numuru. Kad pieaugušais nosauks numuru, divi komandas dalībnieki izies uz priekšu, pa vienam no katras komandas. Šie spēlētāji centīsies pēc iespējas ātrāk nozagt bekonu.

Skatīt arī: BUCK EUCHRE - Mācies spēlēt ar Gamerules.com

Kad spēlētājs saņem speķi, viņam jācenšas sasniegt savu vārtu līniju, lai netiktu iezīmēts no otra spēlētāja puses. Ja viņš tiek iezīmēts, tad otra komanda gūst punktu, bet, ja viņš saņem speķi pāri savai līnijai, tad viņš iegūst punktu. Ja spēlētājs ar speķi izskrien no robežas, tad otra komanda iegūst punktu.

Vecākiem bērniem šo spēli var pārveidot tā, lai viņi varētu praktizēt savas matemātikas prasmes. Piemēram, tā vietā, lai teiktu "trīs", pieaugušais var teikt "spēlētājs, kura skaitlis ir vienāds ar seši, dalīts ar divi." Tas ļauj iegūt izglītojošu pieredzi spēles laikā!

SPĒLES BEIGAS

Spēle beidzas, tiklīdz viena no komandām ir nopelnījusi 10 punktus. Spēli uzvar komanda, kas pirmā to paveica.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.