Maok Bacon Aturan Kaulinan - Kumaha Maén maok Bacon

Maok Bacon Aturan Kaulinan - Kumaha Maén maok Bacon
Mario Reeves

Tujuan Maok Bacon: Tujuan Maok Bacon nyaéta pikeun maok Bacon sareng ngalangkungan garis gawangna tanpa ditandaan.

JUMLAH PEMAIN: 4 atawa Leuwih Pamaén

BAHAN: Beanbag atawa Bola

JENIS GAME : Kaulinan Luar

PENONTON: Abad 6 sareng Nepi

TINJAUAN MALING BACON

Maok Bacon mangrupikeun kaulinan luar anu pikaresepeun anu ngamungkinkeun murangkalih kaluar ka luar sareng ngajalankeun sareng sakedik henteu aya rencana pikeun anjeun! Kabéh nu peryogi mangrupakeun kantong buncis atawa bal pikeun meta salaku "Bacon" yén maranéhna bakal maok. Kalayan seueur jalan, perencanaan, sareng kagiatan, kaulinan ieu sampurna pikeun ngagemkeun murangkalih sateuacan aranjeunna sumping sadinten! Ieu kaulinan bisa gampang dirobah jadi luyu pikeun sagala grup umur.

SETUP

Pikeun nyetel kaulinan, cukup tangtukeun dimana watesna pikeun kaulinan, kaasup kaluar tina wates jeung garis gawang. Tiap tim lajeng kudu mutuskeun, kalawan jumlah pamaén genap dina duanana tim. The "Bacon" lajeng disimpen di antara duanana tim. Kaulinan lajeng siap pikeun ngamimitian.

Tempo_ogé: BEARS VS BABIES Aturan Kaulinan - Kumaha Maén BEARS VS BABIES

GAMEPLAY

Pikeun maen game, unggal pamaén bakal dibéré nomer. Dina unggal tim kudu aya hiji jalma kalawan jumlah sarua. Nalika sawawa nelepon kaluar nomer, dua anggota tim bakal lengkah ka hareup, hiji ti unggal tim. Pamaén ieu bakal nyobian maok Bacon gancang-gancang.

Sakali saurang pamaén meunang daging, manéhna kudu nyobaan ngahontal garis gawang tanpa ditag ku pamaén séjén. Mun aranjeunna meunang tagged, lajeng tim séjén nyitak titik, tapi lamun aranjeunna meunang Bacon sakuliah garis maranéhanana, lajeng maranéhna meunang titik. Lamun pamaén kalawan Bacon ngalir kaluar tina bounds, lajeng tim séjén meunang titik.

Tempo_ogé: TITIK! Aturan Kaulinan - Kumaha Play SPOT IT!

Pikeun budak nu geus kolot, kaulinan ieu bisa dirobah sangkan bisa ngalatih kaahlian matematikana. Contona, tinimbang nyebutkeun "tilu", sawawa bisa ngomong "pamaén nu jumlahna sarua jeung genep dibagi dua". Ieu ngamungkinkeun pikeun sababaraha pangalaman atikan dina kaulinan!

TAMAT GAME

Pamaénan réngsé nalika hiji tim geus meunang 10 poin. Tim mimiti ngalakukeun kitu, meunang game.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.