ಬೇಕನ್ ಕದಿಯಲು ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು ಬೇಕನ್ ಕದಿಯಲು

ಬೇಕನ್ ಕದಿಯಲು ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು ಬೇಕನ್ ಕದಿಯಲು
Mario Reeves

ಬೇಕನ್ ಕದಿಯುವ ಉದ್ದೇಶ: ಸ್ಟೀಲ್ ದಿ ಬೇಕನ್‌ನ ಉದ್ದೇಶವು ಬೇಕನ್ ಅನ್ನು ಕದಿಯುವುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಟ್ಯಾಗ್ ಮಾಡದೆಯೇ ಅವರ ಗೋಲು ರೇಖೆಯ ಮೂಲಕ ಪಡೆಯುವುದು.

ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 4 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು

ಮೆಟೀರಿಯಲ್‌ಗಳು: ಬೀನ್‌ಬ್ಯಾಗ್ ಅಥವಾ ಬಾಲ್

ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ : ಹೊರಾಂಗಣ ಆಟ

ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: 6 ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಯಸ್ಸಿನವರು

ಬೇಕನ್ ಕದಿಯುವಿಕೆಯ ಅವಲೋಕನ

7>ಸ್ಟೀಲ್ ದಿ ಬೇಕನ್ ಒಂದು ಮೋಜಿನ ಹೊರಾಂಗಣ ಆಟವಾಗಿದ್ದು ಅದು ನಿಮ್ಮ ಕಡೆಯಿಂದ ಯಾವುದೇ ಯೋಜನೆ ಇಲ್ಲದೆ ಹೊರಗೆ ಹೋಗಲು ಮತ್ತು ಓಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ! ಅವರು ಕದಿಯುವ "ಬೇಕನ್" ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಬೀನ್ ಬ್ಯಾಗ್ ಅಥವಾ ಚೆಂಡು. ಸಾಕಷ್ಟು ಓಟ, ಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ಚಟುವಟಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ, ಈ ಆಟವು ಮಕ್ಕಳು ದಿನಕ್ಕೆ ಬರುವ ಮೊದಲು ಅವರನ್ನು ಧರಿಸಲು ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ! ಈ ಆಟವನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ವಯಸ್ಸಿನವರಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದಂತೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.

ಸೆಟಪ್

ಆಟವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು, ಬೌಂಡರಿಗಳು ಮತ್ತು ಗೋಲ್ ಲೈನ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಆಟಕ್ಕೆ ಬೌಂಡರಿಗಳು ಎಲ್ಲಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಿ. ನಂತರ ಪ್ರತಿ ತಂಡವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು, ಎರಡೂ ತಂಡಗಳಲ್ಲಿ ಸಮ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಟಗಾರರು ಇರುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ "ಬೇಕನ್" ಅನ್ನು ಎರಡೂ ತಂಡಗಳ ನಡುವೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: 5000 ಡೈಸ್ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - 5000 ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ

ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರತಿ ತಂಡದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ಇರಬೇಕು. ವಯಸ್ಕನು ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಕರೆ ಮಾಡಿದಾಗ, ಎರಡು ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಪ್ರತಿ ತಂಡದಿಂದ ಒಬ್ಬರು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಈ ಆಟಗಾರರು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಬೇಕನ್ ಅನ್ನು ಕದಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಒಮ್ಮೆ ಆಟಗಾರನು ಬೇಕನ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದರೆ, ಅವರು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಟ್ಯಾಗ್ ಮಾಡದೆಯೇ ತಮ್ಮ ಗುರಿಯ ಗೆರೆಯನ್ನು ತಲುಪಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು. ಅವರು ಟ್ಯಾಗ್ ಮಾಡಿದರೆ, ಇತರ ತಂಡವು ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅವರು ತಮ್ಮ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಬೇಕನ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದರೆ, ಅವರು ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಬೇಕನ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಮಿತಿಯನ್ನು ಮೀರಿದರೆ, ಇತರ ತಂಡವು ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ದೊಡ್ಡ ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ, ಈ ಆಟವನ್ನು ಅವರು ತಮ್ಮ ಗಣಿತ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವಯಸ್ಕನು "ಮೂರು" ಎಂದು ಹೇಳುವ ಬದಲು "ಆರಕ್ಕೆ ಸಮನಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಎರಡರಿಂದ ಭಾಗಿಸಿದ ಆಟಗಾರ" ಎಂದು ಹೇಳಬಹುದು. ಇದು ಆಟದೊಳಗೆ ಕೆಲವು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ!

ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

ಒಂದು ತಂಡವು 10 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ನಂತರ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಹಾಗೆ ಮಾಡಿದ ಮೊದಲ ತಂಡವು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಚಿಕಾಗೊ ಪೋಕರ್ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ಚಿಕಾಗೊ ಪೋಕರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು



Mario Reeves
Mario Reeves
ಮಾರಿಯೋ ರೀವ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ಉತ್ಸಾಹಿ ಮತ್ತು ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬರಹಗಾರರಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ನೆನಪಿಡುವವರೆಗೂ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಬರವಣಿಗೆಯ ಮೇಲಿನ ಅವನ ಪ್ರೀತಿಯು ಅವನ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಕೆಲವು ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.ಮಾರಿಯೋ ಅವರ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಕರ್, ಬ್ರಿಡ್ಜ್, ಚೆಸ್ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಮಗ್ರ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಓದುಗರಿಗೆ ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಅವರು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಆಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಹೊರತಾಗಿ, ಮಾರಿಯೋ ಒಬ್ಬ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕುಟುಂಬ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಳು ಮನರಂಜನೆಯ ಮೂಲ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಅರಿವಿನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಮೂಲಕ, ಮಾರಿಯೋ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ರಾಂತಿ, ಮೋಜು ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಸದೃಢವಾಗಿರಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಜನರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತಾನೆ.