உள்ளடக்க அட்டவணை
![](/wp-content/uploads/board-games/600/okm94qvprh.png)
பன்றி இறைச்சியைத் திருடுவதற்கான நோக்கம்: ஸ்டீல் தி பேக்கனின் நோக்கம், பேக்கனைத் திருடி, குறியிடப்படாமலேயே அதைத் தங்கள் இலக்குக் கோட்டைக் கடந்து செல்வதாகும்.
வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 4 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வீரர்கள்
பொருட்கள்: பீன்பேக் அல்லது பந்து
விளையாட்டு வகை : அவுட்டோர் கேம்
பார்வையாளர்கள்: 6 வயது மற்றும் அதற்கு மேற்பட்டவர்கள்
ஸ்டீல் தி பேக்கன் பற்றிய மேலோட்டம்
7>Steal the Bacon என்பது ஒரு வேடிக்கையான வெளிப்புற விளையாட்டாகும், இது உங்கள் பங்கில் எந்த திட்டமிடலும் இல்லாமல் குழந்தைகளை வெளியில் சென்று சுற்றி ஓட அனுமதிக்கிறது! அவர்கள் திருடும் "பன்றி இறைச்சியாக" செயல்பட உங்களுக்கு ஒரு பீன் பை அல்லது பந்து மட்டுமே தேவை. ஏராளமான ஓட்டம், திட்டமிடல் மற்றும் செயல்பாடுகளுடன், இந்த கேம் குழந்தைகள் நாள் வருவதற்கு முன்பே அவர்களை வெளியே அணியச் செய்வதற்கு ஏற்றது! இந்த விளையாட்டை எந்த வயதினருக்கும் ஏற்றவாறு எளிதாக மாற்றலாம்.![](/wp-content/uploads/board-games/600/okm94qvprh.jpg)
SETUP
விளையாட்டை அமைக்க, எல்லைக்கு அப்பாற்பட்டவை மற்றும் கோல் கோடுகள் உட்பட, ஆட்டத்திற்கான எல்லைகள் எங்கே என்பதைத் தீர்மானிக்கவும். ஒவ்வொரு அணியும் இரு அணிகளிலும் சம எண்ணிக்கையிலான வீரர்களைக் கொண்டு முடிவு செய்யப்பட வேண்டும். "பன்றி இறைச்சி" பின்னர் இரு அணிகளுக்கும் இடையில் வைக்கப்படுகிறது. பின்னர் விளையாட்டு தொடங்க தயாராக உள்ளது.
மேலும் பார்க்கவும்: ஹர்டிலிங் விளையாட்டு விதிகள் விளையாட்டு விதிகள் - பந்தயத்தை எப்படி தடை செய்வதுகேம்ப்ளே
கேமை விளையாட, ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரு எண் வழங்கப்படும். ஒவ்வொரு அணியிலும் ஒரே எண்ணிக்கையில் ஒருவர் இருக்க வேண்டும். வயது வந்தோர் எண்ணை அழைத்தால், இரண்டு குழு உறுப்பினர்களும் ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் ஒருவர் முன்னேறுவார்கள். இந்த வீரர்கள் பன்றி இறைச்சியை முடிந்தவரை விரைவாக திருட முயற்சிப்பார்கள்.
ஒரு வீரர் பன்றி இறைச்சியைப் பெற்றவுடன், மற்ற வீரரால் குறியிடப்படாமல் அவர்கள் இலக்கை அடைய முயற்சிக்க வேண்டும். அவர்கள் குறியிடப்பட்டால், மற்ற அணி ஒரு புள்ளியைப் பெறுகிறது, ஆனால் அவர்கள் பன்றி இறைச்சியைப் பெற்றால், அவர்கள் ஒரு புள்ளியை வெல்வார்கள். பன்றி இறைச்சியுடன் விளையாடுபவர் எல்லைக்கு வெளியே ஓடினால், மற்ற அணி ஒரு புள்ளியை வெல்லும்.
வயதான குழந்தைகளுக்கு, இந்த விளையாட்டை மாற்றியமைக்க முடியும், இதனால் அவர்கள் தங்கள் கணிதத் திறனைப் பயிற்சி செய்ய முடியும். எடுத்துக்காட்டாக, பெரியவர் "மூன்று" என்று கூறுவதற்குப் பதிலாக "ஆறுக்கு சமமான எண்ணைக் கொண்ட வீரர் இரண்டால் வகுக்கப்படுகிறார்" என்று கூறலாம். இது விளையாட்டில் சில கல்வி அனுபவங்களை அனுமதிக்கிறது!
![](/wp-content/uploads/board-games/600/okm94qvprh-1.jpg)
விளையாட்டின் முடிவு
ஒரு அணி 10 புள்ளிகளைப் பெற்றவுடன் ஆட்டம் முடிவுக்கு வரும். அவ்வாறு செய்யும் முதல் அணி, ஆட்டத்தில் வெற்றி பெறுகிறது.
மேலும் பார்க்கவும்: நூறு - Gamerules.com உடன் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்