Sisukord
![](/wp-content/uploads/board-games/600/okm94qvprh.png)
EESMÄRK VARASTADA PEEKON: Steal the Bacon'i eesmärk on varastada Bacon ja viia see üle oma väravajoone, ilma et teda märgitaks.
MÄNGIJATE ARV: 4 või rohkem mängijat
MATERJALID: Beanbag või pall
MÄNGU TÜÜP : Välitingimustes toimuv mäng
AUDIENCE: Vanused 6 ja vanemad
ÜLEVAADE "STEAL THE BACON" (PEEKONI VARASTAMINE)
Steal the Bacon on lõbus õuemäng, mis võimaldab lastel õue minna ja ringi joosta, ilma et te peaksite seda planeerima! Kõik, mida vajate, on kott või pall, mis on "peekon", mida nad varastavad. See mäng, kus on palju jooksmist, planeerimist ja tegevust, on ideaalne, et lapsed enne päeva lõppu välja väsitada! Seda mängu saab kergesti muuta, et see sobiks igale vanusele.rühm.
Vaata ka: Viiskümmend kuus (56) - Õppige mängima GameRules.com-iga![](/wp-content/uploads/board-games/600/okm94qvprh.jpg)
SETUP
Mängu ülesehitamiseks tuleb lihtsalt kindlaks määrata, kus on mängu piirid, sealhulgas väravajooned ja väravajooned. Seejärel tuleb otsustada, et kummaski meeskonnas on võrdne arv mängijaid. Seejärel pannakse mõlema meeskonna vahele "peekon". Seejärel on mäng valmis alustama.
GAMEPLAY
Mängu mängimiseks antakse igale mängijale number. Igas meeskonnas peaks olema üks inimene, kellel on sama number. Kui täiskasvanu hüüab numbri, astuvad kaks meeskonnaliiget ettepoole, üks igast meeskonnast. Need mängijad püüavad võimalikult kiiresti sinki varastada.
Kui mängija saab peekoni, peab ta püüdma jõuda oma väravajoonele, ilma et teine mängija teda sildistaks. Kui teda sildistatakse, saab teine meeskond punkti, kuid kui ta saab peekoni üle oma joone, võidab ta punkti. Kui mängija, kellel on peekon, jookseb väljapoole piiri, võidab teine meeskond punkti.
Vanematele lastele saab seda mängu muuta nii, et nad saaksid harjutada oma matemaatikaoskusi. Näiteks võib täiskasvanu öelda "kolm" asemel "mängija, kelle arv on võrdne kuuega jagatuna kahega". See võimaldab mängu sees harivaid kogemusi!
![](/wp-content/uploads/board-games/600/okm94qvprh-1.jpg)
MÄNGU LÕPP
Mäng lõpeb, kui üks meeskond on kogunud 10 punkti. Mängu võidab see meeskond, kes esimesena selle saavutab.
Vaata ka: FUJI FLUSHi mängureeglid - Kuidas mängida FUJI FLUSHi mängimist