اسٹیل دی بیکن گیم رولز - اسٹیل دی بیکن کیسے کھیلیں

اسٹیل دی بیکن گیم رولز - اسٹیل دی بیکن کیسے کھیلیں
Mario Reeves

اسٹیل دی بیکن کا مقصد: اسٹیل دی بیکن کا مقصد بیکن کو چوری کرنا اور اسے ٹیگ کیے بغیر اپنی گول لائن پر پہنچانا ہے۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 4 یا اس سے زیادہ کھلاڑی

مواد: بین بیگ یا بال

کھیل کی قسم : آؤٹ ڈور گیم

سامعین: 6 سال اور اس سے اوپر

اسٹیل دی بیکن کا جائزہ

اسٹیل دی بیکن ایک تفریحی آؤٹ ڈور گیم ہے جو بچوں کو باہر نکلنے اور آپ کی طرف سے کسی منصوبہ بندی کے بغیر بھاگنے کی اجازت دیتا ہے! "بیکن" کے طور پر کام کرنے کے لیے آپ کو صرف ایک بین بیگ یا ایک گیند کی ضرورت ہے جسے وہ چوری کریں گے۔ کافی دوڑ، منصوبہ بندی اور سرگرمی کے ساتھ، یہ کھیل بچوں کو دن میں آنے سے پہلے باہر پہننے کے لیے بہترین ہے! اس گیم کو آسانی سے تبدیل کیا جا سکتا ہے تاکہ کسی بھی عمر کے گروپ کے لیے موزوں ہو۔

بھی دیکھو: پینٹی پارٹی گیم رولز - پینٹی پارٹی کیسے کھیلیں

SETUP

گیم کو سیٹ اپ کرنے کے لیے، صرف اس بات کا تعین کریں کہ گیم کے لیے حدود کہاں ہیں، بشمول آؤٹ آف باؤنڈز اور گول لائنز۔ اس کے بعد ہر ٹیم کا فیصلہ کیا جانا چاہئے، دونوں ٹیموں کے کھلاڑیوں کی یکساں تعداد کے ساتھ۔ پھر "بیکن" کو دونوں ٹیموں کے درمیان رکھا جاتا ہے۔ اس کے بعد کھیل شروع ہونے کے لیے تیار ہے۔

گیم پلے

گیم کھیلنے کے لیے، ہر کھلاڑی کو ایک نمبر دیا جائے گا۔ ہر ٹیم میں ایک ہی نمبر کے ساتھ ایک شخص ہونا چاہیے۔ جب بالغ نمبر پر کال کرتا ہے، تو ٹیم کے دو ارکان آگے بڑھیں گے، ہر ٹیم میں سے ایک۔ یہ کھلاڑی جتنی جلدی ممکن ہو بیکن چوری کرنے کی کوشش کریں گے۔

ایک بار جب کسی کھلاڑی کو بیکن مل جاتا ہے، تو اسے دوسرے کھلاڑی کے ٹیگ کیے بغیر اپنی گول لائن تک پہنچنے کی کوشش کرنی چاہیے۔ اگر انہیں ٹیگ کیا جاتا ہے، تو دوسری ٹیم ایک پوائنٹ اسکور کرتی ہے، لیکن اگر وہ اپنی لائن میں بیکن حاصل کرتے ہیں، تو وہ ایک پوائنٹ جیتتے ہیں۔ اگر بیکن والا کھلاڑی حد سے باہر بھاگتا ہے، تو دوسری ٹیم ایک پوائنٹ جیتتی ہے۔

بھی دیکھو: ہاتھ اور پاؤں کارڈ گیم کے قواعد - ہاتھ اور پاؤں کیسے کھیلیں

بڑے بچوں کے لیے، اس گیم کو تبدیل کیا جا سکتا ہے تاکہ وہ اپنی ریاضی کی مہارتوں پر عمل کر سکیں۔ مثال کے طور پر، "تین" کہنے کے بجائے بالغ کہہ سکتا ہے "کھلاڑی جس کی تعداد چھ کے برابر دو سے تقسیم ہو"۔ یہ کھیل کے اندر کچھ تعلیمی تجربات کی اجازت دیتا ہے!

گیم کا اختتام

ایک ٹیم کے 10 پوائنٹس حاصل کرنے کے بعد گیم ختم ہوجاتی ہے۔ ایسا کرنے والی پہلی ٹیم، گیم جیت جاتی ہے۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔