Κανόνες παιχνιδιού STEAL THE BACON - Πώς να παίξετε STEAL THE BACON

Κανόνες παιχνιδιού STEAL THE BACON - Πώς να παίξετε STEAL THE BACON
Mario Reeves

ΣΤΌΧΟΣ ΤΟΥ ΝΑ ΚΛΈΨΕΙ ΤΟ ΜΠΈΙΚΟΝ: Ο στόχος του Steal the Bacon είναι να κλέψετε το Bacon και να το περάσετε από τη γραμμή του τέρματος χωρίς να σας μαρκάρουν.

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 4 ή περισσότεροι παίκτες

ΥΛΙΚΑ: Σακίδιο ή μπάλα

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : Εξωτερικό παιχνίδι

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: Ηλικίες 6 και άνω

ΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ ΤΟΥ STEAL THE BACON

Το Steal the Bacon είναι ένα διασκεδαστικό υπαίθριο παιχνίδι που επιτρέπει στα παιδιά να βγουν έξω και να τρέξουν με ελάχιστο έως καθόλου προγραμματισμό από την πλευρά σας! Το μόνο που χρειάζεστε είναι μια σακούλα φασολιών ή μια μπάλα που θα λειτουργήσει ως το "μπέικον" που θα κλέψουν. Με άφθονο τρέξιμο, προγραμματισμό και δραστηριότητα, αυτό το παιχνίδι είναι ιδανικό για να κουράσετε τα παιδιά πριν έρθουν μέσα για την ημέρα! Αυτό το παιχνίδι μπορεί εύκολα να τροποποιηθεί για να είναι κατάλληλο για κάθε ηλικία!ομάδα.

Δείτε επίσης: Κανόνες παιχνιδιού Spoons - Πώς να παίξετε το παιχνίδι καρτών Spoons

SETUP

Για να ρυθμίσετε το παιχνίδι, απλά καθορίστε πού βρίσκονται τα όρια του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των εκτός ορίων και των γραμμών τέρματος. Κάθε ομάδα θα πρέπει στη συνέχεια να αποφασιστεί, με ίσο αριθμό παικτών και στις δύο ομάδες. Ο "μπέικον" τοποθετείται στη συνέχεια ανάμεσα στις δύο ομάδες. Το παιχνίδι είναι έτοιμο να ξεκινήσει.

GAMEPLAY

Για να παίξετε το παιχνίδι, σε κάθε παίκτη θα δοθεί ένας αριθμός. Θα πρέπει να υπάρχει ένα άτομο σε κάθε ομάδα με τον ίδιο αριθμό. Όταν ο ενήλικας φωνάζει τον αριθμό, τα δύο μέλη της ομάδας θα βγουν μπροστά, ένα από κάθε ομάδα. Αυτοί οι παίκτες θα προσπαθήσουν να κλέψουν το μπέικον όσο το δυνατόν πιο γρήγορα.

Μόλις ένας παίκτης πάρει το μπέικον, θα πρέπει να προσπαθήσει να φτάσει στη γραμμή του στόχου του χωρίς να τον μαρκάρει ο άλλος παίκτης. Αν τον μαρκάρει, τότε η άλλη ομάδα κερδίζει έναν πόντο, αλλά αν περάσει το μπέικον από τη γραμμή του, τότε κερδίζει έναν πόντο. Αν ο παίκτης με το μπέικον βγει εκτός ορίων, τότε η άλλη ομάδα κερδίζει έναν πόντο.

Για τα μεγαλύτερα παιδιά, αυτό το παιχνίδι μπορεί να τροποποιηθεί έτσι ώστε να είναι σε θέση να εξασκήσουν τις μαθηματικές τους δεξιότητες. Για παράδειγμα, αντί να λέει "τρία", ο ενήλικας μπορεί να πει "ο παίκτης με αριθμό ίσο με το έξι διαιρούμενο με το δύο". Αυτό επιτρέπει κάποιες εκπαιδευτικές εμπειρίες μέσα στο παιχνίδι!

Δείτε επίσης: BRISCOLA - Μάθετε να παίζετε με το GameRules.com

ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Το παιχνίδι ολοκληρώνεται μόλις μία ομάδα συγκεντρώσει 10 πόντους. Η πρώτη ομάδα που θα το πετύχει αυτό, κερδίζει το παιχνίδι.




Mario Reeves
Mario Reeves
Ο Mario Reeves είναι ένας λάτρης των επιτραπέζιων παιχνιδιών και ένας παθιασμένος συγγραφέας που παίζει χαρτιά και επιτραπέζια παιχνίδια από όσο θυμάται τον εαυτό του. Η αγάπη του για τα παιχνίδια και το γράψιμο τον οδήγησε να δημιουργήσει το blog του, όπου μοιράζεται τις γνώσεις και την εμπειρία του παίζοντας μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια σε όλο τον κόσμο.Το blog του Mario παρέχει ολοκληρωμένους κανόνες και κατανοητές οδηγίες για παιχνίδια όπως πόκερ, μπριτζ, σκάκι και πολλά άλλα. Είναι παθιασμένος με το να βοηθά τους αναγνώστες του να μάθουν και να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια, ενώ παράλληλα μοιράζεται συμβουλές και στρατηγικές για να τους βοηθήσει να βελτιώσουν το παιχνίδι τους.Εκτός από το blog του, ο Mario είναι μηχανικός λογισμικού και του αρέσει να παίζει επιτραπέζια παιχνίδια με την οικογένεια και τους φίλους του στον ελεύθερο χρόνο του. Πιστεύει ότι τα παιχνίδια δεν είναι μόνο πηγή ψυχαγωγίας αλλά βοηθούν επίσης στην ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων, ικανοτήτων επίλυσης προβλημάτων και κοινωνικών αλληλεπιδράσεων.Μέσω του ιστολογίου του, ο Mario στοχεύει να προωθήσει την κουλτούρα των επιτραπέζιων παιχνιδιών και των παιχνιδιών με κάρτες και να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να έρθουν μαζί και να τα παίξουν ως ένας τρόπος για να χαλαρώσουν, να διασκεδάσουν και να παραμείνουν διανοητικά σε φόρμα.