FUJI FLUSHi mängureeglid - Kuidas mängida FUJI FLUSHi mängimist

FUJI FLUSHi mängureeglid - Kuidas mängida FUJI FLUSHi mängimist
Mario Reeves

FUJI FLUSH'I EESMÄRK: Mängu võidab see mängija, kes esimesena kõik oma kaardid läbi lükkab.

MÄNGIJATE ARV: 3 - 8 mängijat

SISU: 90 mängukaarti, juhised

MÄNGU TÜÜP: Käsi valades kaardimäng

AUDIENCE: Vanused 8+

FUJI FLUSH'I KASUTUSELEVÕTT

Fuji Flush on disainer Friedemann Friese käest lahtikäiv kaardimäng. Selles mängus mängivad mängijad kaardid oma käest...

SISUKORD

Fuji Flush kasutab 90 kaardi pakki. 2 kuni 20. Kaardid on järjestatud 2 kuni 20, ilma 10, 13, 17, 18 või 19. Kaardid on jaotatud unikaalsel viisil.

SETUP

3-6 mängijaga mängu puhul segage ja jagage igale mängijale kuus kaarti. 7-8 mängijaga mängu puhul saab iga mängija viis kaarti.

Ülejäänud kaardid pannakse näoga allapoole, et moodustada tõmbehunnik.

NÄITEKIRI

Määrake, kes läheb esimesena. See mängija valib oma käest ühe kaardi ja paneb selle enda ette. Ta võib mängida ükskõik millist kaarti.

Jätkates vasakule ümber laua, valib iga mängija samuti ühe kaardi oma käest ja asetab selle enda ette.

MÄNGITAKSE KÕRGEMAT KAARTI

Niipea kui mängitakse kaart, mis on kõrgemal kohal kui üks või mitu eelmist kaarti, on need eelmised kaardid pekstud Need võetakse mängust välja ja pannakse visandamishunnikusse tõmbehunniku lähedusse. Need kaardid on maha tõmmatud. Mängijad, kes pidid oma kaardid maha tõmbama, peavad nüüd tõmbehunnikust ühe tõmbama. Tõmmatud kaardid lisatakse nende käte hulka.

Kaardid, mis on mängitud kaartidega samal või kõrgemal positsioonil, jäävad mängu.

Vaata ka: BANDIDO mängureeglid - Kuidas mängida BANDIDOt?

LÄBI SURUDES

Kui on mängija järgmine kord, kui tema kaart on endiselt tema ees laual, siis on ta lükkas selle kaardi läbi Nad võivad selle ära visata ilma uut kaarti tõmbamata. Nende käsi on nüüd ühe kaardiga väiksem. Seejärel on nende kord ja nad mängivad ühe kaardi oma käest lauale.

Vaata ka: SHOTGUNi mängureeglid - Kuidas mängida SHOTGUNi

JÕUDUDEGA ÜHENDAMINE

Kui mängitakse kaart, mille number on keegi teine juba lauale mänginud, kombineeritakse kõik kaardid, et moodustada kõrgem number. Kõik kaardid, mis on madalamal kohal kui see kombineeritud number (ilma kombineeritud kaartideta), on loputatakse äravoolust alla . mängijad, kes pidid oma kaardid punaseks tõmbama, tõmbavad ja mäng jätkub.

Kui mängija paneb maha kaardi, mis vastab eelmise kombinatsiooni koguväärtusele, ei liideta seda sellele kombinatsioonile. Ainult üksikud kaardid, millel on sama väärtus, liidetakse kokku.

Kui mängija, kes oli osa kombinatsioonist lükkab oma kaardi läbi kõik teised mängijad, kellel on sama reitingukaart, lükkavad samuti oma kaardi läbi. Seda tehakse järjekorras. Need mängijad ei tõmba kaarte. Mängija, kes lükkas esimesena läbi, teeb nüüd oma tavalise käigu.

MÄNGU LÕPETAMINE

Mäng jätkub kirjeldatud viisil, kuni üks mängija vabaneb kõigist kaartidest oma käest JA kaardist, mis on tema ees näoga ülespoole.

WINNING

Mängu võidab see mängija, kes esimesena saab kõik oma kaardid ära. On võimalik, et üks mängija võidab, kui keegi teine on oma järjekorras. Samuti on võimalik, et mitu inimest võidavad korraga.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.