FUJI FLUSH Rregullat e lojës - Si të luani FUJI FLUSH

FUJI FLUSH Rregullat e lojës - Si të luani FUJI FLUSH
Mario Reeves

OBJEKTIVI I FUJI FLUSH: Lojtari i parë që i shtyn të gjitha letrat fiton lojën

NUMRI I LOJTARËVE: 3 – 8 lojtarë

PERMBAJTJA: 90 letra loje, Udhëzime

LLOJI I LOJËS: Lojë me letra me dorë

AUDIENCA: Mosha 8+

HYRJE E FUJI FLUSH

Fuji Flush është një lojë letrash me letra nga stilisti Friedemann Friese. Në këtë lojë, lojtarët po luajnë letra nga dora e tyre

PERMBAJTJA

Fuji Flush përdor një kuvertë me 90 letra. Kartat renditen nga 2 deri në 20 pa 10, 13, 17, 18 ose 19. Kartat shpërndahen në një mënyrë unike.

SETUP

Për një lojë me 3-6 lojtarë, përzieni dhe shpërndani gjashtë letra për secilin person. Për një lojë me 7-8 lojtarë, çdo lojtar merr pesë letra.

Pjesa tjetër e letrave vendosen me fytyrë poshtë për të formuar një grumbull barazimi.

LUAJTJA

Përcaktoni se kush do të shkojë i pari. Ai lojtar zgjedh një kartë nga dora e tij dhe e vendos atë përballë tyre. Ata mund të luajnë çdo kartë që duan.

Duke vazhduar majtas rreth tryezës, secili lojtar zgjedh gjithashtu një kartë nga dora e tij dhe vendos përballë tyre.

LUAHET NJË LETË MË E LARTË

Sapo luhet një kartë me renditje më të lartë se një ose më shumë letra të mëparshme, ato letra të mëparshme janë rrahur . Ato hiqen nga loja dhe vendosen në një grumbull fshirjejepranë grumbullit të barazimit. Ato karta janë hedhur në kanal. Lojtarët që duhej të fshinin letrat e tyre tani duhet të tërheqin një nga grumbulli i barazimit. Kartat e tërhequra shtohen në duart e tyre.

Shiko gjithashtu: COVER YOUR ASSETS Rregullat e lojës - Si të luani COVER YOUR ASSETS

Letat që janë në të njëjtën rang ose më të lartë si letrat e luajtura mbeten në lojë.

SHPYTJE PERMES

Sapo është radha tjetër e një lojtari, nëse karta e tyre është ende para tyre në tavolinë, ata kanë e shtyu atë kartë përmes . Ata mund ta heqin atë pa tërhequr një kartë tjetër. Dora e tyre tani është një kartë më e vogël. Më pas ata marrin radhën dhe luajnë një kartë nga dora e tyre në tavolinë.

BASHKIMI I FORCAVE

Nëse një letër luhet me një numër që dikush tjetër e ka luajtur tashmë në tavolinë, letrat kombinohen të gjitha për të formuar një numër më të lartë. Të gjitha letrat e renditura më poshtë se ai numër i kombinuar (duke mos përfshirë letrat që u kombinuan) fshihen në fund . Lojtarët që duhej të fshinin letrat e tyre barazojnë dhe loja vazhdon.

Nëse një lojtar hedh poshtë një kartë që përputhet me vlerën totale të një kombinimi të mëparshëm, ai nuk i shtohet atij kombinimi. Vetëm kartat individuale me një renditje të përputhshme shtohen së bashku.

Sapo një lojtar që ishte pjesë e një kombinimi përfundon kartën e tij , të gjithë lojtarët e tjerë me të njëjtin kartë renditje kalojnë gjithashtu të tyren. Kjo bëhet sipas radhës. Këta lojtarë nuk barazojnëkartat. Lojtari që kaloi i pari tani merr kthesën e tij normale.

FUNDIMI I LOJËS

Lojë vazhdon siç përshkruhet derisa një lojtar të heqë qafe të gjitha nga dora DHE kartën që është përballë tij .

FITUES

Lojtari i parë që heq qafe të gjitha letrat e tij fiton lojën. Është e mundur që një lojtar të fitojë ndërsa dikush tjetër po merr radhën e tij. Është gjithashtu e mundur që shumë njerëz të fitojnë në të njëjtën kohë.

Shiko gjithashtu: DON’T BE A DIK DIK Rregullat e lojës - Si të luani DON’T BE A DIK DIK



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.