Tabl cynnwys
![](/wp-content/uploads/board-games/443/m419j4cy3m.png)
AMCAN FUJI FLUSH: Mae'r chwaraewr cyntaf i wthio ei holl gardiau drwodd yn ennill y gêm
NIFER Y CHWARAEWYR: 3 – 8 chwaraewr
CYNNWYS: 90 chwarae cardiau, Cyfarwyddiadau
MATH O GÊM: Gêm Cardiau Shedding Llaw
CYNULLEIDFA: Oed 8+
CYFLWYNO FUJI FLUSH
Gêm gardiau colli dwylo gan y dylunydd Friedemann Friese yw Fuji Flush. Yn y gêm hon, mae chwaraewyr yn chwarae cardiau o'u llaw
CYNNWYS
Mae Fuji Flush yn defnyddio dec 90 cerdyn. Mae'r cardiau yn graddio 2 i fyny trwy 20 heb unrhyw 10, 13, 17, 18, neu 19. Mae'r cardiau'n cael eu dosbarthu mewn ffordd unigryw.
![](/wp-content/uploads/board-games/443/m419j4cy3m.jpg)
SETUP
Ar gyfer gêm gyda 3-6 chwaraewr, siffrwd a deliwch chwe cherdyn i bob person. Ar gyfer gêm 7-8 chwaraewr, mae pob chwaraewr yn derbyn pum cerdyn.
Mae gweddill y cardiau yn cael eu gosod wyneb i waered i ffurfio pentwr tynnu.
![](/wp-content/uploads/board-games/443/m419j4cy3m-1.jpg)
Y CHWARAE
Penderfynwch pwy fydd yn mynd gyntaf. Mae'r chwaraewr hwnnw'n dewis un cerdyn o'i law ac yn ei osod wyneb i fyny o'i flaen. Gallant chwarae unrhyw gerdyn y maent ei eisiau.
Yn parhau i'r chwith o amgylch y bwrdd, mae pob chwaraewr hefyd yn dewis un cerdyn o'u llaw ac yn gosod wyneb i fyny o'u blaenau.
CERDYN UWCH YN CAEL EI CHWARAE
Cyn gynted ag y bydd cerdyn sydd â safle uwch nag un neu fwy o gardiau blaenorol yn cael ei chwarae, y cardiau blaenorol hynny yw wedi'i guro . Cânt eu tynnu o'r chwarae a'u gosod mewn pentwr tafluger y pentwr tynnu. Mae'r cardiau hynny wedi'u fflysio i lawr y draen. Rhaid i'r chwaraewyr oedd yn gorfod fflysio eu cardiau nawr dynnu un o'r pentwr gemau. Ychwanegir y cardiau wedi'u tynnu at eu dwylo.
Gweld hefyd: Rheolau Gêm Rhwng Rhwng - Sut i Chwarae RhwngMae cardiau sydd yr un radd neu'n uwch â'r cardiau sy'n cael eu chwarae yn aros mewn chwarae.
Gweld hefyd: CALON FRWYDR TRWS FRWYDR Rheolau'r Gêm - Sut i Chwarae CALON CROESO FRWYDR![](/wp-content/uploads/board-games/443/m419j4cy3m-2.jpg)
> GWTHIO TRWY
Unwaith mai tro nesaf y chwaraewr yw hi, os yw eu cerdyn yn dal o'u blaenau ar y bwrdd, mae ganddyn nhw gwthio'r cerdyn hwnnw drwy . Gallant ei daflu heb dynnu cerdyn arall. Mae eu llaw bellach un cerdyn yn llai. Yna maen nhw'n cymryd eu tro ac yn chwarae un cerdyn o'u llaw i'r bwrdd.
YMUNO Â LLUOEDD
Os caiff cerdyn ei chwarae gyda rhif y mae rhywun arall eisoes wedi’i chwarae i’r bwrdd, mae’r cardiau i gyd yn cael eu cyfuno i ffurfio rhif uwch. Mae unrhyw gardiau sy'n is na'r rhif cyfunol hwnnw (heb gynnwys y cardiau a gafodd eu cyfuno) yn cael eu fflysio i lawr y draen . Mae'r chwaraewyr oedd yn gorfod fflysio eu cardiau yn tynnu ac yn chwarae yn parhau.
Os yw chwaraewr yn rhoi cerdyn i lawr sy'n cyfateb i gyfanswm gwerth cyfuniad blaenorol, nid yw'n cael ei ychwanegu at y cyfuniad hwnnw. Dim ond cardiau unigol gyda rheng gyfatebol sy'n cael eu hadio at ei gilydd.
Unwaith y bydd chwaraewr a oedd yn rhan o gyfuniad yn gwthio ei gerdyn trwy , mae pob chwaraewr arall sydd â'r un cerdyn graddio hefyd yn gwthio ei gerdyn nhw drwodd. Gwneir hyn yn ei dro. Nid yw'r chwaraewyr hyn yn tynnucardiau. Mae'r chwaraewr a wthiodd drwodd gyntaf nawr yn cymryd ei dro arferol.
![](/wp-content/uploads/board-games/443/m419j4cy3m-3.jpg)
DIWEDDU'R GÊM
Mae chwarae'n parhau fel y disgrifir nes bod un chwaraewr yn cael gwared ar bopeth o'i law A'r cerdyn sy'n wynebu i fyny o'i flaen .
ENILL
Y chwaraewr cyntaf i gael gwared ar eu holl gardiau sy’n ennill y gêm. Mae’n bosib i chwaraewr ennill tra bod rhywun arall yn cymryd eu tro. Mae hefyd yn bosibl i bobl lluosog ennill ar yr un pryd.