FUJI FLUSH ਖੇਡ ਨਿਯਮ - FUJI FLUSH ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

FUJI FLUSH ਖੇਡ ਨਿਯਮ - FUJI FLUSH ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ
Mario Reeves

ਫੂਜੀ ਫਲੱਸ਼ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 3 - 8 ਖਿਡਾਰੀ

ਸਮੱਗਰੀ: 90 ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣਾ, ਹਦਾਇਤਾਂ

ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ: ਹੱਥ ਸ਼ੈਡਿੰਗ ਕਾਰਡ ਗੇਮ

ਦਰਸ਼ਕ: ਉਮਰ 8+

ਫੂਜੀ ਫਲੱਸ਼ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ

ਫੂਜੀ ਫਲੱਸ਼ ਡਿਜ਼ਾਇਨਰ ਫ੍ਰੀਡੇਮੈਨ ਫ੍ਰੀਜ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਹੈਂਡ ਸ਼ੈਡਿੰਗ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਹੈ। ਇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਤੋਂ ਤਾਸ਼ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹਨ

ਕੰਟੈਂਟਸ

ਫੂਜੀ ਫਲੱਸ਼ ਇੱਕ 90 ਕਾਰਡ ਡੈੱਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕਾਰਡ 10, 13, 17, 18, ਜਾਂ 19 ਦੇ ਨਾਲ 2 ਤੋਂ 20 ਤੱਕ ਰੈਂਕ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਵੰਡੇ ਗਏ ਹਨ.

ਸੈੱਟਅੱਪ

3-6 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਲਈ, ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਛੇ ਕਾਰਡ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਡੀਲ ਕਰੋ। 7-8 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਖੇਡ ਲਈ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪੰਜ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਬਾਕੀ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡਰਾਅ ਪਾਈਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮੂੰਹ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਖੇਡ

ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ ਕਿ ਕੌਣ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਵੇਗਾ। ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਚੁਣਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਹ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਟੇਬਲ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਚੁਣਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਾਮ੍ਹਣੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।

ਇੱਕ ਉੱਚਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ

ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਜੋ ਇੱਕ ਜਾਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪਿਛਲੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲੋਂ ਉੱਚ ਦਰਜੇ ਵਾਲਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਪਿਛਲੇ ਕਾਰਡ <13 ਹਨ> ਕੁੱਟਿਆ । ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਰੱਦੀ ਦੇ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈਡਰਾਅ ਦੇ ਢੇਰ ਦੇ ਨੇੜੇ. ਉਹ ਕਾਰਡ ਡਰੇਨ ਵਿੱਚ ਵਹਿ ਗਏ ਹਨ। ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡ ਫਲੱਸ਼ ਕਰਨੇ ਸਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹੁਣ ਡਰਾਅ ਦੇ ਢੇਰ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਖਿੱਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਖਿੱਚੇ ਹੋਏ ਤਾਸ਼ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਕਾਰਡ ਜੋ ਖੇਡੇ ਗਏ ਕਾਰਡਾਂ ਵਾਂਗ ਹੀ ਰੈਂਕ ਵਾਲੇ ਜਾਂ ਉੱਚੇ ਹਨ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: SUECA ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - SUECA ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਧੱਕੇ ਮਾਰਨਾ

ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਅਗਲੀ ਵਾਰੀ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਕਾਰਡ ਅਜੇ ਵੀ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਉਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਰਾਹੀਂ ਧੱਕਿਆ। ਉਹ ਕੋਈ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਬਣਾਏ ਬਿਨਾਂ ਇਸਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਹੱਥ ਹੁਣ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਛੋਟਾ ਹੈ। ਉਹ ਫਿਰ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਮੇਜ਼ ਤੱਕ ਇੱਕ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਦੇ ਹਨ।

ਜੋਇਨਿੰਗ ਫੋਰਸਿਜ਼

ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਟੇਬਲ 'ਤੇ ਖੇਡਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਉੱਚ ਨੰਬਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਕੱਠੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਉਸ ਸੰਯੁਕਤ ਸੰਖਿਆ ਤੋਂ ਘੱਟ ਰੈਂਕ ਵਾਲੇ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ (ਜੋ ਕਿ ਸੰਯੁਕਤ ਕਾਰਡ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਹਨ) ਡਰੇਨ ਵਿੱਚ ਫਲੱਸ਼ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡ ਫਲੱਸ਼ ਕਰਨੇ ਸਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਡਰਾਅ ਅਤੇ ਖੇਡਣਾ ਜਾਰੀ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਜੋ ਪਿਛਲੇ ਸੰਜੋਗ ਦੇ ਕੁੱਲ ਮੁੱਲ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਉਸ ਸੁਮੇਲ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਰੈਂਕ ਵਾਲੇ ਸਿਰਫ਼ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਕਾਰਡ ਹੀ ਇਕੱਠੇ ਜੋੜੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਇੱਕ ਵਾਰ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਇੱਕ ਸੰਜੋਗ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਸੀ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਰਾਹੀਂ ਪੁਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਸੇ ਰੈਂਕਿੰਗ ਕਾਰਡ ਵਾਲੇ ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਵੀ ਆਪਣੇ ਦੁਆਰਾ ਧੱਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਵਾਰੀ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਡਰਾਅ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇਕਾਰਡ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿਸ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਧੱਕਿਆ ਸੀ ਹੁਣ ਆਪਣਾ ਆਮ ਮੋੜ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।

ਗੇਮ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨਾ

ਖੇਡ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਸਭ ਕੁਝ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਾਮ੍ਹਣੇ ਨਹੀਂ ਹੈ .

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: GHOST HAND EUCHRE (3 ਪਲੇਅਰ) - ਜਾਣੋ ਕਿ Gamerules.com ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਜਿੱਤਣਾ

ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ। ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਜਿੱਤਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਲੈ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ। ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਕਈ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਜਿੱਤਣਾ ਵੀ ਸੰਭਵ ਹੈ।




Mario Reeves
Mario Reeves
ਮਾਰੀਓ ਰੀਵਜ਼ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਲੇਖਕ ਹੈ ਜੋ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਸਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਪਿਆਰ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਬਲੌਗ ਪੋਕਰ, ਬ੍ਰਿਜ, ਸ਼ਤਰੰਜ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਦੀ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਰੀਓ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਬੋਧਾਤਮਕ ਹੁਨਰ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ, ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਰਹਿਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।