FUJI FLUSH Spelreëls - Hoe om FUJI FLUSH te speel

FUJI FLUSH Spelreëls - Hoe om FUJI FLUSH te speel
Mario Reeves

DOELWIT VAN FUJI FLUSH: Die eerste speler wat al hul kaarte deurdruk, wen die wedstryd

AANTAL SPELERS: 3 – 8 spelers

INHOUD: 90 speelkaarte, instruksies

TIPE SPEL: Hand Shedding Card Game

GEHOOR: Ouderdomme 8+

INLEIDING VAN FUJI FLUSH

Fuji Flush is 'n handverwerpingskaartspeletjie van ontwerper Friedemann Friese. In hierdie speletjie speel spelers kaarte uit hul hand

INHOUD

Fuji Flush gebruik 'n pak van 90 kaarte. Die kaarte rangskik 2 tot 20 met geen 10'e, 13'e, 17'e, 18'e of 19'e nie. Die kaarte word op 'n unieke manier versprei.

OPSTEL

Vir 'n speletjie met 3-6 spelers, skommel en deel ses kaarte aan elke persoon. Vir 'n speletjie van 7-8 spelers, ontvang elke speler vyf kaarte.

Die res van die kaarte word gesig na onder geplaas om 'n trekstapel te vorm.

Sien ook: KYK DIT! Spelreëls - Hoe om te speel SPOT DIT!

DIE SPEEL

Bepaal wie eerste gaan. Daardie speler kies een kaart uit hul hand en plaas dit met die gesig na bo voor hulle. Hulle mag enige kaart speel wat hulle wil.

Deur links om die tafel voort te gaan, kies elke speler ook een kaart uit hul hand en plaas gesig na bo voor hulle.

Sien ook: MANIPULATION Spelreëls - Hoe om te speel MANIPULATION

'N HOËR KAART WORD GESPEEL

Sodra 'n kaart met 'n hoër posisie as een of meer vorige kaarte gespeel word, is daardie vorige kaarte geklop . Hulle word uit die spel verwyder en in 'n weggooihoop geplaasnaby die trekstapel. Daardie kaarte is in die drein afgespoel. Die spelers wat hul kaarte moes spoel, moet nou een uit die trekstapel trek. Die getrekte kaarte word by hul hande gevoeg.

Kaarte wat dieselfde rang of hoër as die gespeelde kaarte het, bly in spel.

DEURDRUK

Sodra dit 'n speler se volgende beurt is, as hul kaart nog voor hulle op die tafel is, het hulle het daardie kaart deurgedruk . Hulle mag dit weggooi sonder om nog 'n kaart te trek. Hulle hand is nou een kaart kleiner. Hulle kom dan aan die beurt en speel een kaart van hul hand na die tafel.

SAAMVOEGENDE KRAGTE

As 'n kaart gespeel word met 'n nommer wat iemand anders reeds na die tafel gespeel het, word die kaarte almal saamgevoeg om 'n hoër getal te vorm. Enige kaarte wat laer gerangskik is as daardie gekombineerde getal (nie die kaarte wat gekombineer is ingesluit nie) word in die drein gespoel . Die spelers wat hul kaarte moes spoel, trek en speel voort.

As 'n speler 'n kaart neersit wat ooreenstem met die totale waarde van 'n vorige kombinasie, word dit nie by daardie kombinasie gevoeg nie. Slegs individuele kaarte met 'n ooreenstemmende rang word bymekaar getel.

Sodra 'n speler wat deel was van 'n kombinasie hul kaart deurdruk , druk alle ander spelers met dieselfde rangkaart ook hulle s'n deur. Dit word in beurtvolgorde gedoen. Hierdie spelers trek nie gelykop niekaarte. Die speler wat eerste deurgedruk het, neem nou hul normale beurt.

BEËINDIG DIE SPEEL

Spel gaan voort soos beskryf totdat een speler ontslae raak van al die uit hul hand EN die kaart wat met die gesig na bo voor hulle is .

WEN

Die eerste speler wat van al hul kaarte ontslae raak, wen die wedstryd. Dit is moontlik vir 'n speler om te wen terwyl iemand anders aan die beurt kom. Dit is ook moontlik vir verskeie mense om op dieselfde tyd te wen.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.