MANIPULATION Spelreëls - Hoe om te speel MANIPULATION

MANIPULATION Spelreëls - Hoe om te speel MANIPULATION
Mario Reeves

DOELWIT VAN MANIPULASIE: Het die laagste telling aan die einde van die wedstryd.

AANTAL SPELERS: 3-5 spelers

MATERIALE: Twee standaard 52-kaart dekke, en 'n plat oppervlak.

TIPE SPEL: Rummy kaartspel

GEHOOR: Alle ouderdomme

OORSIG VAN MANIPULASIE

Manipulasie is 'n rummy-kaartspeletjie vir 3 tot 5 spelers. Die doel van die wedstryd is om die laagste telling aan die einde van die wedstryd te hê. Elke rondte sal jy probeer om eers al die kaarte van jou hand te smelt.

Sien ook: 100 YARD DASH - Spelreëls

OPSTEL

Die eerste handelaar word lukraak gekies. Die handelaar sal die dek skuifel en elke speler 'n hand van 7 kaarte elk toedeel.

Alle oorblywende kaarte vorm 'n voorraad om van te trek.

Sien ook: ICE, ICE BABY Spelreëls - Hoe om ICE, ICE BABY te speel

KAARTPLAAGS EN MELDS

Die rangorde is tradisioneel. Aas (hoog), koning, koningin, boer, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 en 2 (laag). Aas kan nie as 'n lae kaart gebruik word nie.

Melds word vir hierdie speletjie gebruik. 'n Meld is óf 'n lopie óf 'n reeks kaarte. Vir 'n reeks moet jy 3 of meer kaarte van dieselfde pak in rangorde hê. Vir lopies benodig jy 3 of 4 kaarte van dieselfde rang, maar hulle moet almal van verskillende kleure wees.

SPEEL

Manipasie begin met die speler aan die linkerkant van die handelaar en gaan kloksgewys verby. Op elke beurt speel spelers kaarte van hul hand na die tafel. Spelers moet ten minste 1 kaart op hul beurt meld.

As jy nie op jou beurt kan meld nie, moet jy een trekkaart op 'n slag, vanaf die voorraad totdat jy 'n kaart kan smelt.

Jy kan 'n nuwe smelt uit jou hand maak of by enige bestaande smelt voeg. Jy kan ook die samesmeltings verander en rondbeweeg op enige manier wat jy goeddink, solank hulle almal wettige samesmeltings bly sodra jy klaar is, en jy ten minste 1 kaart uit jou hand bygevoeg het.

Sodra 'n speler hul laaste smelt kaart uit hul hand eindig die rondte.

TELLING

Na die einde van die rondte verdien spelers met oorblywende kaarte strafpunte. Ace is 15 punte werd, 10'e en gesigkaarte is almal 10 punte werd, en alle ander kaarte is 5 punte werd. Punte word kumulatief oor verskeie rondtes gehou.

EINDE VAN SPEL

Die wedstryd eindig wanneer 'n speler óf 200 óf 300 punte bereik (gekies voor die wedstryd begin). Die speler met die laagste telling is die wenner.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.