INHOUDSOPGAWE
![](/wp-content/uploads/board-games/62/jxwsf1s7lx.png)
DOELWIT VAN MANIPULASIE: Het die laagste telling aan die einde van die wedstryd.
AANTAL SPELERS: 3-5 spelers
MATERIALE: Twee standaard 52-kaart dekke, en 'n plat oppervlak.
TIPE SPEL: Rummy kaartspel
GEHOOR: Alle ouderdomme
OORSIG VAN MANIPULASIE
Manipulasie is 'n rummy-kaartspeletjie vir 3 tot 5 spelers. Die doel van die wedstryd is om die laagste telling aan die einde van die wedstryd te hê. Elke rondte sal jy probeer om eers al die kaarte van jou hand te smelt.
Sien ook: 100 YARD DASH - SpelreëlsOPSTEL
Die eerste handelaar word lukraak gekies. Die handelaar sal die dek skuifel en elke speler 'n hand van 7 kaarte elk toedeel.
Alle oorblywende kaarte vorm 'n voorraad om van te trek.
Sien ook: ICE, ICE BABY Spelreëls - Hoe om ICE, ICE BABY te speelKAARTPLAAGS EN MELDS
Die rangorde is tradisioneel. Aas (hoog), koning, koningin, boer, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 en 2 (laag). Aas kan nie as 'n lae kaart gebruik word nie.
Melds word vir hierdie speletjie gebruik. 'n Meld is óf 'n lopie óf 'n reeks kaarte. Vir 'n reeks moet jy 3 of meer kaarte van dieselfde pak in rangorde hê. Vir lopies benodig jy 3 of 4 kaarte van dieselfde rang, maar hulle moet almal van verskillende kleure wees.
SPEEL
Manipasie begin met die speler aan die linkerkant van die handelaar en gaan kloksgewys verby. Op elke beurt speel spelers kaarte van hul hand na die tafel. Spelers moet ten minste 1 kaart op hul beurt meld.
As jy nie op jou beurt kan meld nie, moet jy een trekkaart op 'n slag, vanaf die voorraad totdat jy 'n kaart kan smelt.
Jy kan 'n nuwe smelt uit jou hand maak of by enige bestaande smelt voeg. Jy kan ook die samesmeltings verander en rondbeweeg op enige manier wat jy goeddink, solank hulle almal wettige samesmeltings bly sodra jy klaar is, en jy ten minste 1 kaart uit jou hand bygevoeg het.
Sodra 'n speler hul laaste smelt kaart uit hul hand eindig die rondte.
TELLING
Na die einde van die rondte verdien spelers met oorblywende kaarte strafpunte. Ace is 15 punte werd, 10'e en gesigkaarte is almal 10 punte werd, en alle ander kaarte is 5 punte werd. Punte word kumulatief oor verskeie rondtes gehou.
EINDE VAN SPEL
Die wedstryd eindig wanneer 'n speler óf 200 óf 300 punte bereik (gekies voor die wedstryd begin). Die speler met die laagste telling is die wenner.