စီမံခန့်ခွဲခြင်း ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ကိုင်တွယ်ပုံကစားနည်း

စီမံခန့်ခွဲခြင်း ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ကိုင်တွယ်ပုံကစားနည်း
Mario Reeves

စီမံကွပ်ကဲမှု ရည်ရွယ်ချက်- ဂိမ်းအဆုံးတွင် အနိမ့်ဆုံးရမှတ်ကို ရယူပါ။

ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား 3-5 ဦး

ပစ္စည်းများ- ပုံမှန် 52 ကတ်ပြားနှစ်ခုနှင့် မျက်နှာပြင် ညီညာသည်။

ဂိမ်းအမျိုးအစား- Rummy ကတ်ဂိမ်း

ပရိသတ်- အသက်အရွယ်အားလုံး

စီမံအုပ်ချုပ်မှုအကျဉ်းချုပ်

ကစားသူ 3 ဦးမှ 5 ဦးအတွက် ရမ်မီကတ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏ပန်းတိုင်မှာ ပွဲပြီးဆုံးချိန်တွင် အနိမ့်ဆုံးရမှတ်ရရှိရန်ဖြစ်သည်။ အကြိမ်တိုင်းတွင် သင့်လက်မှ ကတ်အားလုံးကို ဦးစွာ ပေါင်းစပ်ရန် ကြိုးစားပါမည်။

ကြည့်ပါ။: FIVE-MINUTE DUNGEON ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ငါးမိနစ်ကြာ DUNGEON ကို ဘယ်လိုကစားမလဲ။

SETUP

ပထမရောင်းချသူကို ကျပန်းရွေးချယ်သည်။ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် ကုန်းပတ်ကို မွှေနှောက်ပြီး ကစားသမားတစ်ဦးစီအား 7 ကတ်စီ လက်တစ်ကမ်းပေးပါမည်။

လက်ကျန်ကတ်များအားလုံးကို ထုတ်ယူရန်အတွက် အစုအဝေးတစ်ခုအဖြစ် ဖွဲ့စည်းထားပါသည်။

ကတ်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များနှင့် MELDS

အဆင့်သတ်မှတ်ချက်သည် အစဉ်အလာဖြစ်သည်။ Ace (မြင့်)၊ King၊ Queen၊ Jack၊ 10၊ 9၊ 8၊ 7၊ 6၊ 5၊ 4၊ 3၊ နှင့် 2 (နိမ့်)။ Ace ကို အနိမ့်ကတ်အဖြစ် အသုံးမပြုနိုင်ပါ။

Melds များကို ဤဂိမ်းအတွက် အသုံးပြုပါသည်။ Meld သည် ကတ်များ၏ အစီအစဥ် သို့မဟုတ် ပြေးခြင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အစီအစဥ်တစ်ခုအတွက်၊ အဆင့်အစီအစဥ်တွင် တူညီသောဝတ်စုံ၏ 3 ကတ် သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသောကတ်များ ရှိရပါမည်။ ပြေးရန်အတွက် သင်သည် တူညီသောအဆင့်ရှိ ကတ် 3 သို့မဟုတ် 4 ကတ် လိုအပ်သော်လည်း ၎င်းတို့အားလုံးသည် မတူညီသော လိုက်ဖက်မှုရှိရပါမည်။

GAMEPLAY

ခြယ်လှယ်မှုသည် ဘယ်ဘက်ရှိ ကစားသမားမှ စတင်သည် လက်ယာရစ် ဖြတ်သွားသည် ။ အလှည့်တစ်ခုစီတွင် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏လက်မှ စားပွဲဆီသို့ ဖဲချပ်များကို တီးကြသည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏အလှည့်တွင် အနည်းဆုံး ကတ် 1 ကတ်ကို ရောစပ်ပေးရပါမည်။

သင့်အလှည့်တွင် သင် မရောထွေးနိုင်ပါက၊ တစ်ခုဆွဲရပါမည်။ကတ်တစ်ခုကို သိုလှောင်ရုံမှ သင်ကတ်တစ်ခု ပေါင်းနိုင်သည်အထိ တစ်ကြိမ်လျှင်။

သင်သည် သင့်လက်မှ ဖျော်ရည်အသစ်တစ်ခု ပြုလုပ်နိုင်သည် သို့မဟုတ် ရှိပြီးသား မည်သည့် အရည်ကိုမဆို ပေါင်းထည့်နိုင်သည်။ ပြီးသည်နှင့်တစ်ပြိုင်နက် တရားဝင်အရောအနှောများ ကျန်ရှိနေသရွေ့ သင်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်နေသည့်ပုံစံဖြင့် ရောနှောပြောင်းကာ ရွှေ့နိုင်ပြီး အနည်းဆုံး 1 ကတ်ကို သင့်လက်မှထည့်လိုက်ပါသည်။

ကြည့်ပါ။: OBSCURIO - GameRules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။

ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးကို မွှေပြီးသည်နှင့် ၎င်းတို့၏လက်မှ ကတ်ပြားသည် အဝိုင်းအဆုံးဖြစ်သည်။

ဂိုးသွင်းခြင်း

လက်ကျန်ကတ်များဖြင့် ကစားသမားများ လက်ကျန်ကတ်များဖြင့် ပင်နယ်တီရမှတ်များ ဂိုးသွင်းသည်။ Ace သည် 15 မှတ်၊ 10s နှင့် face cards အားလုံးသည် 10 မှတ်တန်ဖိုးရှိပြီး အခြားကတ်များအားလုံးသည် 5 မှတ်တန်ဖိုးရှိသည်။ ရမှတ်များကို အကြိမ်များစွာတွင် စုစည်းထားခြင်းဖြစ်သည်။

ဂိမ်းပြီးဆုံးခြင်း

ကစားသမားတစ်ဦးသည် အမှတ် 200 သို့မဟုတ် 300 (ဂိမ်းမစတင်မီ ရွေးချယ်ထား) ဖြင့် ဂိမ်းပြီးဆုံးပါသည်။ ရမှတ်အနည်းဆုံးရှိသော ကစားသမားသည် အောင်နိုင်သူဖြစ်သည်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။