MANIPULAZIOA Joko Arauak - Nola jokatu MANIPULAZIOA

MANIPULAZIOA Joko Arauak - Nola jokatu MANIPULAZIOA
Mario Reeves

MANIPULAZIOAREN HELBURUA: Partida amaieran puntuaziorik baxuena izatea.

JOKALARI KOPURUA: 3-5 jokalari

MATERIALAK: 52 karta-sorta estandar bi eta gainazal laua.

JOKO MOTA: Rummy karta jokoa

IKUSLEAK: Adin guztietakoak

MANIPULAZIOAREN IKUSPEGI OROKORRA

Manipulazioa 3 eta 5 jokalarientzako rummy karta jokoa da. Jokoaren helburua partidaren amaieran puntuazio baxuena lortzea da. Txanda bakoitzean zure eskuko karta guztiak batzen saiatuko zara lehenik.

CONFIGURAR

Lehenengo banatzailea ausaz aukeratzen da. Banatzaileak sorta nahasiko du eta jokalari bakoitzari 7 kartako esku bana banatuko dio.

Gerazten diren karta guztiek biltegia osatzen dute ateratzeko.

KARTEN SAILKAPENA ETA MELDAK

Rankinga tradizionala da. Batekoa (altua), Erregea, Erregina, Jota, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 eta 2 (baxua). Batekoa ezin da karta baxu gisa erabili.

Joko honetarako fusioak erabiltzen dira. Meld bat karta-sekuentzia edo lasterketa bat da. Sekuentzia baterako, palo bereko 3 karta edo gehiago izan behar dituzu sailkapen ordenan. Korrikak egiteko, maila bereko 3 edo 4 karta behar dituzu, baina guztiak palo ezberdinekoak izan behar dira.

JOKOA

Manipulazioa ezkerrean dagoen jokalariarekin hasten da. banatzailea eta erlojuaren orratzen norantz pasatzen da. Txanda bakoitzean, jokalariek beren eskutik mahaira kartak jokatzen dituzte. Jokalariek gutxienez karta 1 batu behar dute beren txandan.

Ikusi ere: CALIFORNIA JACK - Ikasi Gamerules.com-ekin nola jolasten

Zure txandan batu ezin baduzu, zozketa egin behar duzu.karta aldi berean, biltegitik karta bat konbinatzeko gai zaren arte.

Eskutik nahasketa berri bat egin dezakezu edo lehendik dagoen edozein batera gehitu. Era berean, konbinazioak aldatu eta mugi zaitezke egoki deritzozun moduan, beti ere denak legezko konbinazioak izaten jarraitzen badute, eta zure eskuko karta bat gutxienez gehitu baduzu.

Ikusi ere: MAD LIBS Joko-arauak - Nola jokatu MAD LIBS

Jokalari batek bere azkena uztartzen duenean. Txartelaren eskutik txanda amaitzen da.

PUNTUAZIOA

Eskuan geratzen diren kartak dituzten jokalariek zigor puntuak lortzen dituzte txanda amaitu ondoren. Batekoek 15 puntu balio dute, 10ek eta aurpegi-txartelek 10 puntu balio dute, eta gainerako karta guztiek 5 puntu balio dute. Puntuazioa metatuta mantentzen dira hainbat txandatan.

JOKOAREN AMAIERA

Jokoa jokalari bat 200 edo 300 puntura iristen denean amaitzen da (jokoa hasi baino lehen aukeratua). Puntuazio baxuena lortu duen jokalaria da irabazlea.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.