ಮ್ಯಾನಿಪ್ಯುಲೇಷನ್ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ಕುಶಲತೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ಮ್ಯಾನಿಪ್ಯುಲೇಷನ್ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ಕುಶಲತೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು
Mario Reeves

ಪರಿವಿಡಿ

ಮ್ಯಾನಿಪ್ಯುಲೇಷನ್ ಉದ್ದೇಶ: ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಸ್ಕೋರ್ ಹೊಂದಿರಿ.

ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 3-5 ಆಟಗಾರರು

ಮೆಟೀರಿಯಲ್‌ಗಳು: ಎರಡು ಪ್ರಮಾಣಿತ 52-ಕಾರ್ಡ್ ಡೆಕ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸಮತಟ್ಟಾದ ಮೇಲ್ಮೈ.

ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: ರಮ್ಮಿ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟ

ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ಎಲ್ಲಾ ವಯಸ್ಸಿನವರು

ಮ್ಯಾನಿಪ್ಯುಲೇಷನ್ ಅವಲೋಕನ

ಕುಶಲತೆಯು 3 ರಿಂದ 5 ಆಟಗಾರರಿಗೆ ರಮ್ಮಿ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಗುರಿಯು ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಸ್ಕೋರ್ ಆಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮೆಲ್ಡ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಸೆಟಪ್

ಮೊದಲ ಡೀಲರ್ ಅನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಡೀಲರ್ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ತಲಾ 7 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಡ್ರಾ ಮಾಡಲು ಸ್ಟಾಕ್‌ಪೈಲ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ.

ಕಾರ್ಡ್ ಶ್ರೇಯಾಂಕಗಳು ಮತ್ತು ಮೆಲ್ಡ್‌ಗಳು 10>

ಶ್ರೇಯಾಂಕವು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿದೆ. ಏಸ್ (ಉನ್ನತ), ರಾಜ, ರಾಣಿ, ಜ್ಯಾಕ್, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, ಮತ್ತು 2 (ಕಡಿಮೆ). ಏಸ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಕಾರ್ಡ್ ಆಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಮೆಲ್ಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೆಲ್ಡ್ ಎನ್ನುವುದು ಓಟ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಅನುಕ್ರಮಕ್ಕಾಗಿ, ನೀವು ಶ್ರೇಯಾಂಕದ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಸೂಟ್‌ನ 3 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ರನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ, ನಿಮಗೆ ಒಂದೇ ಶ್ರೇಣಿಯ 3 ಅಥವಾ 4 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ ಆದರೆ ಅವೆಲ್ಲವೂ ವಿಭಿನ್ನ ಸೂಟ್‌ಗಳಾಗಿರಬೇಕು.

ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ

ಕುಶಲತೆಯು ಆಟಗಾರನ ಎಡಭಾಗಕ್ಕೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ವ್ಯಾಪಾರಿ ಮತ್ತು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಟೇಬಲ್‌ಗೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ 1 ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮೆಲ್ಡ್ ಮಾಡಬೇಕು.

ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಮೆಲ್ಡ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಡ್ರಾ ಮಾಡಬೇಕು, ಒಂದುಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್, ಸ್ಟಾಕ್‌ಪೈಲ್‌ನಿಂದ ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮೆಲ್ಡ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವವರೆಗೆ.

ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಹೊಸ ಮೆಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಯಾವುದೇ ಮೆಲ್ಡ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಸರಿಹೊಂದುವ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮೆಲ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಚಲಿಸಬಹುದು, ಅವುಗಳು ಒಮ್ಮೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಕಾನೂನುಬದ್ಧವಾಗಿ ಉಳಿಯುವವರೆಗೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಕನಿಷ್ಠ 1 ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಸೇರಿಸಿದ್ದೀರಿ.

ಸಹ ನೋಡಿ: DON’t SAY BABY ಗೇಮ್ ರೂಲ್ಸ್ - ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕು ಬೇಬಿ ಎಂದು ಹೇಳಬೇಡಿ

ಒಮ್ಮೆ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕೊನೆಯದನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತಾನೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅವರ ಕೈಯಿಂದ ಸುತ್ತು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಚಿಕಾಗೋ ಸೇತುವೆ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ಆಟದ ನಿಯಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ

ಸ್ಕೋರಿಂಗ್

ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸುತ್ತಿನ ಆಟಗಾರರು ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ನಂತರ. ಏಸಸ್‌ಗಳು 15 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು, 10 ಸೆಗಳು ಮತ್ತು ಫೇಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು 10 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳ ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು 5 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳ ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿದೆ. ಸ್ಕೋರ್‌ಗಳನ್ನು ಹಲವಾರು ಸುತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಚಿತವಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

ಆಟವು ಆಟಗಾರನು 200 ಅಥವಾ 300 ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (ಆಟ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ). ಕಡಿಮೆ ಸ್ಕೋರ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರ ವಿಜೇತರಾಗುತ್ತಾರೆ.




Mario Reeves
Mario Reeves
ಮಾರಿಯೋ ರೀವ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ಉತ್ಸಾಹಿ ಮತ್ತು ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬರಹಗಾರರಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ನೆನಪಿಡುವವರೆಗೂ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಬರವಣಿಗೆಯ ಮೇಲಿನ ಅವನ ಪ್ರೀತಿಯು ಅವನ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಕೆಲವು ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.ಮಾರಿಯೋ ಅವರ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಕರ್, ಬ್ರಿಡ್ಜ್, ಚೆಸ್ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಮಗ್ರ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಓದುಗರಿಗೆ ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಅವರು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಆಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಹೊರತಾಗಿ, ಮಾರಿಯೋ ಒಬ್ಬ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕುಟುಂಬ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಳು ಮನರಂಜನೆಯ ಮೂಲ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಅರಿವಿನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಮೂಲಕ, ಮಾರಿಯೋ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ರಾಂತಿ, ಮೋಜು ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಸದೃಢವಾಗಿರಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಜನರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತಾನೆ.