Sommario
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OBIETTIVO DELLA MANIPOLAZIONE: Avere il punteggio più basso alla fine del gioco.
NUMERO DI GIOCATORI: 3-5 giocatori
MATERIALI: Due mazzi di carte standard da 52 e una superficie piana.
TIPO DI GIOCO: Gioco di carte ramino
PUBBLICO: Tutte le età
PANORAMICA DELLA MANIPOLAZIONE
Manipulation è un gioco di carte di ramino per 3-5 giocatori. L'obiettivo del gioco è quello di ottenere il punteggio più basso alla fine della partita. Ad ogni turno si cercherà di fondere per primi tutte le carte della propria mano.
IMPOSTAZIONE
Il primo mazziere viene scelto a caso, mescola il mazzo e distribuisce a ogni giocatore una mano di 7 carte ciascuno.
Tutte le carte rimanenti formano una riserva da cui attingere.
CLASSIFICHE E FUSIONI DI CARTE
La classifica è tradizionale. Asso (alto), Re, Regina, Fante, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 e 2 (basso). L'Asso non può essere usato come carta bassa.
Guarda anche: Le regole di base del cricket spiegate per i principianti - Regole del giocoPer questo gioco si usano le fusioni. Una fusione è una corsa o una sequenza di carte. Per una sequenza, è necessario avere 3 o più carte dello stesso seme in ordine di classifica. Per le corse, sono necessarie 3 o 4 carte dello stesso rango, ma devono essere tutte di semi diversi.
Guarda anche: Regole del gioco di THE VOTING GAME - Come giocare a THE VOTING GAMEGIOCO
La manipolazione inizia con il giocatore alla sinistra del mazziere e procede in senso orario. A ogni turno, i giocatori giocano le carte dalla loro mano al tavolo. I giocatori devono fondere almeno 1 carta al loro turno.
Se non puoi fondere nel tuo turno, devi pescare, una carta alla volta, dalla riserva finché non riesci a fondere una carta.
Puoi creare una nuova fusione dalla tua mano o aggiungerne una a una già esistente. Puoi anche cambiare e spostare le fusioni in qualsiasi modo tu ritenga opportuno, purché una volta fatte rimangano tutte fusioni legali e tu abbia aggiunto almeno 1 carta dalla tua mano.
Una volta che un giocatore fonde l'ultima carta dalla sua mano, il round termina.
PUNTEGGIO
Al termine del turno i giocatori con le carte rimanenti in mano ottengono punti di penalità. Gli assi valgono 15 punti, i 10 e le carte coperte valgono 10 punti e tutte le altre carte valgono 5 punti. I punteggi vengono mantenuti cumulativamente per più turni.
FINE DEL GIOCO
La partita termina quando un giocatore raggiunge 200 o 300 punti (scelti prima dell'inizio della partita). Il giocatore con il punteggio più basso è il vincitore.