Regole del gioco MANIPOLAZIONE - Come si gioca a MANIPOLAZIONE

Regole del gioco MANIPOLAZIONE - Come si gioca a MANIPOLAZIONE
Mario Reeves

OBIETTIVO DELLA MANIPOLAZIONE: Avere il punteggio più basso alla fine del gioco.

NUMERO DI GIOCATORI: 3-5 giocatori

MATERIALI: Due mazzi di carte standard da 52 e una superficie piana.

TIPO DI GIOCO: Gioco di carte ramino

PUBBLICO: Tutte le età

PANORAMICA DELLA MANIPOLAZIONE

Manipulation è un gioco di carte di ramino per 3-5 giocatori. L'obiettivo del gioco è quello di ottenere il punteggio più basso alla fine della partita. Ad ogni turno si cercherà di fondere per primi tutte le carte della propria mano.

IMPOSTAZIONE

Il primo mazziere viene scelto a caso, mescola il mazzo e distribuisce a ogni giocatore una mano di 7 carte ciascuno.

Tutte le carte rimanenti formano una riserva da cui attingere.

CLASSIFICHE E FUSIONI DI CARTE

La classifica è tradizionale. Asso (alto), Re, Regina, Fante, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 e 2 (basso). L'Asso non può essere usato come carta bassa.

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Per questo gioco si usano le fusioni. Una fusione è una corsa o una sequenza di carte. Per una sequenza, è necessario avere 3 o più carte dello stesso seme in ordine di classifica. Per le corse, sono necessarie 3 o 4 carte dello stesso rango, ma devono essere tutte di semi diversi.

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GIOCO

La manipolazione inizia con il giocatore alla sinistra del mazziere e procede in senso orario. A ogni turno, i giocatori giocano le carte dalla loro mano al tavolo. I giocatori devono fondere almeno 1 carta al loro turno.

Se non puoi fondere nel tuo turno, devi pescare, una carta alla volta, dalla riserva finché non riesci a fondere una carta.

Puoi creare una nuova fusione dalla tua mano o aggiungerne una a una già esistente. Puoi anche cambiare e spostare le fusioni in qualsiasi modo tu ritenga opportuno, purché una volta fatte rimangano tutte fusioni legali e tu abbia aggiunto almeno 1 carta dalla tua mano.

Una volta che un giocatore fonde l'ultima carta dalla sua mano, il round termina.

PUNTEGGIO

Al termine del turno i giocatori con le carte rimanenti in mano ottengono punti di penalità. Gli assi valgono 15 punti, i 10 e le carte coperte valgono 10 punti e tutte le altre carte valgono 5 punti. I punteggi vengono mantenuti cumulativamente per più turni.

FINE DEL GIOCO

La partita termina quando un giocatore raggiunge 200 o 300 punti (scelti prima dell'inizio della partita). Il giocatore con il punteggio più basso è il vincitore.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves è un appassionato di giochi da tavolo e uno scrittore appassionato che gioca a carte e giochi da tavolo da sempre. Il suo amore per i giochi e la scrittura lo ha portato a creare il suo blog, dove condivide la sua conoscenza ed esperienza di gioco con alcuni dei giochi più popolari in tutto il mondo.Il blog di Mario fornisce regole complete e istruzioni di facile comprensione per giochi come poker, bridge, scacchi e molti altri. È appassionato di aiutare i suoi lettori a imparare e divertirsi con questi giochi, condividendo anche suggerimenti e strategie per aiutarli a migliorare il loro gioco.Oltre al suo blog, Mario è un ingegnere informatico e si diverte a giocare ai giochi da tavolo con la famiglia e gli amici nel tempo libero. Crede che i giochi non siano solo una fonte di intrattenimento, ma aiutino anche a sviluppare capacità cognitive, capacità di risoluzione dei problemi e interazioni sociali.Attraverso il suo blog, Mario mira a promuovere la cultura dei giochi da tavolo e di carte e incoraggiare le persone a riunirsi e giocarci come un modo per rilassarsi, divertirsi e mantenersi mentalmente in forma.