MANIPULATSIOONI mängureeglid - kuidas mängida MANIPULATSIOONI

MANIPULATSIOONI mängureeglid - kuidas mängida MANIPULATSIOONI
Mario Reeves

MANIPULEERIMISE EESMÄRK: Mängu lõpus on teil kõige madalam skoor.

MÄNGIJATE ARV: 3-5 mängijat

MATERJALID: Kaks tavalist 52-kaardipakki ja tasane pind.

MÄNGU TÜÜP: Rummy kaardimäng

AUDIENCE: Kõik vanused

ÜLEVAADE MANIPULEERIMISEST

Manipulatsioon on rummikartimäng 3 kuni 5 mängijale. Mängu eesmärk on saada mängu lõpuks kõige madalam skoor. Igas voorus püüate kõigepealt ühendada kõik kaardid oma käest.

Vaata ka: Royal Casino mängureeglid - Kuidas mängida Royal Casino't

SETUP

Esimene diiler valitakse juhuslikult. Diiler segab paki ja jagab igale mängijale 7 kaardiga käe.

Kõik ülejäänud kaardid moodustavad varu, millest saab tõmmata.

Vaata ka: INCOHEARENTi mängureeglid - Kuidas mängida INCOHEARENTi?

KAARTIDE PINGEREAD JA SULANDUSED

Järjestus on traditsiooniline. äss (kõrge), kuningas, kuninganna, vask, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 ja 2 (madal). Äss ei saa kasutada madala kaardina.

Selles mängus kasutatakse sulandusi. Sulandus on kas jooks või järjestus. Jada puhul peab sul olema 3 või rohkem sama värvi kaarti järjestuses. Jooksude puhul on vaja 3 või 4 sama värvi kaarti, kuid need peavad kõik olema eri värvi.

GAMEPLAY

Manipuleerimine algab diilerist vasakule jäävast mängijast ja liigub edasi päripäeva. Igal mänguvoorul mängivad mängijad oma käest kaardid lauale. Mängijad peavad oma mänguvoorul vähemalt 1 kaardi kokku sulatama.

Kui sa ei saa oma mänguvoorus sulatada, pead sa tõmbama ühe kaardi korraga varudest, kuni sa suudad ühe kaardi sulatada.

Sa võid teha uue sulandamise oma käest või lisada mis tahes olemasolevale sulandamisele. Sa võid ka muuta ja liigutada sulandamisi nii, nagu sulle sobib, kui need kõik jäävad seaduslikeks sulandamisteks, kui need on tehtud, ja sa oled lisanud vähemalt 1 kaardi oma käest.

Kui mängija sulatab oma viimase kaardi oma käest, on voor lõppenud.

SKOORIMINE

Pärast vooru lõppu saavad mängijad, kellel on veel käes kaardid, karistuspunkte. Ässad on väärt 15 punkti, 10 ja piltkaardid on väärt 10 punkti ning kõik teised kaardid väärt 5 punkti. Punktiarvestus toimub kumulatiivselt mitme vooru jooksul.

MÄNGU LÕPP

Mäng lõpeb, kui mängija saavutab kas 200 või 300 punkti (valitakse enne mängu algust). Väikseima punktisummaga mängija on võitja.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.