MANIPULATION ゲームルール - MANIPULATIONの遊び方

MANIPULATION ゲームルール - MANIPULATIONの遊び方
Mario Reeves

操作の目的 ゲーム終了時に最も低いスコアを持っていること。

の人数が必要です: 3~5人

MATERIALS(マテリアルズ): 標準的な52枚のカードデック2枚と、平らな面を用意する。

TYPE OF GAME(ゲームの種類): ラミーカードゲーム

AUDIENCE(オーディエンス): 全年齢対象

マニピュレーションの概要

Manipulationは、3~5人用のラミーカードゲームです。 ゲームの目標は、ゲーム終了時に最も低いスコアを持っていることです。 各ラウンドでは、まず手札からすべてのカードを融合させることに挑戦します。

セットアップ

最初のディーラーはランダムに選ばれ、デッキをシャッフルして各プレイヤーに7枚ずつの手札を配ります。

関連項目: MIDNIGHT - Gamerules.comで遊び方を学ぶ。

残りのカードはすべて備蓄品となり、そこから引くことができます。

カードランキングとメルド

エース(ハイ)、キング、クイーン、ジャック、10、9、8、7、6、5、4、3、2(ロー)。 エースはローカードとして使用できない。

このゲームではメルドを使用します。 メルドとは、ランまたはシークエンスのことで、シークエンスは同じスートのカードが3枚以上、ランは同じランクのカードが3~4枚必要ですが、すべて異なるスートであることが必要です。

ゲームプレイ

ディーラーの左隣のプレイヤーから時計回りに操作していき、手番ごとに手札をテーブルに出していきます。 プレイヤーは自分の手番で少なくとも1枚のカードをメルドしなければなりません。

自分のターンにメルドができない場合、カードをメルドできるようになるまで、備蓄品から1枚ずつ引かなければならない。

また、手札から1枚以上のカードを追加し、手札から1枚以上のカードを追加した後であれば、手札を自由に変更したり、移動させたりすることができます。

プレイヤーが手札の最後のカードをメルドすると、そのラウンドは終了します。

関連項目: いとこ同士の再会の夜にする最高のゲーム - ゲームルール

スコアリング

ラウンド終了後、手持ちのカードが残っているプレイヤーは、エースは15点、10とフェイスカードは10点、その他のカードは5点のペナルティポイントを獲得します。 スコアは数ラウンドに渡って累積されます。

ゲーム終了

200点または300点(ゲーム開始前に選択)に達した時点でゲーム終了となり、最も点数が低いプレイヤーが勝者となります。




Mario Reeves
Mario Reeves
マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。