ہیرا پھیری گیم رولز - ہیرا پھیری کیسے کھیلی جائے۔

ہیرا پھیری گیم رولز - ہیرا پھیری کیسے کھیلی جائے۔
Mario Reeves

ہیرا پھیری کا مقصد: کھیل کے اختتام پر سب سے کم سکور حاصل کریں۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 3-5 کھلاڑی

مواد: دو معیاری 52-کارڈ ڈیک، اور ایک ہموار سطح۔

کھیل کی قسم: رمی کارڈ گیم

سامعین: تمام عمر

ہیرا پھیری کا جائزہ

ہیرا پھیری 3 سے 5 کھلاڑیوں کے لیے ایک رمی کارڈ گیم ہے۔ کھیل کا مقصد کھیل کے اختتام پر سب سے کم سکور حاصل کرنا ہے۔ ہر دور میں آپ سب سے پہلے اپنے ہاتھ سے تمام کارڈز کو ملانے کی کوشش کریں گے۔

SETUP

پہلے ڈیلر کا انتخاب بے ترتیب طور پر کیا جاتا ہے۔ ڈیلر ڈیک کو شفل کرے گا اور ہر کھلاڑی کو 7 کارڈز کے ساتھ ڈیل کرے گا۔

بقیہ تمام کارڈز ڈرا کرنے کے لیے ایک ذخیرہ بناتے ہیں۔

بھی دیکھو: معذرت! بورڈ گیم رولز - کس طرح کھیلنا ہے معذرت! بورڈ کھیل

کارڈ کی درجہ بندی اور میلڈ

درجہ بندی روایتی ہے۔ اککا (اعلی)، کنگ، کوئین، جیک، 10، 9، 8، 7، 6، 5، 4، 3، اور 2 (کم)۔ Ace کو کم کارڈ کے طور پر استعمال نہیں کیا جا سکتا۔

اس گیم کے لیے میلڈز استعمال کیے جاتے ہیں۔ ایک میلڈ یا تو رن یا تاش کی ترتیب ہے۔ ایک ترتیب کے لیے، آپ کے پاس درجہ بندی کی ترتیب میں ایک ہی سوٹ کے 3 یا زیادہ کارڈز ہونے چاہئیں۔ رنز کے لیے، آپ کو ایک ہی رینک کے 3 یا 4 کارڈز کی ضرورت ہے لیکن وہ سب مختلف سوٹ کے ہونے چاہئیں۔

گیم پلے

ہیرا پھیری کا آغاز کھلاڑی کے بائیں جانب سے ہوتا ہے۔ ڈیلر اور گھڑی کی سمت سے گزرتا ہے۔ ہر موڑ پر، کھلاڑی اپنے ہاتھ سے میز تک تاش کھیلتے ہیں۔ کھلاڑیوں کو اپنی باری پر کم از کم 1 کارڈ ملانا چاہیے۔

اگر آپ اپنی باری پر نہیں مل سکتے ہیں تو آپ کو ڈرا کرنا چاہیے، ایکایک وقت میں، ذخیرہ سے لے کر جب تک آپ کارڈ کو ملانے کے قابل نہ ہو جائیں۔

آپ اپنے ہاتھ سے ایک نیا میلڈ بنا سکتے ہیں یا کسی بھی موجودہ میلڈ میں شامل کر سکتے ہیں۔ آپ میلڈز کو تبدیل بھی کر سکتے ہیں اور اس کے ارد گرد کسی بھی طرح سے آپ کو فٹ نظر آتے ہیں، جب تک کہ وہ تمام قانونی میلڈز ایک بار مکمل ہونے کے بعد رہیں، اور آپ نے اپنے ہاتھ سے کم از کم 1 کارڈ جوڑا۔

ایک بار جب کوئی کھلاڑی اپنا آخری میلڈ کرتا ہے ان کے ہاتھ سے کارڈ راؤنڈ ختم ہو جاتا ہے۔

بھی دیکھو: پوکر ڈائس - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

اسکورنگ

راؤنڈ کے اختتام کے بعد باقی کارڈز کے ساتھ ہینڈ سکور پینلٹی پوائنٹس۔ Aces کی قیمت 15 پوائنٹس، 10s اور فیس کارڈز سبھی 10 پوائنٹس کے ہیں، اور دیگر تمام کارڈز 5 پوائنٹس کے ہیں۔ اسکورز کو کئی راؤنڈز میں مجموعی طور پر رکھا جاتا ہے۔

گیم کا اختتام

گیم اس وقت ختم ہوتا ہے جب کوئی کھلاڑی 200 یا 300 پوائنٹس تک پہنچ جاتا ہے (گیم شروع ہونے سے پہلے منتخب کیا جاتا ہے)۔ سب سے کم سکور والا کھلاڑی فاتح ہے۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔