Table des matières
L'OBJECTIF DE LA MANIPULATION : Avoir le score le plus bas à la fin du jeu.
LE NOMBRE DE JOUEURS : 3-5 joueurs
MATÉRIAUX : Deux jeux de cartes standard de 52 cartes et une surface plane.
TYPE DE JEU : Jeu de cartes de rami
AUDIENCE : Tous les âges
APERÇU DE LA MANIPULATION
Manipulation est un jeu de cartes de rummy pour 3 à 5 joueurs. Le but du jeu est d'avoir le score le plus bas à la fin de la partie. A chaque tour, vous essayez d'abord de fusionner toutes les cartes de votre main.
SETUP
Le premier croupier est choisi au hasard, il mélange le jeu et distribue à chaque joueur une main de 7 cartes.
Toutes les cartes restantes forment une réserve dans laquelle on peut piocher.
CLASSEMENT DES CARTES ET MÉLANGES
Le classement est traditionnel : As (haut), Roi, Reine, Valet, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 et 2 (bas). L'As ne peut pas être utilisé comme carte basse.
Voir également: Règles du jeu TAKE 5 T- Comment jouer AKE 5Les mélanges sont utilisés pour ce jeu. Un mélange est soit une suite, soit une séquence de cartes. Pour une séquence, vous devez avoir 3 cartes ou plus de la même couleur dans l'ordre de classement. Pour les suites, vous devez avoir 3 ou 4 cartes de la même valeur, mais elles doivent toutes être de couleurs différentes.
Voir également: Règles du jeu RIVERS ROADS AND RAILS - Comment jouer à RIVERS ROADS AND RAILS ?JEU DE JEU
La manipulation commence par le joueur situé à gauche du donneur et se poursuit dans le sens des aiguilles d'une montre. À chaque tour, les joueurs jouent des cartes de leur main sur la table. Les joueurs doivent fusionner au moins une carte à leur tour.
Si vous ne pouvez pas fusionner à votre tour, vous devez piocher une carte à la fois dans la réserve jusqu'à ce que vous puissiez fusionner une carte.
Vous pouvez créer une nouvelle fusion à partir de votre main ou ajouter à une fusion existante. Vous pouvez également modifier et déplacer les fusions comme bon vous semble, tant qu'elles restent toutes des fusions légales une fois réalisées, et que vous avez ajouté au moins une carte de votre main.
Une fois qu'un joueur a fusionné la dernière carte de sa main, le tour se termine.
SCORING
À la fin du tour, les joueurs ayant encore des cartes en main marquent des points de pénalité. Les as valent 15 points, les 10 et les cartes visibles valent 10 points et toutes les autres cartes valent 5 points. Les scores sont cumulés sur plusieurs tours.
FIN DU JEU
Le jeu se termine lorsqu'un joueur atteint 200 ou 300 points (choisis avant le début du jeu). Le joueur ayant le score le plus bas est le vainqueur.