MAD LIBS Joko-arauak - Nola jokatu MAD LIBS

MAD LIBS Joko-arauak - Nola jokatu MAD LIBS
Mario Reeves

MAD LIBS-EN HELBURUA: Jokalari guztien artean istorio dibertigarriena idaztea da helburua, puntu gehien lortuz.

JOKATZAILE KOPURUA: 3 jokalari edo gehiago

MATERIALA: Papera, aurrez idatzitako ipuina eta arkatzak

JOKO MOTA : Party Jolasa

IKUSLEENTZA: 12 urtetik gorakoak

MAD LIBS-EN IKUSPEGI OROKORRA

Mad Libs familia osoarentzako ipuin-joko barregarri bat da. Jokalariek hitzez beteko dituzte hutsuneak, ematen zaien esaldia benetan irakurri gabe. Jokalariei zenbait hitz mota eskatuko zaizkie, hala nola izenak, aditzak edo adjektiboak hutsunea betetzeko. Jokalariek euren hitzak idatziko dituzte. Amaitutakoan, ipuina irakurtzen da, haien hitzak erabiliz, dibertsio pila bat sortuz!

CONFIGURACIÓN

Eman jokalari bakoitzari paper bat eta arkatz bat. Jokalari bat aukeratu behar da anfitrioi izateko. Jokalari honek jokalari arrunt gisa joka dezake hurrengo partidan, aukeratzen badu. Jokalari bakoitzari arkatz bat eta papertxo bat emango zaie, non bere erantzunak grabatuko dituzten. Orduan jokoa hasteko prest dago.

JOKOA

Anfitrioiak istorioa aztertuko du, taldeari ozen irakurriko ez diola ziurtatuz. Ostalariak aukera dezake jokalariei istorioaren ideia orokorra kontatzea, horrela zentzu gehiago izango duten hitzak aukeratu ditzakete. Ostalariak istorioa zeharkatu ahala, hutsune bakoitzean geldituko dira etajokalariek idatzi behar duten hitz mota. Jokalariek nahi duten hitza aukeratu dezakete, betiere parametroaren barruan sartzen bada.

Ikusi ere: KIERKI - Ikasi Gamerules.com-ekin nola jolasten

Jokalari guztiek ipuinean aurkitutako hutsuneen berdina den hitz kopurua idatzi ondoren, ostalariak paper guztiak hartuko ditu. Ostalariak ipuina irakurriko du, jokalari bakoitzaren hitzekin hutsuneak betez. Jokalarien hitz guztiak istorioan erabili ondoren, bozketa egingo da eta jokoa amaituko da.

Ikusi ere: ONE Card Game Rules - Ikasi Joko Arauekin Jolastu

JOKOAREN AMAIERA

Jokoa amaitzen da jokalari guztiek euren istorioa ozenki irakurtzeko aukera izan dutenean, esandako hitzak erabiliz. aukeratu. Taldeak istorio dibertigarriena nork egin duen bozkatuko du, jokalari horri puntuak lortuz, partida irabazteko aukera emanez.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.