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OBJECTIF DES MAD LIBS : L'objectif est d'écrire l'histoire la plus drôle de tous les joueurs, en gagnant le plus de points.
LE NOMBRE DE JOUEURS : 3 joueurs ou plus
MATÉRIAUX : Papier, histoire pré-écrite et crayons
TYPE DE JEU : Party Game
AUDIENCE : 12 ans et plus
VUE D'ENSEMBLE DES MAD LIBS
Mad Libs est un jeu de narration hilarant pour toute la famille. Les joueurs doivent remplir les blancs avec des mots sans pouvoir lire la phrase qui leur est donnée. Les joueurs doivent trouver certains types de mots, tels que des noms, des verbes ou des adjectifs, pour remplir les blancs. Les joueurs écrivent leurs mots. Une fois qu'ils ont terminé, l'histoire est lue, en utilisant leurs mots, ce qui conduit àbeaucoup de plaisir !
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Donnez à chaque joueur une feuille de papier et un crayon. Un joueur doit être choisi pour être l'hôte. Ce joueur peut jouer comme joueur régulier dans le jeu suivant s'il le souhaite. Chaque joueur recevra un crayon et une feuille de papier, où il notera ses réponses. Le jeu est alors prêt à commencer.
JEU DE JEU
L'animateur parcourt l'histoire en veillant à ne pas la lire à haute voix au groupe. L'animateur peut choisir de donner aux joueurs l'idée générale de l'histoire, de manière à ce qu'ils puissent choisir les mots qui auront le plus de sens. En parcourant l'histoire, l'animateur s'arrête à chaque blanc et demande aux joueurs d'écrire le type de mot requis. Les joueurs peuvent choisir n'importe quel mot, à condition qu'il soitse situe à l'intérieur du paramètre.
Voir également: Règles du jeu de société Clue - Comment jouer au jeu de société Clue ?Une fois que tous les joueurs ont écrit le nombre de mots correspondant au nombre de blancs de l'histoire, l'animateur prend tous les papiers. Il lit l'histoire en remplissant les blancs avec les mots de chaque joueur. Lorsque tous les mots des joueurs ont été utilisés dans l'histoire, le vote a lieu et le jeu se termine.
FIN DU JEU
Le jeu se termine lorsque tous les joueurs ont eu l'occasion de faire lire leur histoire à haute voix en utilisant les mots qu'ils ont choisis. Le groupe vote pour savoir qui a écrit l'histoire la plus drôle, ce qui rapporte des points à ce joueur et lui permet de remporter le jeu.