Efnisyfirlit
MARKMIÐ MAD LIBS: Markmiðið með er að skrifa fyndnustu söguna af öllum leikmönnum og vinna sér inn flest stig.
FJÖLDI LEIKMANNA: 3 eða fleiri leikmenn
EFNI: Pappír, fyrirfram skrifuð saga og blýantar
TEGUND LEIK : partýleikur
Áhorfendur: 12 ára og eldri
YFIRLIT OVER MAD LIBS
Mad Libs er bráðfyndinn sagnaleikur fyrir alla fjölskylduna. Spilarar fylla í eyðurnar með orðum án þess að geta lesið setninguna sem þeir fá. Leikmenn verða beðnir um ákveðnar tegundir orða, svo sem nafnorð, sagnir eða lýsingarorð til að fylla út í eyðuna. Leikmennirnir munu skrifa niður orð sín. Þegar henni er lokið er sagan lesin með orðum þeirra, sem leiðir til mikils skemmtunar!
Sjá einnig: SLEEPING GODS Leikreglur - Hvernig á að spila LEEPING GODSUPPSETNING
Gefðu hverjum leikmanni blað og blýant. Einn leikmaður verður að vera valinn til að vera gestgjafi. Þessi leikmaður getur spilað sem venjulegur leikmaður í næsta leik ef hann vill. Sérhver leikmaður fær blýant og blað þar sem þeir skrá svör sín. Þá er leikurinn tilbúinn til að hefjast.
LEIKUR
Gestgjafinn mun skoða söguna og tryggja að hann lesi hana ekki upphátt fyrir hópinn. Gestgjafinn getur valið að segja leikmönnunum almenna hugmynd sögunnar, þannig geta þeir valið orð sem eru skynsamlegri. Þegar gestgjafinn rennur í gegnum söguna munu þeir stoppa við hverja auða ogláta leikmenn skrifa niður nauðsynlega gerð orða. Spilararnir mega velja hvaða orð sem þeir vilja svo framarlega sem það fellur innan færibreytunnar.
Þegar allir leikmenn hafa skrifað fjölda orða sem jafngildir fjölda auða sem finnast í sögunni mun gestgjafinn taka upp öll blöðin. Gestgjafinn mun lesa söguna og fylla út eyðurnar með orðum frá hverjum leikmanni. Eftir að öll orð leikmannanna hafa verið notuð í sögunni fer fram atkvæðagreiðsla og leikurinn lýkur.
Sjá einnig: UNO TRIPLE PLAY Leikreglur - Hvernig á að spila UNO TRIPLE PLAYLEIKSLOK
Leiknum lýkur þegar allir leikmenn hafa fengið tækifæri til að láta lesa sögu sína upphátt með því að nota orðin sem þeir valdi. Hópurinn mun kjósa um hver gerði skemmtilegustu söguna, skorar stig fyrir þann leikmann, sem gerir þeim kleift að vinna leikinn.